手掌游戏机哪个牌子好 手提游戏机品牌排行榜



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手掌游戏机哪个牌子好 手提游戏机品牌排行榜

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之前 , 我们进行了Steam Deck外观与上手初体验 , 发出了上手体验后 , 网友们对steamdeck的实际性能 , 续航等十分感兴趣 , 在试玩了一天之后 , 我们对于Steam Deck又有了更深的认识 , 下文将就游侠硬件编辑的个人体验与实际遇到的问题而言 , 从优缺点尽可能给读者及玩家朋友带来一份游戏及性能体验报告 。(注:游侠得到的仍然只是开发套件 , 相较于上市之后的市场版一定会有所调整 , 望周知 。)
一、SteamOS 3.0操作系统!
先来说说操作系统好了 , 我们之前也提到Steam Deck的系统为Valve自行研发的SteamOS 3.0 , SteamOS的初始版本1.0和2.0版是基于Linux的操作系统的公开发行版 , 基本系统源自Debian 8 , 代号为Debian Jessie 。2021年7月 , Valve 发布了 Steam Deck之后 , 推出了SteamOS 3.0 , 它基于带有 KDE Plasma 5 桌面的 Arch Linux 发行版 , 而不是在早期版本的 SteamOS 上使用的 Debian 基础 , 如果你对这些不感兴趣 , 记住它是Linux就好 , 这意味着它可以运行桌面级软件 , Epic Games、GOG和Ubisoft Connect都可以在Linux上运行 。
同时Valve 确认SteamOS 3.0将继续免费提供 , 目的是让其他硬件开发商能够利用它并构建类似Deck的手持计算设备 , 也就是说到时候只要你愿意 , 完全可以将某A、某G、某壹开头的掌机装载SteamOS 3.0 。实际用下来 , SteamOS的这套系统脱胎于Steam软件 , 因此并不会有什么不适 , Steam平台该有的也基本上全乎 , 例如一样的游戏介绍界面:
UI设计看起来大差不差的游戏库:
当然 , 现阶段并不是你游戏库中所有的软件都能出现在SteamDeck , 例如3DMark , 虽然能在SteamDeck中搜索到 , 但点击之后会跳转到类似于网页版的Steam界面 , 因此对想看SteamDeck跑3DMark的朋友还是可能会有些许遗憾了 。
SteamOS当然也有很多专为掌机设计的地方 , 比如在按动右触摸板下方的按钮 , 就能唤出Steam Deck的基础设置界面 , 音量、麦克风、网络等均可调节 。
值得一提的是蓝牙 , 要知道市面上大多能连接无线手柄的游戏设备 , 大多都不能连接蓝牙耳机 , 包括PS5、Xbox等 。
当然 , 你们可能也发现了 , Steam Deck还没有对中文系统做优化 , 但已经有简体中文的选项 , 在Steam Deck上一些地方仍然有部分文字会有乱码现象出现 , 但考虑到我们收到的这台是开发者套件 , 有些系统上的小毛病也就可以理解了 。
但是换个角度 , 也正是因为源于Steam平台的开发 , 即使在中文系统下一些系统文字只是小方块 , 在非常熟悉Steam平台的玩家的眼中 , 基本上还是可以看出每一行方块代表的意思 , 即使不熟悉 , 也能通过对照知晓含义 , 比如我在找卸载游戏这一选项时 , 就在众多小方块中找到了最后一行的卸载 , 成功释放了存储容量 , 毕竟512GB的容量除开系统之后 , 下载超过十个大作就要好好斟酌了 。
二、游戏体验
