一、设计需求篇:
1、学习 。
要先跟前辈学习,当你熟悉了解透彻某一领域后才能去谈创新、谈发展 , 所有游戏都是做任务、打怪、下副本 , 做任何一件事情的时候基本都是从“学习”开始 。
2、微创新 。
即为改良 , 做体验 。但前提是要能正确的分析某个产品,并且能自如的驾驭 。
3执行力 。
完成领导分配的任务,包括时间,内容,结果 。如果在满足条件前提下,能针对负责的工作做更多的细节处理 。但还需要注意的是,要熟悉和分析工作内容,很多细节是分配任务所做不到的 。
二、需求之语言表达:
研发团队对团队的配合要求非常高 , 能清楚的表达自己的意图是非常关键,在提交需求时最好能有参照物,比如提交美术需求,最好配一张和你需求比较接近的图来做说明 。
三、需求之写作能力:
【如何才能成为一个合格的游戏策划】无论你是剧情策划 , 还是关卡和系统,甚至是打杂策划都需要具备一定的写作能力,如果写一篇800字的作文都成问题,那是不行的 。可以通过日常进行练习,提升自己的写作能力 。