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游戏以战棋玩法为主,玩家们操纵战舰部队相互战斗 。 每一回合分为四个阶段,第一阶段,通过命令盘秘密给自己舰队的每一艘战舰下达命令 。 第二阶段,揭示自己战舰的命令盘,执行攻击和移动等行动 。 第三阶段,激活还没有被激活的中队,进行移动或者攻击等操作,但移动和攻击不能同时进行 。 最后一个阶段,玩家准备好所有防御标志物(减轻伤害),并翻转主动标志物,为下一回合做好准备 。 游戏总共会进行六个回合,摧毁对手更多战舰的玩家获胜 。 但若一名玩家的全部战舰都被摧毁,则提前结束游戏 。
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《星球大战:舰队》看似繁琐,但上手并不难,主要玩法在于谋划本方的命令盘选择以及预判对手的行动,各式模型制作也比较精良 。 比较创新的一点在于加入了调度工具标尺,用以精确表现战舰的移动方向和距离,可以更为科学地进行结算 。
7、《星球大战:叛乱》
《星球大战:叛乱/Star Wars: Rebellion》的名气很大,质量也确实不俗 。 其背景不需要再多介绍了,依然是帝国和反抗军之间的斗争 。
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不过,对战双方的目标截然不同 。 帝国一方主要目的是找到反抗军的基地,然后摧毁该基地的所有反抗军部队 。 而反抗军需要走人民战争路线,不断提升声望团结一切可以团结的力量,当反抗军的声望和每回合移动的时间指示物汇合之时,则代表已经掀起了全银河的起义浪潮,可动摇帝国统治获得胜利 。
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目标的不同,决定了两方可支配的资源、发展规划的路线也大相径庭 。 帝国初始控制更多的星系,军事实力强大,横冲直撞大开大合 。 而反抗军则需要尽可能避免正面冲突,以完成任务获取声望为主 。
游戏通过出色的卡牌设计,讲述了一个贴合原著的史诗级的故事,让玩家们代入感十足,宛如在进行一场神奇的星际冒险,对于星战粉来说无疑十分过瘾 。
8、《星球大战:命运》
《星球大战:命运/Star Wars: Destiny》是一款快速、激烈的集换式骰子加卡牌对战游戏 。 和其他TCG游戏不同的地方在于,《命运》采用了主要以骰子驱动进行游玩的机制,各式各样对应角色的骰子成为了重要的收集品,各种卡牌的效果也主要是为了驱动骰子或者获得骰子 。
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游戏流程非常简单,首先执行一个行动(不想执行行动也可以直接PASS),这些行动包括打出手牌、启动一张角色卡或支援卡、结算骰子、弃牌重掷骰子、使用卡牌行动以及宣告战场 。 然后进入补给阶段,将打出的手牌重置为准备状态,获得资源补满手牌,为下一轮做准备 。 当击败对手所有角色时就可获胜,亦或者对手补给阶段后没有了任何卡牌,本方也会直接胜利 。
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《星球大战:命运》简单易上手,节奏简洁流畅,单局时间短,但是策略深度足够 。 不过因为各种原因,入坑还需谨慎 。
9、《星球大战:军团》
与《X-翼战机》、《舰队》主打空战不同,《星球大战:军团/Star Wars: Legion》的主战场回归到了地面,正邪两方由各式士兵、载具以及英雄组成的军团,将在银河系各处展开激烈的战斗!
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