4轴编程的情况简单方法 ug4轴编程步骤操作技巧如下

当我们遇到类似这种需要4轴编程的情况有简单方法就可以搞定 。

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首先在圆中间点创建坐标点,不可以在圆的面上 。然后特别要注意下面的一个细节

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设置参数时图上细节一定不要忘记,要点击输出,在z偏置那里输入圆的半径值 。输入值为负数,可以加大0.1左右 。如果不输入 对刀点就在圆心,这样刀具0点在对刀时就很麻烦 。这里设置后 刀具对 0点只需要在产品表面上就行 这样简单实用 。程序也不会出错 。设置好后就生成
然后按图下,右击编好的程序,对象 —变换

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【4轴编程的情况简单方法 ug4轴编程步骤操作技巧如下】选择绕点旋转,轴点选圆的中心 。角度可以键盘输入360/8(8是总共要铣的面的个数)个数少设置一个,因为变换的这个本来就存在 不需要计算在内 。设置好数值后点击右下角的放大镜看看对不对 。完成后生成

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下面就是后处理 处理好的程序 。第一张是输入了半径负值,第二张是没输入

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这一张是输入半径后的 。

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后面这张就是没输入半径负值之前的 。可以到 一个对刀点在产品顶面 一个对刀点在圆弧中心处 。整体产品如下,这样的产品如果对刀点不设置在表面就太麻烦了,中心点找起来麻烦 。手动编程自然也没有电脑编程简单,如果不设置 还得自己手动改程序 。

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