【flash按钮 flash按钮转换场景】
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大家好,小豆豆来为大家解答以上的问题 。flash按钮转换场景 , flash按钮这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、你好!你看看这个 , 看能不能帮到你:在flash创作中加入的元件有三种分别是:影片剪辑、按钮和图形 。
2、创建按钮大致有几下几步:一、在你所要加入按钮的位置新建一个图层,并在图层想要加入按钮的位置添加空白关键祯 , 选中此关键祯后,选取功能键“插入”键,在拉开的菜单中选取“按钮” 。
3、此时就意味着你要加入的元件是按钮 。
4、二、然后根据你所要的按键的表达形式(有的是库里的按钮图形,也可根据需要自己做个图片或是文字的按钮,可根据需要而定)有两种建立按钮的方法:一是直接选择“按钮”后点确定便可以进入按钮编辑区 , 然后直接返回工作区 , 直接在“窗口”中选公用库,在公用库里有现成的按钮样式,选取你所需要的按钮 。
5、二是点确定后,进入按钮编辑区,并用图形工具或用文本工具画出或写出所需要的图形或是文字,便可以建立自定义按钮 。
6、三、通过以上的方法建立按钮后,在按钮编辑区上方出现弹起、指针经过、按下和点击四个祯 , 其中第一祯(弹起)为关键祯,即为你所建立的按钮的关键祯(默认)第一祯,从第二祯到第四祯均为空白祯,你可以复制第一个关键祯(在图层上第一个关键祯的小黑点)后,分别粘贴到第二个到第四个空白祯上,这样就形成了四个关键祯的逐祯动画 。
7、四、对建好的四个关键针对应的按钮进行颜色设置(与在工作区内建立图形元件时设置颜色方法相同),然后用鼠标分别点击设置好颜色的四个关键祯,会看到当鼠标滑过、点击时会有不同颜色的交替变化 。
8、五、对按钮编辑好后 , 便会在库中生成这个按钮元件 , 然后直接回到flash工作区,在想要加入按钮图层上的所要使用按钮的地方加入空白关键祯,并把库中的按钮拖入到舞台的适当位置,来完成按钮的添加 。
9、打开flash 插入→新建元件 选址按钮 进入按钮制作界面 选择椭圆工具或者矩形工具 制作你的按钮的基本形状 可以再添加文本 比如添加“播放”等 设置鼠标对按钮经过、点击等帧的表现效果 设置好按钮后 返回场景 将制作好的按钮拖入场景制定的位置 选中按钮 打开动作界面 输入你想输入的控制脚本 设置好帧数 点击测试即可 希望对你有帮助说简单点~你可以先把想要有效果的比如说矩形的缩放效果做好 , 这个只要用下形状渐变或者运动补间就可以了~然后在这个影片剪辑中加上动作stop();把这影片剪辑命名为mc然后新建个按钮元件,加上动作代码:on(release){ndPlay(2);}就OK那直接给你随便发个源文件,你自个儿看下~ 。
本文到此分享完毕 , 希望对大家有所帮助 。
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