够级怎么玩 六人够级怎么玩


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大家好,小跳来为大家解答以上的问题 。六人够级怎么玩 , 够级怎么玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、游戏界面【够级简介】够级游戏是一种在山东地区广泛流行的,由6个人用4副扑克进行的游戏 。
2、游戏竞争性强、特别强调联邦的配合 。
3、【够级游戏规则】1.基本规则游戏人数:6人 。
4、游戏牌数:四幅牌,共216张牌,发牌后每人36张牌 。
5、联邦和对家参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错 。
6、玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家 。
7、每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家 。
8、2.牌型单张任意单独的一张牌 。
9、一手牌两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33 , 55555,8888888 。
10、贴钱2可以和其它的单张或一手牌一起出 , 2转换为对应点数的牌 。
11、例如:22333算作33333;266算作666 。
12、挂花大王和小王又称作大花和小花 。
13、大花和小花可以其他同点的牌一起出 , 例如:2张小花+3个八,算作2小花带3个八 。
14、大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9 。
15、大花+2 , 算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二 。
16、大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花 。
17、如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五 。
18、够级牌1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q , 4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌 。
19、张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌” 。
20、当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌” 。
21、贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌 。
22、3.牌型的比较单张和一手牌的大小比较同样张数的牌才允许比较大?。?点数大的即大 。
23、大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3贴钱牌型的大小比较带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数 , 然后按上面的大小比较此点的大小 , 如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大?。?个九要大 。
24、挂花的大小比较挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过) 。
25、4.进贡进贡玩法需要连续的打5局,每局第一回合没有"进贡" 。
26、进贡时要进手里最大的牌 。
27、在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡 。
28、进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡闷贡:“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌 , 称为“被闷”(被憋3) 。
29、在进贡时要进1张“闷贡” 。
30、烧贡:“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡” 。
31、点贡:游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡” 。
32、对家之间都没开点,也要互相进“点贡”双方都宣点的情况:自己开点对家没开,对家进4张点贡;自己没开点对家也没开,互进2张点贡;双方都开点,互进2张点贡 。
33、双方都不宣点的情况:自己开点对家没开,对家进1张点贡;自己没开点对家也没开 , 互进1张点贡 。
34、自己宣点对家不宣点的情况:自己开点对家没开,对家进3张点贡;两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡;两方都开点,自己进2张点贡;自己没开点对家开,自己进3点贡 。
35、落贡:“大落”向“头科”进2张“落贡” , “二落”向“二科”进1张“落贡” 。
36、“三科”、“四科”不吃贡也不进贡 。
37、5.其他规则宣点游戏开始后,用户可选择是否宣点,宣点的结果关系到进“点贡”,详见进贡部分 。
38、开点游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点 。
【够级怎么玩 六人够级怎么玩】39、特殊:以下牌型的够级牌不开点:任意张大花,小花或者挂花的牌;单张的2 。
40、上班如果是"憋三"打法 , 亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者 。
41、如果不是"憋三"打法,则以3代替上面的4 。
42、如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者 。
43、发牌第一次出牌是"发牌" 。
44、如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要 , 并且没有人"烧牌",则将产生新的一轮 。
45、新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为"发牌" 。
46、上牌自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌",称为"顺牌" 。
47、在"四人乱缠"前,除非是出现"够级牌",总是由逆时针下家对前面出的牌"上牌" 。
48、如果进入"四人乱缠",不管是否出现"够级牌" , 都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌 。
49、过牌对前面人出的牌不要,称为"过牌" 。
50、在"四人乱缠"前,如果"过牌"后,如果不是对头的牌 , 是不允许再"上牌"的 。
51、让牌持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时,可声明"让牌",即让下两家先"上牌",如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"过牌" 。
52、对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权 。
53、打够级牌在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌 , 则除了"烧牌"外,只有"对头"可以"上牌",如果"对头""过牌",则新的一轮产生 , 由"对头""发牌" 。
54、烧牌当任意一人发"够级牌"时,一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌"),当满足下面的,其他人可以优先进行烧牌 , 这个条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后 , 手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌) 。
55、够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则 。
56、如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行 。
57、烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧" 。
58、烧牌成功者可以获得一个"烧贡" 。
59、如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落" 。
60、这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌 。
61、买三/要三在憋三打法里,如果发牌后,有人没有3则需要买三或者要三 。
62、买3:够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3 。
63、发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3” 。
64、如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3,如果买不到3,则向自己的联邦要3 。
65、如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命 。
66、革命如果大花、小花、钱均没有时 , 可声明"革命",即弃牌不在参与此局的够级活动 。
67、如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废 。
68、革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科",则算做三科 , 即"串三户"),不影响对方"串三户" 。
69、符合革命条件者有权不革命 。
70、革命算自动认点,即自己不"开点",对头"开点" 。
71、串三户如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户" 。
72、"串三户"分数翻一倍,同时不再"进贡",直接新的一局开始 。
73、要头/无头革命后 , 对头可宣布"要头"或"无头" 。
74、如果"要头",则自己前三"够级牌"算"够死级" , 三次"够死级"之后算"无头" 。
75、如果宣布"无头",则按"无头"进行 。
76、此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌 。
77、够死级有两种情况可以产生"够死级" 。
78、当对头"革命"后,自己选择"有头"选项 , 则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为"够死级",三次过后,自己开始进入"无头"状态 。
79、对于头科、二科 。
80、底牌"是"够级牌"的,其对头如果上牌,则可以取得一次"够死级"的机会,除非这时有人烧牌 。
81、四户乱缠如果有人革命,接着打牌中产生了"头科",则剩下四人为"四户乱缠" 。
82、头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌 。
83、6.名次和积分游戏名次头科:游戏中第一个走科的人 。
84、二科:游戏中第二个走科的人 。
85、三科:游戏中第三个走科的人 。
86、四科:游戏中第四个走科的人 。
87、(“革命”者通常视为四科)二落:游戏中第五个走科的人 。
88、大落:游戏中最后一个走科的人 。
89、游戏积分计算规则游戏结束后,计分如下:头科:+4分二科:+2分三科:0分四科:0分二落:-2分大落:-4分每个玩家实际得分等于本队三个玩家得分之和 , 例如:本队三个玩家分别是头科 , 三科,二落,则本队实际每人得分=4+0+(-2)=2分 。
90、如果串三户,则双方积分翻倍 。
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