面向对象和面向过程具体区别-什么叫面相对象?

什么叫面相对象?
就是将许多具有相同的属性的东西抽象出来,然后再将它们通过实例化应用到具体的实体中.
面向对象程序设计的优点是什么?
【面向对象和面向过程具体区别-什么叫面相对象?】1、维护简单:模块化是面向对象编程中的一个特征 。被表示为类和同一名字空间中具有相同功能的类,我们可以在名字空间中添加一个类而不会影响该名字空间的其他成员 。
2、可扩充性:面向对象编程从本质上支持扩充性 。如果有一个具有某种功能的类,就可以很快地扩充这个类,创建一个具有扩充的功能的类 。
3、代码重用:由于功能是被封装在类中的,并且类是作为一个独立实体而存在的,提供一个类库就非常简单 。
拓展资料:面向对象编程(ObjectOrientedProgramming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构 。OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成 。
OOP达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性 。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息 。
面向对象设计方法以对象为基础,利用特定的软件工具直接完成从对象客体的描述到软件结构之间的转换 。这是面向对象设计方法最主要的特点和成就 。
面向对象设计方法的应用解决了传统结构化开发方法中客观世界描述工具与软件结构的不一致性问题,缩短了开发周期,解决了从分析和设计到软件模块结构之间多次转换映射的繁杂过程,是一种很有发展前途的系统开发方法 。

面向对象和面向过程的区别
其实如解不是,毕竟都是人总结出来的,就像语语样 。
理解是一方面,如何利用这些思想进行程序的设计是另一方面 。
这些都是需要在工作中慢慢体会的 。
其实面向对象的思想当处理到具体问题时,也是会用到面向过程的思想的 。
比如我们要编写一个系统,通过面向对象的思想,可以更好的设计框架 。
但实现具体细节问题时,仍然离不开面向过程思想,通过一系列过程解决具体问题 。
标志着c从面相过程变成面相对象的主要措施是
面向对一种设计理念, 不一定局C上.
我理解面向对象的最的设计 就是为了 要"多"
继承 以 复用
封装 为了减小 类与类之间的耦合
多态 更多的是 面向抽象编程, 而非具体实现类. 当然 面向抽象编程 肯定也会 减小 类与类之间的耦合.
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初入面向对象的话, 你可以先尝试着重构自己的代码, 使用类来写,
然后思考每个类 应该有自己怎样的方法(操作),
一开始的时候 可能 设计的 对象 和 它的 方法很 蹩脚,
但是只要你认真体会 继承 封装 多态的意义, 再参考面向对象的设计原则(依赖倒置原则, 单一职责原则, 迪米特法则, 开放封闭原则 等等) 认真理解
慢慢地你就会设计的越来越合理,
面向对象程序设计有哪些基本特征?
面象程序设计的基本特征有:1装性:封装性是指将对象相信息和状态捆绑成一个单元,即象封装为一个具体的类 。封装隐藏了对象的具体实现,当要操纵对象时,只需调用其中的方法,而不用管方法的具体实现 。2,继承性:一个类继承另一个类,继承者可以获得被继承类的所有方法和属性,并且可以根据实际的需要添加新的方法或者对被继承类中的方法进行覆写,被继承者称为父类或者超类,继承者称为子类或导出类,继承提高了程序代码的可重用性,Java中一个子类只能继承一个父类,Object类是所有类的最终父类 。3,多态性:多态性是指不同的对象对同一事物而做出的相同行为,一个类A可以指向其自身类和其导出类,一个接口可以指向其接口实现类,在方法参数中,使用多态可以提高参数的灵活性 。