分辨率单位 屏幕分辨率单位


分辨率单位 屏幕分辨率单位

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大家好,小跳来为大家解答以上的问题 。屏幕分辨率单位,分辨率单位这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、显示器上的图像是由许多点构成的,这些点称为像素,意思就是“构成图像的元素” 。
2、但是要明白一点:像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑中,如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中 。
3、像素是一种虚拟的单位,现实生活中是没有像素这个单位的 。
4、在现实中我们看到一个人,你能说他有多少像素高吗?不能 , 通常我们会说他有1.82米高,或者182厘米等 。
5、所用的都是传统长度单位 。
6、所谓传统长度单位就是指毫米、厘米、分米、米、公里、光年这样的单位 。
7、这时就有一个问题出现,比如那个1.82米高度的人 , 在电脑中是多少像素呢? 这个问题先放下,我们针对这个问题来一个逆向思维,即电脑中的图像,那些多少多少像素的图像,用打印机打印出来是多大呢?如下左图 。
8、 这幅图片的尺寸是500×300像素,它在打印出来以后,在打印纸上的大小是多少厘米?或者是毫米或者是分米,总之那“传统长度”是多少呢? 使用菜单【图像 图像大小】位于上面的像素大小我们都已经熟悉了,指的就是图像在电脑中的大小 。
9、其下的文档大小,实际上就是打印大?。?指的就是这幅图像打印出来的尺寸 。
10、 可以看到打印大小为17.64×10.58厘米 。
11、它可以被打印在一张A4(有关A4的解释在后面)大小的纸上 。
12、那是否就是说500像素等同于17.64厘米呢?那么1000像素打印大小是否就是17.64×2=35.28厘米呢? 这种观点是错误的 , 电脑中的像素和传统长度不能直接换算,因为一个是虚拟的一个是现实的,他们需要一个桥梁才能够互相转换,这个桥梁就是位于文档大小宽度和高度下方的分辨率 。
13、注意这里的分辨率是打印分辨率,和我们在课程#01里面所讲的“显示器分辨率”是不同的 。
14、我们来举一个例子:有一段200米长的街道,现在要在上面等距离地种树,如果每隔40米种一棵,总共可以种6棵,如下左图 。
15、如果每隔50米种一棵,那么总共只能够种5棵了 。
16、 从上面的例子可以看出,同样长度的街道,由于树木间距的不同,导致了树木总数的不同 。
17、 如果树木总数就相当于像素总量,街道长度就相当于打印尺寸 。
18、那么树木间距就相当于打印分辨率了 。
19、 现在看它的取值为72,后面的单位是像素/英寸 , 表示“像素每英寸” 。
20、英寸是传统长度,那么这个“像素每英寸”换句话就是“每英寸多少像素” 。
21、指在1英寸的长度中打印多少个像素 。
22、现在取值是72,那么在纸张上1英寸的距离就分布72个像素,2英寸就是144像素 , 由此类推 。
23、 为什么不是“像素每厘米”呢?这主要是英制单位使用范围较为广泛,我们平时所说的电视机或者显示器的寸数也就是英寸 。
【分辨率单位 屏幕分辨率单位】24、在出版印刷行业也是如此,所以为了方便计算和转换 , 通常使用“像素每英寸”作为打印分辨率的标准 。
25、简称为dpi,Dot(点)Per(每)Inch(英寸) 。
26、 在Photoshop中,也可以把分辨率单位换成符合我们习惯的“像素每厘米”,如下左图 。
27、想一想,如果我们把打印大小和打印分辨率调整为下右图所示那样,像素大小是多少? 首先看分辨率:每厘米80像素 。
28、再看宽度是10厘米,所以宽度的像素就是80×10=800像素 。
29、那么高度就是480像素 。
30、 再想一想,如果这时把宽度的像素值改为400,打印尺寸会怎样变化呢? 我们可以参考前面所举的种树的例子 。
31、这时相当于树木总数变少了 。
32、那么在种植间距不变的情况下,可种植的街道长度也就缩短了 。
33、 800 ÷ 400=2,意味着宽度减少了一半 。
34、在分辨率不变的情况下 。
35、打印尺寸也相应缩短一半 。
36、那么打印尺寸应为5×3厘米 。
37、 可以想象,我们也能够在树木总量不变的前提下,通过改变种植间距来缩短或延长种植的长度 。
38、 因此在像素总量不变的前提下,降低打印分辨率将会扩大图像的打印面积 。
39、提高打印分辨率则会缩小图像的打印面积 。
40、 以上的换算过程中我们都使用了厘米和“像素/厘米” , 是因为这个单位与我们平时的习惯比较接近 。
41、但是要记住在国际标准中,打印分辨率的单位是“像素/英寸” 。
42、一般对于打印分辨率,印刷行业有一个标准:300dpi 。
43、就是指用来印刷的图像分辨率,至少要为300dpi 才可以,低于这个数值印刷出来的图像不够清晰 。
44、 如果打印或者喷绘,只需要72dpi 就可以了 。
45、注意这里说的是打印不是印刷 。
46、打印是指用普通的家用或办公喷墨打印机 。
47、喷绘就是街头的大幅面广告 , 因为需求数量少一般不作印刷 。
48、因为印刷有一个起步成本,数量越多单价就越便宜 。
49、比如印1000份需要500元,而印3000份可能总共也只需要1000元就可以了 。
50、所以一般的街头广告(比如公车站的灯箱广告)都是使用大幅面喷绘机制作的 。
51、喷绘机的工作原理和喷墨打印机类似,只是体积大上许多,价格也较为昂贵 。
52、 打印分辨率和打印尺寸,顾名思义就是在在那些需要打印或印刷的用途上才起作用 。
53、比如海报设计,报纸广告等 。
54、 而对于网页设计等主要在屏幕上显示的用途来说,则不必去理会打印分辨率和打印尺寸 。
55、只需要按照像素去定义图像大小就可以了 。
56、现在再来看一下我们前面的问题:比如那个1.82米高度的人,在电脑中是多少像素呢? 其实这个问题是不确切的,因为他的答案可以有无数个 。
57、既然我们可以把图片任意放大缩?。敲匆桓鋈说母叨鹊南袼刂涤衷趺椿嵊幸桓龆磕兀?大家要明白,数码相机和扫描仪这两个主要的图像输入设备,产生的图像都是以像素作为单位的 。
58、因此如果一定要说在不缩放图像的情况下,一个人有多少像素高 。
59、那也只能看数码相机或者扫描仪输入到电脑的图像尺寸是多少了 。
60、如果你用800万像素的相机拍摄,肯定要比200万像素拍摄的图像来的大 。
61、现在我们来明确了一下图像的两种尺寸和换算关系:一种是像素尺寸,也称显示大小或显示尺寸 。
62、等同于图像的像素值 。
63、一种是打印尺寸 , 也称打印大小 。
64、需要同时参考像素尺寸和打印分辨率才能确定 。
65、在分辨率和打印尺寸的长度单位一致的前提下(如像素/英寸和英寸),像素尺寸÷分辨率=打印尺寸 。
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