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大家好,小跳来为大家解答以上的问题 。葬魂之诗官网,葬魂之诗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、在山崖 通关攻略 《葬魂之诗》手册!-BY-九叔 请各位阅读者注意,此手册只为方便新手阅读以及辅助大家进阶 。
2、内容是个人观点 。
【葬魂之诗 葬魂之诗官网】3、欢迎大家指正 。
4、 九叔压测练到8级停练,目前内测区是15级 。
5、两次都是练敏刺客 -------------------------首先是游戏的操作方法---------------------------- 方向键是人物移动 。
6、鼠标是战斗时的操作 。
7、 基本热键和一般RPG无太大差别,C是状态 , B是背包,K是技能,E是地摊,Q是任务,M是地图,U是用户列表,O是系统操作以及退出游戏 。
8、 除了以上所说的热键以及操作方法外,目前游戏不提供战斗热键以及其他热键操作 。
9、游戏中其他玩家所说的F5,ALT+F4等,都带欺骗性质,无非就是关闭浏览窗口 , 刷新页面等捉弄人的方式 , 请大家留意 。
10、 --------------------------地图任务NPC说明------------------------------- 游戏中,提供任务的NPC是冷宝宝,李大山,天宝,山路人 , 上官宏,守墓老人 。
11、 而其他NPC,则是负责销售物品,仓库保管,医疗补血洗点,保存记录复活点,锻造武器等功能 。
12、 有很多新人经常问,某NPC的位置 , 其实大家可以通过M键查地图 , 了解自己所在位置以及目的位置的大概方向 。
13、从而快速移动到目的地 未命名.jpg (80.07 K) 2008-4-9 22:56:01 上图为10级以内所有任务点,NPC点,怪物点以及练级点 。
14、 个人经验:一般1~5级打小恶人 , 为自己积累一点技能点及金钱 , 以增加实力,一般此阶段战士和刺客难度都不太大,法师+5点智,用普通法攻打也行了 。
15、因为什么装备都不买,空手出击 。
16、但是这个阶段只是游戏的开端 。
17、此游戏对耐性考验比较大 。
18、 5级~6级 , 打小恶人和蝙蝠,以完成收藏品任务为优先 。
19、一般完成后加上之前的收入 , 应该接近6级了 。
20、 6级~8级,这个阶段,个人感觉在天宝山崖处刷射手 , 做头骨任务,把打到的头骨卖给其他玩家,是一收入来源 。
21、但是要依据市场需求来计算,又或者刷凶悍恶人,骷髅打手等怪 。
22、但一般不建议非法师职业去搞 , 因为射手是魔攻,刺、战的魔防低,自己取舍 8~10级,山路人处接任务,打山贼的同时打砍伐者,或者实力够了以后打牛头刷牛角,打狼刷经验 。
23、都是可以的 。
24、这个就要视自己的职业以及加点的倾向 。
25、没有固定的升级怪物 。
26、看自己的承受能力 。
27、但切记 , 要保证收入大于支出 。
28、并且留钱购买技能以及装备 。
29、 熬到10级 , 就算是出头了 。
30、因为10级后可以进洞里打 。
31、洞里的怪,无论经验以及获得金钱,都比外面的高 。
32、而且洞里有治疗师以及仓库,还有复活点记录 。
33、相对洞外生活,要愉快很多 。
34、 尤其是面具,会掉英雄卷,一个卷目前市场价格是3Y,而这个卷则是16级后进FB的必须品,可以说长刷长有,除了给自己留一点以后使用 , 其他的都可以做销售 。
35、 而法师的好朋友,尸虫(虫子),则是升级的良伴 。
36、面具和虫子 , 将陪伴你到16 17级 。
37、 这个过程中,做做上官宏的任务,把洞里地图跑熟 。
38、在洞的出口过去 , 将是16级后进入的FB 。
39、当然,01所说的新地图和新任务将很快来临,大家期待吧 。
40、 -----------------------------------加点篇-------------------------- 没有最强的职业,只有最强的玩家 。
41、 目前各职业加点以及技能学习的程度,各人都有自己的一套 。
42、并没有固定的方式 。
43、其实大家也可以按喜爱去打造自己的人物 。
44、下面大概说说各职业的加点 。
45、 ------------------------------------------------------ 刺客---目前主流分体刺TC,敏刺MC 。
46、可以说各自有各自的长处 ,  TC的好处是防高血长攻击狠 。
47、可以越级杀怪 。
48、但是TC的躲避和命中,可以说是很头痛的一事情,而且逃跑几乎是不可能的任务 。
49、除非用逃跑粉 。
50、虽然刺客每升一级,命中和躲避都会提高 , 但是绝对不足以弥补 。
51、(3力0敏0魔2耐) MC的好处是躲避高命中高 , 普通攻击爆击(普攻2连)率高,但是血和防和攻击力,相对TC是少了1/3左右甚至更多的 。
52、(2力2敏0魔1耐) 有些人还说必须加5点魔 , 以增加魔法值施放技能 。
53、这个就见人见智了 。
54、 TC加点注重力,耐;MC加点注重敏力耐,因此可以看出 , TC的属性点比MC更集中 。
55、使得TC的攻击和防御和血要比MC高 。
56、而MC则躲避命中高 。
57、如何取舍就看大家的选择了 。
58、 其实九叔自己练的刺客的加点,是来自于NEU的早期封测加点 。
59、九叔我个人觉得,这种加点是游走在TC和MC之间的,比较中庸的生存刺 。
60、讲求的是尽量达到不被KO 。
61、但是由于NEU本人原创,未经本人同意不能公开 。
62、请见谅 。
63、 ----------------------------------- 法师,目前主流的 , 很多法师是 0力0敏4智1耐 。
64、但同样也有人说这种加法是找死的 。
65、因为当你10级,有10点耐 。
66、但是这10点耐所提供的血和防御,是否能够顶得住虫子的攻击?这个是一个疑问,因为总不能10级法师还刷狼吧 。
67、由于本人没玩过法师,因此不作太多评论 。
68、 经过楼下的提醒,并于群内验证,原来虫子是魔攻,那样法师就没这个担心了 。
69、只是刺、战不建议打虫了 。
70、由于我是刺客,被虫子搞一下40+血 , 而且虫子是冲上来的,所以误以为虫子是物攻了 。
71、 战士 , 主流加点是3力2耐或者4力1耐,同样由于我没玩过战士,因此也不做太详细的评论 。
72、 总体来说 , 我个人觉得刺客升级有躲避命中加成,战士有血和攻击加成 。
73、法师有蓝和魔攻加成 。
74、每个职业都有各自的长处 。
75、因此合理分配技能属性,才是正确的生存方式 。
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