在进行游戏体验之前 , 我们按照惯例讲一下我们收到的这款SteamDeck的配置 , SteamDeck搭载的是一颗 AMD Zen 2 +RDNA 2 架构的APU , 我们可以在系统中看到 。得益于4 核 8 线程的 Zen 2 CPU和有着 8 个计算单元的 RDNA 2 GPU提供的强劲动力 , CPU 和 GPU 都使用可变时钟频率 , 根据当前处理器的需求 , CPU 运行在 2.4 到 3.5 GHz 之间 , GPU 运行在 1.0 到 1.6 GHz 之间 , 实现了效率极高的包络功率 , 运行 3A 大作自然也游刃有余 。
除此之外 , SteamDeck还拥有16GB的LPDDR5内存 , 需要注意的是Steam Deck可以使用支持casefolding的ext4文件系统格式化SD卡 , 也能读取exFAT卡 。但由于手头上没有大容量Micro SD卡 , 所以在进行游戏测试时只能卸载完再下载 , 因此耗费了些许时间 。紧接着来看看SteamDeck的实际游戏体验到底如何吧 。
《古墓丽影:暗影》
虽说在Steam Deck的系统上没有3D Mark , 但我们还是有办法测试它的性能的 , 大家都爱用的《古墓丽影:暗影》就是一款不错的游戏 , 它自带的基准测试在近些年来已经是我们的老朋友了 。
首先 , 我们在图像设置选项里将画面设置为预设高画质 , 通过基准测试 , 我们得到的平均帧数为36帧 。
那我们降低一些画质之后呢 , 再稍微降低一些画质之后 , 我们可以看到 , 在游戏测试中的帧率表现上升到了60帧以上 。
其实使用最高画质进行游戏也完全感觉不到卡顿 , 最高画质下30多帧的平均帧数表现已经可以令我非常满意了 , 在游戏中的光影质量也能得到非常好的呈现 。
《毁灭战士DOOM》
尽管是一个重制版的作品 , 但本作丝毫没有辱没了FPS游戏开山之作的名头 。血腥暴力、快节奏的战斗、金属乐的BGM , 向许多年轻的玩家展示了初代FPS游戏的暴力美学 。除了《古墓丽影:暗影》之外 , 《Doom》也是一款能看到游戏性能的游戏 。
在游戏中 , 我们在进阶模式中 , 设置游戏画质为中 。
《毁灭战士》可以说是枪械手感最好的FPS游戏之一 , 也尤其适合用手柄进行游玩 , 在中画质下 , 我们可以看到游戏帧数基本在60帧上下波动 。
画质提高一些之后 , 游戏帧数也降至46帧 , 不过游玩起来依旧非常顺畅 。
《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》同样也是玩家们讨论的重点 , 我们在游戏中设置画面质量为高 , 我们可以明显感受到卡顿 , 帧数也就在二三十帧波动 , 但《赛博朋克2077》的画面质量还是非常令人舒适的 , 在游戏中我们可以看到水面的倒影即使在7英寸小的屏幕上也非常生动 。调整画面质量为中或低 , 便可以进行非常顺畅的把玩 。
而此时经过了相当长一段时间的游戏 , 游戏背面确实是有些发烫的 , 但也得益于掌机的面积与出风口的设置 , 整个机器的机身温度也在可以接受的范围之内 。
通过温度计我们可以看到 , 后背背面温度在42.6℃左右 , 而握把处的温度则在29摄氏度左右 。
而经过了大概三个小时的游玩 , 此时SteamDeck的电量的从100%掉到了46% , V社没有说明这些开发者版本和最终版本之间有什么差别 , 但想来还在优化中 。
在进行一会儿充电之后 , 我们又开始进行了下一项游戏测试 。
《DOTA2》
而在微博发出后 , 评论区中关于用SteamDeck试玩《DOTA2》这款游戏的呼声也是非常高的 。
不得不说 , 使用手柄进行《DOTA2》的体验还是非常糟糕的 , 但G胖在之前接受IGN采访时表示他一直在用能否玩好《DOTA2》来作为衡量Steam Deck硬件水平的标准 , 我们也不得不硬着头皮进行体验 。游戏选择英雄界面 , 我们可以看到游戏帧数可以达到140帧 , 当然 , 实际游戏起来我们才能知道帧数到底如何 。
