真物,动漫作品中有哪些“神一样的操作”

动漫里面有没有“神一样的操作”

真物,动漫作品中有哪些“神一样的操作”

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只能说动漫里面神操作比比皆是
真物,动漫作品中有哪些“神一样的操作”

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阿明的女装阿明确实有点男生女相真物 , 性格柔柔弱弱的是有点像女生没错 , 但那是怎么说阿明也是个妥妥的汉子 , 身体各方面还是和普通男生一样
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虽然穿上女装的阿明确实很好看没错 , 被错认为女生也是没错 , 但是大叔你都已经上手了还不能分辨男神女生吗 , 这么饥渴真的好吗?
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主角一开场就死亡说实话 , 以前大多数动漫都是主角怎么样都打不死 , 所有人都有锁血挂
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但是还是有动漫动漫愿意反其道而行 , 像这部《佐贺偶像是传奇》就是典型作品
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里面的女主角出场不到5秒就妥妥领了本篇第一个便当 , 故事完全围绕死去之后的僵尸女展开
这波操作不仅神奇 , 而且脑洞极大
娘化风潮带动者《fate》这部作品相信大家都很熟悉吧
里面亚瑟王saber更是大家最熟悉的对象
亚瑟王这个人物属于传说中人物 , 但是他的性别很明确 , 男生
可是《fate》中却把亚瑟王塑造成了女孩子的形象 , 这应该就是早期的娘化了 , 不得不说这种操作挺厉害的 , 至少在当时给不少人留下了深刻的印象 , 也由此带动娘化风潮的盛行
一拳超人其实一拳超人在一开始的故事设定就挺神奇的
作为热血漫 , 《一拳超人》中的主人公一开始就是满级状态 , 刷怪练级这种事情压根不会发生在琦玉老师身上 , 和大多数慢热型的民工动漫形成了鲜明的对比
也正是因为一开始的这种设定 , 让一拳超人除了让人关注打斗之外 , 还会更关注其他东西 , 让人更加喜欢这个光头的无名英雄
其实小白觉得one很厉害 , 在一开始主角满级的情况下 , 还是可以把故事写的相当有趣 , 正因为故事本身有趣 , 这个设定才能成为神操作
谢赫是南齐宫廷画家和绘画理论家 , 他在《古画品录》中总结和发展前代绘画理论中的法则 , 提出了艺术创作之“六法”:一气韵生动 , 二骨法用笔 , 三应物象形 , 四随类赋彩 , 五经营位置 , 六传移模写 。谢赫“六法”为我国造型艺术的创作和评论开创了一个精密且符合艺术规律的理论体系 。此后的各个朝代 , 无论是画家、书法家还是美术评论家们都以此“六法”作为艺术创作和衡量艺术作品的最高标准 。
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钱钟书先生重新为“六法”作了标点:
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六法者何?一、气韵 , 生动是也;二、骨法 , 用笔是也;三、应物 , 象形是也;四、随类 , 赋彩是也;五、经营 , 位置是也;六、传移 , 模写是也 。(《管锥编》第四卷)
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自六法论提出后 , 中国古代绘画进入了理论自觉的时期 。后代画家始终把六法作为衡量绘画成败高下的标准 。宋代美术史家郭若虚说:“六法精论 , 万古不移”(《图画见闻志》)从南朝到现代 , 六法被运用着、充实着、发展着 , 从而成为中国古代美术理论最具稳定性、最有涵括力的原则之一 。
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下图为:著名花鸟画家郭执铨小品系列 。
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【真物,动漫作品中有哪些“神一样的操作”】
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