龙之谷 游侠加点 龙之谷加点器


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1、下面说明:我对游侠PK的定位是1V1,多人的另行研究……踢射,很好的起手技能,速度快,判定范围大,CD短捆绑射击,为什么只加1级,刚才刷图点时加高是因为捆绑的是怪群 , 输出数多,可以适当加几级 , 但是PK1V1中就只有一个对手,这招纯粹用来拉近距离,输出交给其他技能 。
【龙之谷 游侠加点 龙之谷加点器】2、箭雨和消能旋转箭,不用解释了,必须加高的,游侠PK没这两技能的还是别玩了 , 就目前情况来说 。
3、螺旋风暴,放弃,PK不实用,技能时间长硬直大,虽然改版后可以用很多技能中断 , 但是经常要放弃它的最后一段攻击 , 伤害不可观80SP不值得 。
4、凌波微步,必须的 , 伤害不错,接在旋风腿后面基本上都能命中 。
5、鹰击,好技能,伤害高,空中出招不会被打断 , 带击倒效果 。
6、爆裂踢,刷图是废招,但是用来PK,1级的眩晕概率就有90%,和祭司的精神爆破不同,1级精神爆破经过我多次使用,感觉眩晕概率在25%-35%左右(感觉) , 而爆裂踢是“基本上”都会晕,90%是写在技能说明上的,能晕人的都是好技能 , 被击晕后人物会原地转一圈然后倒地 , 这时候可以做两件事情,缓一缓CD,或者直接右键踢飞,顺带说一下能把人踢飞的情况有2种 , 一个是捆绑射击后右键,另一个是敌人眩晕后右键 。
7、下面说说踢飞后我们可以在空中做什么,有两种选择,1是追加双飞腿后鹰击,然后箭雨扫地或者踢射继续连招,2是凌波微步X3接凌空踢,敌人再次浮空,继续连招 。
8、最后说说旋转涡流 , 相信没多少人去加这个技能吧,这其实是个很实用的技能,这是起身踢的后置,带有突进效果、微浮空效果、霸体效果,和螺旋腿很相似 。
9、艺人在PK倒地的时候 , 使用起身踢,知道你有技能的人就会在旁边等 , 你原地踢空了,近身职业就上来连你远程职业在你踢的时候就开始打了 。
10、如果有旋转涡流,可以直接向对方冲去,造成硬直 , 新的一套连招开始了……这样,对方在你倒下后就会走远点以免中招 , 拉开了距离,如果对方是战士,对游侠是优势;如果对方是远程职业呢?这招的优点又体现出来了,倒地以后是可以向4个方向翻滚两次加一次前扑再起身的,在这两次翻滚中都能用起身踢,起身踢瞬间旋转涡流 , 这滚两下加涡流的距离是相当远的 。
11、游侠每一个技能都非常重要 , 每一个都必须点出来(40的大招看自己需求) 。
12、游侠神技:爆裂踢,双飞腿 , 涡流 。
13、这三个点满,也许迩怀疑爆裂踢为什么是神技,我只能说迩不清楚他的用法 。
14、用好了近战职业很悲剧 , 远程被靠近的也很悲剧…手机上的,加不了图 。
15、只能说必须点满的,三神技 , 闪避,疾闪 。
16、(浮空个人觉得一点就好,因为游侠还有个消耗旋转箭,用逃命最牛X的职业在20+秒内被抓住4次(疾闪 , 消耗,浮空可以跑三次,再加个涡流那么短冷却…)这技术真的很无奈…2楼的SB说的是T3以前的加点?难道迩玩穿越?现在还能用那时代的加点?其实现在T3一出 , 游侠的什么是PK加点刷图加点都是浮云了 。
17、只要确保逃生技能满级,二连点满(多段8级过渡)力量掌握(PK必备+HP) 另出群P神技螺旋刀刃就可以了 。
18、 像这些输出技能也是一律满,但是要合理掌握SP,双飞过渡就好不满 。
19、 螺旋风暴旋风飞腿螺旋踢都满上,就可以了 。
20、再加上你操作可以就基本没难度了 。
21、基本是逃脱技能点满~比如星云涡流这类的40大招不学全点小招毕竟游侠输出低但连招相当强悍~~连招堆起来的伤害十分可怕~ 。
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