maya球形光怎么去掉硬边 | MAYA导入MAX光滑组会变么

MAYA导入MAX光滑组会变么
要想maya,max互到,法出问题 。maya设置软硬边的须要按照uv块给软 。uv断开界要么全是软边,要么全是硬边,不能出现一个uv边界,既有软边,又有硬边的情况 。这样,到max里,按照uv块给光滑组 。maya,里uv边界全硬边的,max要给硬边2边的面不同的光滑组,maya里uv边界全软边的,就给软边2边相同的光滑组 。这样做,就肯定没有问题了!
3dmax和maya里模型怎么自动卡线(一键卡线)
据我所知,哪有自动卡线的,都是得自己加线,自己根据模型的材质硬度卡线,所以这事技术活,希望对你有帮助
我从maya导出OBJ格式的模型,在导入max后,怎么设置光滑组都没效果,要如何解决
应该是你的模型的法线出了问题,,,先添加一个法线(英文的版是Normal)修改器,,,模型应该会变黑,或居部变黑,然后再添加一个法线修改器,最后再转为多边形 。这时设光滑组应该就有效果了,,,
急急急!!!maya建模怎么回事,模型边界有黑色渐变,怎么办啊啊啊啊啊