maya软件中mental ray渲染调节到production级别时自动开启光线追踪效果,可是关了光线追踪效果会又回到cus!mc光线追踪怎么开

游戏里开光线追踪都需要万元级别的电脑才能玩得起?以后配置是否会低?
游戏的运机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的,另外也和,驱动,其他软件有联系 。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合 。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持 。"
请问不是RTX系列显卡更新驱动之后能用光线追踪吗?急!!!
英伟达官经说了 帕核心的GTX1000系列显卡也使用光追
但是很低下,因为GTX系列中有RT核心,所以官方也表示,不用对GTX显卡寄予太高期望,玩家只是有机会以较低画质与分辨率使用光追 。
而且就是RTX系列开了光追,性能下降也很大,帧数基本是降低一半,只有看以后RTX3000系列 。还有DSLL抗锯齿的优化了,
GTX系列因为不支持DSLL,无法兼顾速度和画质

映众RTX2060的R代表什么?为什么不延续G系开头命名?
显卡规格不一样,就像奔驰一样,S级、G级 。类似于更新换代,总不能用原来的名字,其次是光线追踪的技术的研发 。
不是rtx显卡系列能不能开光线追踪?
2019年英伟达通过发布425.31驱动程得GTX1060/1660及以上GTX显卡开启光线追踪,但效果却远不如RTX20系卡 。像GTX1080Ti这样的上代旗舰级显卡在游戏中开启光追后流畅性大幅下降 。
maya软件中mental ray渲染调节到production级别时自动开启光线追踪效果,可是关了光线追踪效果会又回到cus
cus是自定义级别 你修改了它默认的设置当然会变成自定义了
光线追踪效果什么时候会加入到使命召唤游戏系列里
这个要顾及主机平台才行,要是以后的PS5能带的动光追的话就有可能会上