科技要闻:Microsoft在开发人员日详细介绍DirectX12Ultimate


科技要闻:Microsoft在开发人员日详细介绍DirectX12Ultimate

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今天,作为微软开发人员日的一部分,该公司宣布与Nvidia合作 , 开发DirectX系列中最新的图形API DirectX 12 Ultimate 。DirectX 12 Ultimate将在处理和开发现代图形工作负载方面进行改进,包括与当前的游戏开发技术集成,例如可变速率阴影(VRS)和采样器反馈,以将纹理流传输到DirectX 12开发包中,同时使使用诸如网格着色器的新工具 。
一个重要的补充是将引入新的光线跟踪开发工具DXR 1.1 。DXR 1.1表示对原始DXR 1.0工具集的增量改进 。它使用的技术与Microsoft一起使用Minecraft引擎的元素共同开发,以帮助开发 。它的工作方式是再次使开发人员对自己的工具有更高级别的控制,并且在光线跟踪的情况下 , 允许开发人员选择引擎本身的实际运行方式 。