电脑玩游戏开光追是什么意思?!开光去哪里开

看各类评测说赛博朋克贼吃配置,开光追上AMD平台三大件咋选?
赛博朋克这个游戏各选调最高了确实配置的,不过,2k画质加光有的还是ok的,建议上RTX 30系,追求性价比就上3070,u可以上5600x,不过AMD的u玩儿赛博朋克还是网上查一下改一改运行程序代码,能直接提升CPU负载,已经有大佬指出可能是没有用icc编译的问题 。主板就选华硕B550重炮手,带wifi那款,而且是wifi 6,省事,8 2供电,带5900x都是ok的,5600x不在话下,而且南桥内部接口无逻辑冲突,USB接口可以说充足,而且还有dts游戏音效定制技术,能自己选匹配游戏的音效模式,效果很OK 。三大件儿这样配的话2K光追应该是没有什么问题完全能流畅玩 。
想买块2060万图师显卡,这个用来玩战地5开光追的话能开什么特效?
1080P分辨率下,最高特效流畅运行 。
电脑玩游戏开光追是什么意思?
实时光线追踪更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以改善半透和散射,带来于人眼所看到的更为真实场景效果 。在电影行业中,光线追踪已经是非常主流的技术,比如漫威的各种科幻大片,让人很难分清真实与虚拟 。因为光线追踪可以利用光的可逆性质,反向计算,跟踪从眼睛发出的光线,通过技术生成编排好的数学模型展现出来,得到无限接近真实的画面效果 。

而在游戏中,实时光线追踪却是在2018年NVIDIA发布GEFORCE RTX系列显卡之后才开始被人提及,而游戏的应用也等于2019年才开始出现 。主要原因就是在光追对于算力的要求极高,早前的显卡是无法承担这一工作的 。直到图灵架构的出现,才彻底改变了这一现状 。

在图灵架构中,NVIDIA特别为RTX 20显卡增加了RT Cores光线追踪核心,专门用于执行光线追踪的计算任务,这样CUDA核心可以专注于图形渲染而不用顾及光追运算,这样才第一次令显卡支持实时光线追踪成为了现实。