java界面开发工具 rpf java桌面开发工具



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通过前面小节的学习 , 已经了解到使用JavaFX工具可以实现图形用户界面开发 , 接下来 , 就通过一个用户登录的案例来演示JavaFX的基本使用 。
JavaFX有什么显著特征?
(1)创建JavaFX项目 。打开Eclipse , 并在Eclipse中依次选择“File”->“New”->“Others..”->“JavaFX Project”选项 , 创建一个名称为“javaFX”的项目 , 项目创建成功后 , 如图1所示 。
图1 JavaFX项目默认结构
从图1可以看出 , 创建成功的JavaFX项目默认在application包下有两个文件:Main.java(程序的入口)和application.css(图形用户界面样式文件) 。其中 , Main.java文件中使用JavaFX工具初始化了一个图形界面 , 直接运行该文件 , 会得到一个空白窗口 。
(2)编辑Main.java文件 。在自动生成的Main.java文件中编写JavaFX项目主程序代码 , 如文件2所示 。
文件1 Main.java
import javafx.application.*;import javafx.fxml.*;import javafx.stage.*;import javafx.scene.*;public class Main extends Application {public void start(Stage stage) throws Exception {// 使用FXMLLoader加载器 , 加载名为“fxml_example.fxml”的fxml文件Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("fxml_example.fxml"));// 创建一个场景Scene scene = new Scene(root, 300, 275);// 为图形界面窗口设置标题stage.setTitle("FXML Welcome");// 为图形界面窗口设置场景stage.setScene(scene);// 将图形界面窗口设置为可见stage.show();}public static void main(String[] args) {// 通过Application抽象类的launch()方法启动程序launch(args);}}文件1中 , Main类继承了Application抽象类并重写了start()方法 , 在该方法中 , Stage就是JavaFX工具中用来表示整个图形工具界面窗口的类 , 在该类中需要加入一个Scene(场景)来进行填充 , 而所有的组件、元素都是构建在Scene中的 。另外 , 在JavaFX 8中支持代码与布局和样式分离 , 所以在文件中通过FXMLLoader的load()方法引入了一个外联的fxml_example.fxml文件 , 在此fxml文件中就可以专心编写图形界面布局和组件相关功能了 。
(3)创建fxml_example.fxml文件 。在Main.java文件同级目录下依次选择“File”→“New”→“Others..”→“New FXML Document”选项 , 创建一个名称为“fxml_example”的fxml格式文件 , 如文件2所示 。
文件2 fxml_example.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- 引入JavaFX工具相关类 --><?import java.net.*?><?import javafx.geometry.*?><?import javafx.scene.control.*?><?import javafx.scene.layout.*?><?import javafx.scene.text.*?><!-- 创建一个GridPane网格式面板组件 --><GridPane fx:controller="application.FXMLExampleController"xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" alignment="center"hgap="10" vgap="10"><!-- 通过相关标签创建一个模拟登录的“用户名”和“密码”的组件 --><Text text="Welcome" GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="0"GridPane.columnSpan="2" /><Label text="用户名:" GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="1" /><TextField GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="1" /><Label text="密码:" GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="2" /><PasswordField GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="2" /><!-- 通过HBox嵌入一个可调控位置的盒子组件--><HBox spacing="10" alignment="bottom_right" GridPane.columnIndex="1"GridPane.rowIndex="4"><!-- 在HBox盒子中装入一个 Button登录按钮 , 同时注册监听器 --><Button text="登录:" onAction="#handleSubmitButtonAction" /></HBox><!-- 作为登录按钮的提示框--><Text fx:id="actiontarget" GridPane.columnIndex="0"GridPane.columnSpan="2" GridPane.halignment="RIGHT"GridPane.rowIndex="6" /></GridPane>文件2中 , 编码风格与XML文档类似 。其中第1行代码用来引入fxml文件约束;第3~7行代码用于引入JavaFX工具相关类;第9~29行代码使用<GridPane>标签创建了一个网格式的面板组件 , 然后通过各种子标签和属性向该面板组件中进行填充 。另外在<GridPane>标签中使用fx:controller=”application.FXMLExampleController”引入了application包下的FXMLExampleController事件控制类 , 并且在第23行中 , 使用onAction=”#handleSubmitButtonAction”注册了FXMLExampleController类中的监听器方法handleSubmitButtonAction() 。
