谷歌Play商店现在应该从iOS应用商店窃取的5个功能


谷歌Play商店现在应该从iOS应用商店窃取的5个功能

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众所周知,Play商店绝对是一团糟 。即使是最固执的安卓发烧友也不得不承认,虽然安卓受到全球越来越多用户的青睐,但苹果AppStore却比谷歌应用市场领先了好几年 。
安卓可能比iOS有优势,但在应用商店之战中,谷歌真的应该从其主要移动竞争对手那里汲取灵感 。以下五个应用商店功能需要立即在Play商店中实现 。
应用和游戏列表
申请名单到处都是 。在安卓权威机构,我们实际上有数百个 。正是因为PlayStore在推荐任何内容时表现不佳,所以安卓上对这样的列表有着巨大的需求 。
当PlayStore应用程序首次打开时,主屏幕的一半被付费广告占据 。剩下的没完没了的垃圾游戏和应用 。唯一的联系因素是他们都是以某种方式“推荐给你”的 。
也请阅读:目前最好的安卓应用有15款!
与AppStore相比,AppStore每天都会在“今日”主标签中列出各种类别的应用和游戏 。这些列表不是简单地由算法生成的 。它们是由一个专门的编辑团队精心设计的,至少有一些相似的品味 。
最令人沮丧的是,谷歌Play商店实际上有这些名单 。我说的不是“新建”和“高级”选项卡中自动生成的列表 。我说的是完全精选的列表,它实际上提供的比苹果的列表更多 。
PlayStore的特色列表在推出后不久就被明确放弃了 。
您可以在应用程序的深处找到它们(在标签为“编辑选择”的标签中) 。这些列表实际上很棒,可以解释为什么选择这些应用程序,但很明显,该项目在启动后不久就被放弃了 。最新的榜单是半年前更新的 , 只有15款左右的游戏和应用可以选择 。
日常深潜、采访、导游等 。
【谷歌Play商店现在应该从iOS应用商店窃取的5个功能】苹果
AppStore“今日”标签的另一个重要功能是所有采访、深度询问、操作方法、技巧等故事 。每天有20多种独特的内容可以阅读 。例如 , 今天的故事包括最新Outlook更新的提示列表、流行视频编辑应用程序的基本用户指南以及新roguelike游戏的功能 。
虽然这些都不是什么开创性的东西,但是当你打开AppStore的时候,它就被列出来了,这让用户体验更像是一本个性化的杂志 , 而不是一堆毫无生气的应用 。编辑团队还将覆盖范围限制在高质量的应用,这与PlayStore的推广优先方式相比是一个很好的变化 。
沟通从来都不是谷歌的强项,但如果PlayStore提供的不仅仅是一个应用存储库,那就更好了 。谷歌游戏积分奖励计划不错,但完全没有提升使用PlayStore的体验 。
当今的应用/游戏
在发现新应用方面,AppStore以简单的日常功能再次超越PlayStore 。应用商店编辑器每天挑选当天的应用和游戏 。更好的是 , 它们深入解释了应用程序的全部内容,这超出了典型应用程序页面的描述 。
如果今天没有看到,以后还是可以轻松找到的,因为之前的条目在页面上显示的时间很短 。目前单篇帖子有十个精选的应用,我至少会考虑下载所有这些应用 。
说到PlayStore中大量新应用的分类 , 用户只能使用自己的设备 。
特色游戏还没有发布的时候,可以当场预定,发布后24小时内会自动下载到你的设备上 。我连在GooglePlay上预注册游戏的次数都数不清,发布的时候也没有通知我 。
众所周知,PlayStore对应用的容忍度非常高,每天都会增加数千个新的应用和游戏 。当涉及到对大量新应用进行分类时,用户将完全停留在自己的设备上 。
GooglePlay的主屏幕上不时会弹出一个Gamespot(游戏聚光灯)部分,但除了应用程序页面上提供的相同图像和描述之外,它并没有提供太多内容 。此外,它被埋在50多个其他应用程序图标之间,这些图标试图在您向下滚动页面时吸引您的注意力 。
应用程序清理和选择性
所有苹果交易(好的或坏的)都是独家的,然后转移到应用商店 。想要在iPhone和iPad上使用其应用程序的开发人员需要一个漫长而繁琐的浏览过程,并保持高昂的年费来保留他们的许可证 。
应用商店积极监控克隆的应用程序 , 而在游戏商店,它们运行猖獗的斜坡 。
在安卓上,这是25美元的一次性费用,所以你可以参加比赛 。只要你的应用程序或多或少正常工作,不违反任何大规则,它就会立即被放在Play商店 。当然,这不是过去的24小时流程,但还是比iOS快很多 。
应用商店不仅适用于
其通过的应用程序提供了更高的标准,而且比其Android同类应用程序执行更严格的策略 。从2016年开始 , Apple开始大规模清除不遵守当前审查指南的应用程序,从App Store中删除了成千上万的克隆和垃圾邮件应用程序 。这听起来可能很刺耳,但是如果您要使平台保持良好状态 , 则必须不时修剪脂肪 。
Play商店确实也可以屏蔽和清除应用程序,但范围主要限于隐私和安全性 。平台上仍欢迎使用低质量的应用程序和模仿标题 , 从而导致严重的克隆问题一直持续到今天 。
体面的订阅服务
Play商店完全缺乏选择性的最好例子就是Play Pass 。它在Apple Arcade之后不久就发布了,而且两者似乎并驾齐驱-如果您将Play Pass上的大量应用以面值计 。
然而,事实是,大多数这些应用程序都是无用的 , 重复的或两者兼而有之 。在游戏方面,Apple Arcade完全由有趣的独家游戏组成 , 例如What the Golf?,Oceanhorn 2和Sayonara Wild Hearts,而Play Pass有8个纸牌应用程序,5个数独应用程序和3个2048个克隆 。那里有一些很棒的游戏,但是所有这些都已经在Android和iOS上可用 。
如果Google真的想认真对待移动游戏,则需要投资一些Android专用内容 。Apple Arcade之所以出色,不仅是因为它具有巨大的价值,而且还因为它试图提升移动平台的价值 , 使其超越免费游戏的陷阱,并扩大对真正优质游戏的访问 。
谷歌已经为其云游戏平台Stadia投资了第一方工作室,因此这应该是轻而易举的事 。第一年每月2美元的价格是Play Pass唯一要做的事情,但是当那一年涨价时,它与Apple Arcade的价格相同 。我知道我的钱会去哪里 。