[奇门遁甲教学]《总法天机》补遗

《总法天机》常见于明清时期奇门遁甲古籍中,往往被摆在理论阐述部分的第一篇,且是“总法”,可见其重要性 。
本文为《总法天机》补遗,是在加深原文基础理解上,扩展增加类比内容 。
凡布演奇门,先观天象,后察细微,总在我一心运用,不可不知也 。如天盘九星、奇仪、八门属金,加于地盘诸星属木,为客来伤主,战利为客,行兵先举,放炮呐喊,士卒精壮,百战百胜 。凡求谋、请谒、交易等事,主破败惊扰 。客舍暗昧,遭逢盗贼小人,惟行人即至 。若金旺木衰,其凶尤甚 。如天盘金星在衰墓死绝之时,加于木宫生旺之时,金不能克木,则木星为吉,如木亦临衰墓绝之时,其凶终不免矣 。
如天盘木星加于地盘火星上,是为木生火,占利为主,谋为一切等事,皆能如意 。如有重木临生旺之宫,谓之贪生之木,压火无火,火渐自灭 。若木临退气之宫,或木少火多,是枯木生火,大利主兵 。如天盘土加于地盘金星,是客来生主,若系土旺,或有重土,虽曰生金,须知土厚埋金,必有暗兵埋伏,使英雄失志,忠烈受屈 。如天盘木加于地盘金,乃主伤其客,宜掩旗息鼓禁声而敌大胜 。凡诸谋为,事多破败,有始无终 。惟求名显达,官事得理,出行吉 。如天盘金加于地盘土,乃主生客,宜耀武扬威,进兵奏凯,客兵大胜 。凡谋为诸事,始终皆耗,劳碌心力,后得安妥 。
《总法天机》为什么重要?
1、阐述了动静主客的关系;
2、阐述了何谓利于动、利于静;
3、阐述了抉择的基本原则 。



《总法天机》总结
一、凡布演奇门,先观天象 。

何谓“天象”?气所到者为天,其实世间万物本就在天上,故天为上,是地面上,是盘中地盘之上 。
所以天盘一定会在地面上有应象,是为“天象”,应用起来就是诸位所说的“读象”,本质上是对照一下是否合局,合局才能推演,不合局连用神你都没法找,那就没必要开始下一步,所以“先观天象” 。

二、天盘克地盘,客来伤主,利为客

首先,是哪个宫位,什么用神的天盘克地盘?

再有,是转盘飞盘的那种排盘方式使用这个方法?
所以读者就迷茫了 。

《阴符经》:观天之道,执天之行,尽矣 。

天之道在哪?

在奇门遁甲盘式的三个关键点 。
总法天机即天机显现之处,在于天乙、地乙、太乙,一炁化三 。

有家传奇门人士说,天乙是事之初、地乙事之末、太乙事之中 。
且先不论这些,搞定一下“天盘克地盘”说的是哪个排盘方式的哪个宫位,就可以了 。

排宫法、飞宫法中,排盘口诀都是“值符随时干、值使随时支”,因此值符宫和值使宫大部分情况下一模一样 。

天之道,即在于此 。
《黄帝内经》讲,五运六气中,天干和地支各自之间的交合产生了天气地气之间的变化流转,而后有了天地交媾、阴阳反复 。

如果不按节气排盘,就无法分解五运六气,自然就谈不上“天之道”,所以要用得起“天之道”的主客动静,必然是按照节气三元定局排盘 。
如果仅仅是预测,无论是年月日时相加除九定局还是抽签报数定局都行,随意排盘即可 。

所以“天盘克地盘”,主客如何定?即在值符值使定 。


地盘值符称地乙,
是当前5日内主气的本旬执行官,在法术奇门即本旬阳将的本气,
天盘值符称天乙,
是本旬下当前时辰的天生之处,在法术奇门是本旬阳将的阳处,
值使门称太乙,
是本旬下当前时辰的地成之处,在法术奇门是本旬阳将执行官的阴处 。



天生地成,“贵阴贱阳” 。

天生地成,

天一生水地六成之,
地二生火天七成之,
天三生木地八成之,
地四生金天九成之,
天五生土地十成之 。



所以,飞宫、排宫,三乙大部分情况下一模一样 。

所以,既然知道了哪里对应“天生”,哪里对应“地成”,自然就知道从哪开始从哪结束 。

预测的话,看完本文可以随意验证,去找一个“动机”,“天发杀机、地发杀机”,验证与之相符的动态变化,是为“阴符” 。

运筹摆阵,不要乱玩,后果自负 。



兵战咋用?

古代兵战,交战双方往往不知道对方将军年命几何,只有如下条件:

1、我方阵营兵马辎重多寡、行政安排、状态、士气;
2、攻城的话,我方阵营经过路线的山水状况,可选行军路线,安营扎寨环境;

3、守城的话,我方城池地上地下环境,八方山水环境高低动静,城内重要节点位置,各城门关系;
4、野战的话,我方阵营于交战地附近的可选范围、周遭环境高低气势、水源所在、风向几何、山石草木是否有可取之处等,对方阵营可选路线、路线附近山石草木及高低气势变化等 。


以上条件之下,配合天时再做布局,才好去说如何利用主客动静 。



所谓天时,是否有天时相助,是否有孤虚可用,是否有刑冲克害可用;

所谓地利,是否有草木山石可用,是否有高低远近可用,是否有大型水源可用;

所谓人和,是否有某条路线、方式诱敌深入,是否有间谍可以里应外合,是否有声东击西的余地等等 。


此处当配视频,带感觉



例如
27火旺时,可以用火或以火攻配合围剿,
16成水时可以用水或以水淹配合箭矢;
38用木石或以风助火;
49用陷阱、箭矢或以虚张声势助水;
五十考虑围困,四面楚歌、切断联络、瓦解信心 。


自古战例众多,可见一斑 。

也是《总法天机》同类内容 。


死门2,乙木2,天芮2,
惊门7,庚金7,天柱7.

先天气局用得起,就用水火金木,
用不起,就借天时先后区分主客利害,赢得先机 。

有天时没地利,不至于很惨,有地利没天时,也不至于很惨,会人和能周旋也能存活,

就怕是气数将尽、人心尽失,三才已失其二,侥幸险胜也有,若再失其三,必败无疑 。



其他情况,就有了“混合百神”,10天干两两相加,各种吉凶格局 。


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