(4)创建并编辑FXMLExampleController.java文件 。在Main.java文件同级目录下创建一个名为FXMLExampleController的事件处理类 , 然后在该文件中编写事件处理方法 , 如文件3所示 。
文件3FXMLExampleController.java
import javafx.event.ActionEvent;import javafx.fxml.FXML;import javafx.scene.text.Text;public class FXMLExampleController {// 与fxml_example.fxml文件中的登录提示框fx:id一致@FXML private Text actiontarget;// 为fxml_example.fxml文件中的登录按钮编写事件处理@FXML protected void handleSubmitButtonAction(ActionEvent event) {actiontarget.setText("点击了登录按钮");}}文件3中 , FXMLExampleController.java类专门用于编写事件处理方法 , [email protected]dleSubmitButtonAction()方法可以被fxml格式文件访问 , 同时handleSubmitButtonAction()的方法名与文件2中第23行代码onAction=”#handleSubmitButtonAction”中标记的名称需要相同 , actiontarget属性名与文件2中第26行代码fx:id=”actiontarget”的id名也要相同 。
完成上述4步操作后 , 运行主程序Main类 , 结果如图2所示 。
图2 JavaFX项目初步效果图
(5)为fxml_example.fxml图形布局文件引入外联的CSS样式文件 。
● 先在fxml_example.fxml文件最后的</GridPane>标签之前引入名称为application.css的样式表文件 , 示例如下所示:
<!-- 加入名为application.css的样式表文件--><stylesheets><URL value="http://www.mnbkw.com/jxjc/190427/@application.css" /></stylesheets>● 如果要为GridPane面板组件根元素设置样式 , 需要在<GridPane>标签中添加一个styleClass=”root”的属性 , 示例如下所示:
<GridPane fx:controller="fxmlexample.FXMLExampleController"xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" alignment="center" hgap="10" vgap="10" **styleClass="root"**>● 同时可以为某个组件所在标签添加一个id , 为该id所在组件设置样式 , 比如为text=”Welcome”的<Text>标签所在组件添加一个id , 示例如下所示:
<Text **id="welcome-text"** text="Welcome"GridPane.columnIndex="0" GridPane.rowIndex="0"GridPane.columnSpan="2"/>(6)编辑application.css样式文件 。打开application.css样式文件 , 为图8-37所示的JavaFX图形用户接口项目编写CSS样式 , 如文件4所示 。
文件4 application.css
/* 为GridPane面板组件根元素添加背景图片 */.root {-fx-background-image: url("background.jpg");}/* 为label标签组件设置大小、颜色、展示效果 */.label {-fx-font-size: 12px;-fx-font-weight: bold;-fx-text-fill: #333333;-fx-effect: dropshadow( gaussian , rgba(255,255,255,0.5) , 0,0,0,1 );}/* 为id为welcome-text的组件设置大小、字体、颜色、展示效果 */#welcome-text {-fx-font-size: 32px;-fx-font-family: "Arial Black";-fx-fill: #818181;-fx-effect: innershadow( three-pass-box ,rgba(0,0,0,0.7),6, 0.0 , 0 , 2 );}/* 为id为actiontarget的组件设置大小、颜色、展示效果 */#actiontarget {-fx-fill: FIREBRICK;-fx-font-weight: bold;-fx-effect: dropshadow( gaussian , rgba(255,255,255,0.5) , 0,0,0,1 );}/* 为button标签组件设置大小、颜色、展示效果 */.button {-fx-text-fill: white;-fx-font-family: "Arial Narrow";-fx-font-weight: bold;-fx-background-color: linear-gradient(#61a2b1, #2A5058);-fx-effect: dropshadow( three-pass-box ,rgba(0,0,0,0.6),5, 0.0 , 0 , 1 );}/* 设置当鼠标移到button按钮时的大小、颜色、展示效果 */.button:hover {-fx-background-color: linear-gradient(#2A5058, #61a2b1);}在文件4中 , application.css文件专门用于封装文件样式 , 在上一步中为fxml_example.fxml图形布局文件引入了该外联的CSS样式文件 , <GridPane>根组件的background.jpg背景图片位于该文件所在同级目录中 。其中 , 对fxml_example.fxml文件中某个名称的标签进行样式设置时 , 可以使用点号+标签名(如.button)的形式进行设置;对某个id所对应的标签组件进行样式设置时 , 可以使用井号+id(如#welcome-text)的形式进行设置 。
当编写完并引入application.css样式文件成功后 , 再次启动主程序入口Main类中的main()方法 , 结果如图3所示 。
【java界面开发工具 rpf java桌面开发工具】图3 JavaFX项目最终效果图