恶魔猎手在评级战场里一直都是一个功能性的选手,他有着数一数二的抗旗能力,超高的机动性,下面就专题给大家讲讲在评级战场里如何正确的抗旗 。
一.天赋
首先肯定要选择坦克专精 。
天赋方面基本上是速度怎么快怎么来,坦度怎么高怎么来 。
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天赋第一层点深渊打击或苦痛之焰,推荐深渊打击,能缩短你大跳的CD,苦痛之焰的通用性不高,加移速在推矿车的地图效果不明显 。
第二层点灵魂盛宴,能加大你的回血强度,撑到队友救援赶来,爆燃的实际效果没有灵魂盛宴好 。
第三层点邪能之刃,这也是个核心天赋,在你拿完旗被对面堵路的时候可以让对面成为你的跳板,一个冲锋加大跳就躲开了 。
第四层点裂魂,50%的吸血你值得拥有,在变形之后能极强的增加你的生存能力 。
第五层推荐点锁链咒符,咒符的使用是DH的分水岭,锁链咒符用来摆脱追兵是很好用的,新手建议先点快速,练习咒符的使用 。
第六层点剑刃扭转,增加痛苦值的获取,邪能毁灭因为要引导,不推荐扛旗时点出 。
第七层点最后一搏,恶魔猎手的保命技,灵魂壁垒的收益要在站桩的情况下才大,不推荐 。
荣誉天赋第一层点主动章 。
第二层点弱化攻击,提升坦度 。
第三层的选择需要看个人的使用情况,如果团长安排了人跟你一起去拿旗,就不要点命源了,混乱之雨因为大跳会拿来跑路,用途不大,咒符掌握是个不错的选择,如果配合快速咒符,基本可以在一次扛旗过程中多放1~2次咒符 。
第四层点群驱,反转魔法,跑路必备 。
第五层点无尽猎杀,增加移速 。
第六层点恶魔践踏,跑路核心技,虽然在运矿的时候速度提升感觉不大,但是击晕效果还是很有用的 。
二.实战操作
在战歌,深风峡谷,双子峰地图里,抗旗或拉车子,DH永远都是最强的职业,因为他有着不弱于德和贼的速度,DHT的坦度却又大大超过了野德和贼,真的是个灵活的胖子,别人打不动你,你跑的比谁都快 。
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使用大跳来赶路和摆脱敌人
说到扛旗就要分为刚开始的潜入阶段和扛旗阶段,如果是直接中间对冲把对面灭团了再抗旗的话就比较简单,直接冲家拿旗,让大部队保护你的离开,可这只是少数情况,一般的高分局里在中间是会拉打很久的,可能会需要你先潜入偷旗再跟大部队见面 。
【评级战场怎么打到1400 评级战场怎么打】潜入后,先使用幽灵视觉看对面家里的人数,通常情况,对面家里都会有1~2个守家,如果有3个及以上的在守家就别偷了,去正面战场围剿他们的大部队;第一个大跳拿旗,如果有陷阱之类的交章跑,如果通道里有敌人就使用恶魔践踏,你就像一个势不可挡的坦克一样,任何蝼蚁都无法阻挡你前进的脚步 。
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用恶魔践踏眩晕敌人
要知道你拿了旗之后对面肯定是会像打了鸡血一样的过来阻拦你,大跳记住留一个,别都用来赶路,在回家的路上碰到敌人时候,变身-冲锋到敌方面前,放咒符,大跳,这套连招能让你的对手反而成为你的跳板,还给你加移速,咒符加大跳的组合往往都能摆脱对面的追击 。
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用冲锋技能让敌人成为你的跳板
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用好你的咒符
交好你的减伤技能,DHT有着相当良好的坦度,如果你被困,队友马上抵达救援的时候,不妨跟对面对A吸血,光顾着跑反而更容易半路猝死 。也可以通过绕地形甩开对面 。在拉矿车图里,你可以利用自己的二段跳跳上很多别人上不去的小坡,让对面望而却步 。
多熟练地形,你玩的是跑酷求生游戏,多知道一些小的攀爬点能让你的扛旗运矿车之旅变得更轻松 。
以上就是恶魔猎手评级战场扛旗专题,望大家能在游戏里玩的愉快!
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