Avegant字形虚拟视网膜显示就像在你的眼球上照亮一个80英寸的电视图像


Avegant字形虚拟视网膜显示就像在你的眼球上照亮一个80英寸的电视图像

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Avegant的Glyph是一个虚拟的视网膜显示器 , 可以让你体验看80英寸电视的感觉 。除了没有电视之外 , 因为铭文使用光学技术直接将运动图像照射到你的眼球上 。
Glyph是一系列创新人机界面的最新产品——从虚拟现实护目镜到眼球追踪——预计将颠覆传统游戏 。
“你可以坐在航空公司的座位上,获得80英寸的电视体验 , ”Avegant首席运营官YobieBenjamin在接受GamesBeat采访时表示 。
总部位于密歇根州安阿伯的Avegant将于本周在拉斯维加斯举行的2014年国际消费电子展上展示其头戴式雕塑 。上周我在湾区看到了一场示威游行 。显示器嵌入两个光学元件 , 安装在皮带上 , 像一副厚厚的太阳镜一样穿过你的眼睛和脸 。把它固定在耳朵上并固定到位 。
Avegant说它能让你觉得自己在大屏幕电视前玩,这不是在开玩笑 。只要光学设备留在你的眼球前,它们就能在你眼前发出720p的视频图像 。该设备连接到高质量、降噪的音频耳机,使体验更加身临其境 。图像质量明亮多彩,而不是像有时看到的小显示器那样褪色 。
Avegant可以用于现有的游戏,因为你可以看到边缘有矩形边框的游戏 。这类似于使用旧的镍探测器 。你把眼睛靠在双筒望远镜上,然后你会看到一部电影在那里上映 。它的边缘有边界 。不像虚拟现实世界的360度 。
它有40度的视野 。相比之下,OculusVR的虚拟现实护目镜OculusRift则要求软件开发人员创建利用360度虚拟图像的新游戏 。
Avegant可以创造自己独特的技术,游戏开发者可以使用,但这可能会在未来发生 。埃文斯说,作为一家初创公司,游戏发行商为新设备创建定制内容太难了 。
“建立一个生态系统太难了,”他说 。“我们想为开发者提供支持,比如头部跟踪 。他们会有机会的 。
AvegantGlyph仍处于原型阶段 。最新的版本比上一个版本小很多,但是下一个版本还是会更小 。目前的原型机重1.3磅,头部感觉很重 。下一个版本不到一磅 。
我用它在赛车跑道3上比赛 , 这是一款手机游戏 。埃文斯还给我看了刻在铭文上的使命召唤版本 。
埃文斯说,他的团队稍后将处理已知的问题 。一旦他们有了最终的设计,他们将解决人为因素,例如确保设备保持靠近你的脸 。对我来说,它会根据显示器的重量稍微下降,所以我必须用手握住它 。埃文斯说,最终版本会更舒适,你可以选择将设备绑在头上,以保持其位置 。
“我们还没有计算出人为因素 , 但我们希望每个人都能使用它,”他说 。
有了嵌入式电池 , 该设备的电池寿命将达到3小时 。
【Avegant字形虚拟视网膜显示就像在你的眼球上照亮一个80英寸的电视图像】埃文斯表示,该公司将于1月22日推出Kickstarter , 与消费者互动,获得他们想要的大量反馈 。此时 , 消费者可以以499美元的价格订购设备,并在今年晚些时候收到 。
Glyph的核心是一个称为虚拟视网膜显示的光学引擎 。埃文斯说,使用低功率发光二极管(LEDs)、一系列定制的光学元件和微镜阵列 , 耳机产生的视觉效果比传统显示技术产生的视觉效果更清晰、更明亮 。镜子允许铭文将特定的图像投射到你的眼睛上 。该设备非常快,因为延迟小于12毫秒 。它每只眼睛每秒可以容纳120帧视频 。没有像素化 。
埃文斯说:“我们把光传递给你的眼睛 , 模仿自然视觉 。“我们对它进行了调整和反映 。你可以看很久 。”
您可以通过HDMI或MHL电缆将游戏或其他图像输入Glyph,这样您就可以从游戏控制台、电脑、智能手机、平板电脑和其他兼容设备获取图像 。
对于游戏,你使用传统的控制器 。这有点棘手 , 因为你必须低头看你的手来观察你手指的位置,这有让光学系统远离眼球的风险 。除了玩游戏,你还可以看电影、控制桌面环境或执行其他电脑任务 。
这一体系的倡导者之一是《第二人生》的创作者菲利普罗斯代尔 。“Avegant在改进核心技术方面取得了一些重大进展,这将使一个通用的虚拟世界成为可能 。”
Avegant成立于2012年,基于多年的研究和埃文斯开发的专利技术 。它有8个人,到目前为止已经筹集了200万美元的天使基金和机构基金 。投资方为DN资本 。
在CES上,Avegant将在NBC环球有线电视网Syfy举办CES2014活动 , “谁将把你的品牌带入未来?” 。该雕塑展示于,是VivaKi/阳狮集团“明亮的灯光,伟大的想法”CES计划的一部分 。该设备还将在德州仪器的展台展出 , 因为它采用了德州仪器的数字微镜技术和专有光学设备 。