文章插图
![黑潮ba120 黑潮ba218主板](http://img.hubeilong.com/220624/1341353Z2-0.jpg)
文章插图
和上一次测试的时候相比 , 这一次测试游戏做了很多很多的改动 , 所以想在测试前给大家做一个简单的攻略 。当然这里的说明都是基于外服的 , 而我本身也还在探索中 , 如果有说错的部分希望大家能多指正 。
实际内容以测试为准 , 那就让我们开始吧
目录
一、基础介绍
二、战斗部分
三、地图部分
四、舰娘部分
五、好感和后宅系统
六、懒人包
一、基础介绍
这是游戏的主界面 , 红字主要把没有文字标注的部分跟大家讲解一下 。
战斗系统其实类似PCR+少前的结合 。黑潮中阵型是固定的 , 突前的那个单位是承伤位 , 但AOE也会打到后排 。
在手动模式下我们可以在战斗中交换位置 , 在前期开荒不够肉的情况下 , 我们可以交替使用舰娘来承伤从而通关 。
下面两张图左边的是希佩尔的数据 , 右边的是胡德的数据 , 从耐久和护甲上就可以明显看出二者的肉度差距 。
这个是有游戏的第一个大改动 , 翻到之前社区内的帖子我们会发现每个地点内还有地图要走 , 这一次的改动则完全取消了这个内容 。
这是目前游戏内的整个大地图
还会解锁的就是巡航地区 , 这个也是相较于上次测试改动的地方 , 不再是作为一个独立的系统存在 , 而是包含在地图之中 。
有人可能会好奇:这些不都是正面的改动吗 , 为什么还是有负面的声音?这就要涉及到新增加的反击系统了 , 你占领的区域还会被敌人反攻 , 重新被敌方占有 。
然后在警戒的时候如果要用你编队中的角色 , 会把他们移出编队 , 后续推图的时候又得把他们移回编队 。前期在我们阵容不够深的情况下 , 那我们只会有一队强力阵容 , 我们就得一直在敌方的反攻下疲于奔命 。
目前正在举办的活动
整个舰娘的培养方式也有了极大的改动
现在的突破不再需要吃船了 , 直接用材料即可突破 , 但是现在的突破只加等级上限和属性 , 不再和技能挂钩
装备和测试时差不多 , 没有太大的改动(忘了之前有没有装备属性受誓约加成影响这句话)
现在的技能单独吃素材进行升级 , 后面两个各吃一个 , 大招升满吃六个 , 也就是培养满总共需要八个素材 。
游戏的核心卖点 , 在“深海实验”中进行 , 舰装改造是之前一次更新中加入的 。
深海化后的船只就可以进行舰装改造了 , 每改造五次可以获得一颗星 , 属性增强可以看右边 。
主要有三个途径:抽卡池、培养和打捞 。
抽卡池获得卡池UP角色的概率为1% , 保底为57抽 , 但没有当期UP的保底
之所以把好感放到这里而不是上一章 , 是因为我觉得这两个系统上更加接近一些
未结婚的情况下心情值上限100 , 每小时回复3
好感度6的情况下可以结婚:心情值上限200(一口气能肝的更久了)
进入后宅中的宿舍以后可以增加心情回复量
在宿舍界面点击布置房间 , 点击左下角采购就可以买家具进行装修了!
因为明天才知道测试服什么样 , 所以这块会同步更新
1 , 钻石优先开后宅和船位 。
【黑潮ba120 黑潮ba218主板】2 , 抗伤害一定要用重巡 。
3 , 练什么船好?(这里只提供SR和更低稀有度的)
重巡:希佩尔、羽黑、足柄、妙高
轻巡:爱丁堡、朱诺(比较好的其实还是克爹海妈)
驱逐:朱庇特、亲潮、吸血鬼、不知火
战列:胡德(签到会送)、剩下的SR都能用
航母:埃塞克斯、竞技神、兰利(好的航母还是等活动)
4 , 谁先深海化?
个人建议先弄希佩尔和朱庇特
5 , 要用力抽卡池吗?
不急 , 好的船要么活动要么可以打捞 。(先看看是什么卡池)