『ug8.0面与面相交线怎么做』ug如何画两基准平面的相交线

ug如何抽取相交线的点?
插入点,选择点构造器选交点然后选择两点线,相交线的焦点就出来了 。
ug如何画两基准平面的相交线
同求
UG4.0里怎么在一基准平面与直线相交处建立点
直接不能画出来 。简单如下:
在插入菜单,曲线从从曲线里(curve from curve)有个(project)命令,点开,选择直线,然后在确定选择面,如果直线和基准面垂直,投影出来就是你要的点了 。如果不垂直会在面上多出来一条投影线,然后点选插入里的点命令画点,然后类型选成交点,捕捉两条线交点就是你要的点了 。
在UG8.0中怎样使草图形状随标注而改变,比方说画了个矩形,标注了长度,那相交线就应该跟着移动
你的矩形是画的4根线还是从多边形里面画的
ug曲面风格功能时,线串不在公差范围内相交,什么意思?
就是引导线和截线的空间距离超过了系统默认的设置值这个值可以修改
UG中非同一基准面上的两条相交直线怎么倒圆角
UG中非同一基准面上的两条相交直线怎么倒圆角
都是能构成平面的 如果不在一个平面
用桥接曲线 一样可以做到圆角的效果
ug8.0怎样在点云上画相交线
插入--设计特征--圆柱 。如果没有,可能角色没选对,左边找到双人头像的角色功能,选里面的“完整菜单的高级功能”点开,就有了 。