catia 中如何修复不相切的曲面?【一个曲面与两个平面相切】

CATIA中曲面达到G1有什么要求
G0、G1、G2、G3、G4是描面、曲线的连续方式,平滑程度的,一用断修补曲面时的曲量 。
G0-位置连续,G1-切线连续,G2-曲率连续,G3-曲率变化率连续,G4-曲率变化率的变化率连续

G1——相切连续:是指曲面或曲线点点连续,并且所有连接的线段、曲面片之间都是相切关系 。
判定方法:曲线不断,平滑无尖角;曲面连续,没有楞角 。
数学解释:曲线或任意平面与该曲面的交线处处连续,且一阶导数连续 。
曲面质量G4最高,G0最低 。
CATIA在“线框和曲面设计”环境下怎么修剪或者分割相交曲线,看图!
是在草图中画的吗,很简单啊,进草图用修剪一点问题都没有啊 。
catia 自由曲面模块中有什么方法将3d曲线连接起来并且倒圆角?主要是3d曲线方面的 。
stying contect倒角默认也是要计算倒角平面的,七扭八曲的两根“空间”3D曲线是倒角不出来的,一般用曲线桥接

曲面xyz=1与x=1的截面是什么?
由于xyz=1,当x=1时,yz?=1,符合双曲线的表达形式,所以该截面是双曲线,一个平面与曲面相交的截面就是曲线,希望能帮助到你!
catia 中如何修复不相切的曲面?
题应该不难,GSD下这个模块可以处理,FSD没有问题了 。
没看的具体曲面,我用文字描述一下,如果您catia够熟悉的话,应该能理解 。
将需要相切连续的两个面(或者其中任意一个面,这要根据具体情况,自己定)在距离边线的地方提取一个边界,用parallel curve向曲面内做一条平行线,用这条线剪切这个曲面,将剪切后的曲面与另一个曲面用blend连接起来,选择相切连续就可以了 。
如果比我描述的情况还要复杂,就请发数模到641753445@qq.com看吧,
注:请别发有保密协议的数模 。谢谢!