科技要闻:Metacritic对新游戏用户进行了36小时的延迟审核


科技要闻:Metacritic对新游戏用户进行了36小时的延迟审核

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互联网在提高人们社会活动质量的同时可能对部分互联网使用者造成伤害 。我们要正确认识网络的两面性,用其所长、避其所短,发挥网络对生活的积极促进作用 。把网络作为生活的补充就可以享受网络的诸多益处,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的正能量 。
如果您对购买新游戏持怀疑态度 , 那么可以轻松回顾聚合器Metacritic并了解其他人的想法 。但是,对于新发布的游戏,您已经不能再这样做了,至少在前三天还不能这样做 。
根据Gamepot的报道,Metacritic决定在用户??游戏评论在网站上发布之前实施36个小时的延迟 。
Metacritic发言人解释说:“我们最近在游戏版块中为所有用户评论实施了36小时的等待期 , 以确保我们的游戏玩家在写评论之前有时间玩这些游戏 。” “新的用户评论等待期已在Metacritic的“游戏”部分中推出,并基于数据驱动的研究,并得到了评论家和行业专家的支持 。”
【科技要闻:Metacritic对新游戏用户进行了36小时的延迟审核】虽然Metacritic的说,延迟不响应如何在最初的那几天玩家评审游戏,决定不遵循最近所谓的审查轰炸的最后生还者2部在网站上 。评论炸弹是指留下负面评论,企图损害游戏的受欢迎程度 , 从而影响游戏的销售和收入的行为 。正如Push Square上个月所解释的那样,《 The Last of Us Part 2》在Metacritic上的负面评价得分大部分是基于对游戏泄漏的反应 , 而不是实际玩游戏的人 。