真正进行游戏的时候 , 我才算明白了G胖给SteamDeck增加这两块触摸板的意义 , 在《DOTA》里如果只用手柄进行游玩 , 那还必须得使用触摸板进行行走 , 不得不说体验特别别扭 , 怪不得大家都说G胖只玩人机 。
除了用掌机自带的手柄之外 , SteamDeck有一个type-c接口 , 据官网介绍 , Steam Deck还会附带一个基座 , 可以立起Steam Deck并连接外接屏幕、USB外接装置、有线网络和电源等 , 但是由于我们到手的机器是开发版 , 所以暂时缺少了基座 , 但我们仍然可以通过拓展坞进行外设的连接 , 这样玩《DOTA2》才感觉到了舒适 。
当然如果玩家嫌弃屏幕太小 , 也可以将SteamDeck连接至拥有Type-C接口的显示器上 , 只不过最好还是在V社推出基座之后连接电源进行尝试 , 不然会很快就没电的 。
而在游戏性能上 , 最高画质下的《DOTA2》帧数有47帧左右 , 而低画质下游戏帧数可以达到80帧左右 , 这样的表现也在预期范围之内 。
尽管Steam Deck的触摸屏为1280×800 像素的LCD 显示屏 , 刷新率固定为60 Hz , 但因为尺寸的原因 , 在画质表现上看起来还是非常不错的 , 以下分别是最高与低画质下的《DOTA》显示 , 较低的分辨率也能为电池续航带来保障 。
在进行的游戏体验过重中 , 只有《赛博朋克2077》半路崩溃过一次 , 在其他游戏的体验时还是非常稳定的 。
三、Linux系统体验
还记得前文提到SteamDeck可以启动SD卡上的操作系统 , 这也就意味着玩家如果想要在掌机上运行Windows系统也是可行的 , 但苦于手头没有大容量的Micro SD卡 , 同时用SD卡打造的Windows系统恐怕不仅发热严重 , 速度也是一个需要思考的问题 , 我们只得作罢 。但还记得前文提到SteamOS是Linux系统打造的系统吗?经过一番操作之后 , 我们也尝试进入掌机的Linux系统看看 , 一不小心就成功了 。
这也就意味着 , 我们SteamDeck真正变成了一台电脑 , 我们可以使用它进行看视频、浏览网页 , 所以我们就可以抱着它来看游侠网的SteamDeck开箱视频 。
当然 , 我们同样也可以在掌机中进行《原神》的下载了 。
但因为Linux系统装载原神 , 由于操作系统不同 , linux是不能运行window下的可执行文件的 , 必须借助于wine , 也就是使用模拟器的方法来进行了 , 违背了初衷 , 同时也碍于时间的限制 , 没有过多的时间进行测试 , 也就只得作罢 , 但它还是为我们提供了一种可能性 , 在正式上市后 , 更多的极客大佬也能使用SteamDeck进行更多的尝试 , 这也不得不说是一种意义 。
四、总结
掌上电脑越来越受欢迎 , 尽管NS目前仍然是掌上游戏机的王者 , 但就PC游戏而言 , V社仍然是无可争议的重量级冠军 , 要想让PC游戏在掌机上发挥更好的性能 , 恐怕也只有V社可以做的到了 , 而事实证明SteamDeck确实表现出色 , 399美元起的定价相比于市面上某些高价位品牌掌机来说 , 你能说Steam Deck不香吗?
【手掌游戏机哪个牌子好 手提游戏机品牌排行榜】Steam Deck也确实很重 , 669g的重量约等于两个NS了 , 但是它的尺寸也不小 , 反而分摊了它的重量 , 使用一天下来甚至没有感觉到多少累手 , 可能也是被新产品的到来冲淡了疲惫 。尽管它还有着不少BUG , 但我们在系统中能看到COMING SOON字样 , 也表明V社对于它还在进行着优化与开发 , 期待正式版上市后SteamDeck有着更优秀的表现 。