魔兽世界什么职业最好?空蓝的牧师、盾墙的战士、绿罩的死骑、隐身的盗贼、 沉默的术士、作茧的武僧、假死的猎人,还有无敌的圣骑、冰箱的法师、变熊的小德、变狼的萨满备用 。
【魔兽世界什么职业最好 魔兽职业颜色如何开启】侏儒是《魔兽世界》中的种族 。
聪明、生机勃勃并且阴晴不定的侏儒在艾泽拉斯文明的种族中代表了一个独特的矛盾体 。这个种族是杰出的发明家,并有一种无法抑制的乐观性格,但是它也遭受过背叛、迁徙甚至是接近种族灭绝 。在面对这种灾难时他们具有一种非同寻常的乐观精神,象征着侏儒们真正不可动摇的精神 。
作为一种身材较小的生物种族,侏儒通过他们集体的智慧和抱负在艾泽拉斯大陆上崭露头角,使比他们大的伙伴们黯然失色 。侏儒是著名的机械工程师、技师,由于他们对世界上的科学知识的了解以及将上述的知识转化为令人惊讶的工具、车辆、盔甲和武器而广受尊敬 。
扩展资料
坐骑:机械陆行鸟
侏儒革命性的发明,机械陆行鸟,是另一项地精工艺的奇迹 。每一只机械陆行鸟都是为它的骑行者特别设计的 。它们在制造过程中使用了最先进的压缩蒸汽机、四驱的马达动力和纯钢电镀技术,为骑行者提供可靠而耐用的运输 。一些人抱怨说机械陆行鸟缺少真正的感知能力,骑着它感觉非常愚蠢笨拙 。然而侏儒反驳说,在骑行者熟练的操控下,机械陆行鸟甚至比训练得最好的坐骑反应更灵敏 。
首领:大工匠格尔宾·梅卡托克
大工匠梅卡托克是侏儒族最困难的尝试时期的领袖 。他的大工匠地位是由侏儒们推选出的,事实上,在这个艰苦卓绝的时期,他自始至终都在这个位置上是他的子民热爱他的铁证 。
作为一个聪慧的发明家,格尔宾·梅卡托克以他新颖的设计和创造性解决问题的能力迅速成为侏儒领导阶层的佼佼者 。他制造出第一只机械陆行鸟,改进了侏儒的攻城机车,同时为铁炉堡通往暴风城的矿道地铁做出了极大的贡献 。
尽管从他表面上人们看不出什么,但是,诺莫瑞根的沦陷对于大工匠来说是个沉重的打击 。他对这场席卷他热爱的城市的入侵没有做好准备,而且,他轻易听取了背叛者(曾经自己信任的顾问)的建议匆忙地反击入侵而导致了许多不必要的伤亡 。现在,梅卡托克智慧的大脑已经全部集中到一件事情上:解放诺莫瑞根 。
魔兽世界各职业详细介绍 魔兽世界各职业详细介绍有哪些1、战士 。适用范围:坦克,伤害输出 。战士在踏上战场前会精心准备好自己的装备 。他们会面对面地与敌人肉搏,靠沉重的铠甲挡开攻击 。他们会用多变的战斗策略和各种武器保护更易受伤的盟友 。怒气是战士用来发动强大攻击的根本,必须小心地控制,才能够在战斗中充分发挥出威力 。
2、圣骑士 。适用范围:坦克,治疗者,伤害输出 。圣骑士会直面他们的敌人,依靠厚重的盔甲和治疗法术抵挡攻击 。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞威力无比的双手武器,圣骑士总能够让敌人的刀剑与利爪无法伤害到脆弱的队友,或者也可使用治疗法术让队友在攻击中存活下来 。
3、猎人 。适用范围:伤害输出 。猎人能够在远距离上与敌人作战,命令宠物攻击敌人,同时向敌人射出箭矢或枪弹 。他们的远程武器无论距离远近都同样有效,同时还有着很强的机动性 。他们可以逃脱或控制敌人,以掌握战场上的主动权 。
4、潜行者 。适用范围:伤害输出 。潜行者经常从暗处偷袭,率先发动狠毒的近身格斗 。在持久战中,他们会利用一套经过精心策划的连续组合攻击削弱敌人的实力,以便施行致命的一击 。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费 。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸 。
5、牧师 。适用范围:治疗者,伤害输出 。牧师使用强大的治疗魔法来保护他们自己向伴 。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但孱弱的身体和单薄的装甲会让他们在敌人面前处于劣势 。经验丰富的牧师会细心地在使用攻击法术与维系队友生存之间找到平衡 。
6、死亡骑士 。适用范围:坦克,伤害输出 。死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害或削弱敌人 。他们会把敌人拖进一对一的战斗,强迫他们转移攻击的目标以保护脆弱的同伴 。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并控制攻击的节奏 。
魔兽世界各职业英文名称各职业英文名称如下:
战士 warior ZS
法师 mage FS
术士 warlock SS
牧师 priest MS
盗贼(潜行者) Rogue DZ
萨满 Shaman SM
圣骑士 Paladin QS
猎人 Hunter LR
德鲁伊 Druid 小D(DD,D,DLY)
游戏设定:
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本 。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间 。
魔兽世界 都有哪些角色?角色有:暗夜精灵、矮人、侏儒、德来尼、狼人、兽人、巨魔、牛头人、亡灵、血精灵、战士、圣骑士、法师、牧师、术士、猎人、萨满祭司、死亡骑士、盗贼、德鲁伊 。
玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营 。两个阵营相互对立,无法正常交易和社交 。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑 。
联盟:
高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念 。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏 。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线 。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等 。
魔兽世界5大职业介绍最强的职业1 dps职业:站桩输出无疑狂暴战士和盗贼是不二选择,远程法系可以考虑法师或者暗牧 。但是以上的职业都比较吃装备,在装备不好的情况下还是猎人吧
2 加血职业:坦克加血骑士首选,牧师群体加血最牛 。小德主要是移动加血驱散不可缺少,但是基本不作为团队的主力加血职业 。
3 坦克职业:骑士坦应该是最稳定最容易上手的 。相对战士坦克多一管血 。同时aoe技能群拉仇恨也很稳定操作简便 。熊坦见的比较少了 。
一点个人见解希望对你有帮助 。多去nga看看比较好 。最后套用一句经典名言,没有最强的职业只有最强的玩家~~嘿嘿
魔兽世界中什么职业强势?魔兽世界职业强弱
曾经魔兽世界玩家最常说的一句话就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”,并且大部分玩家也把这句话当做魔兽世界中的真理,然而随着魔兽世界版本的不断更新,真理早就变成了一句空话,现阶段职业强弱之分非常明显,有些职业哪怕装等比其他职业低一个档次,都可以轻松打出爆炸伤害 。
坦克职业
现阶段团队副本每个BOSS对各职业的友好度都不同,因此以大秘境为例,目前来说最强坦克就是DK、武僧和8.1受到史诗级加强的防战、然后是防骑,而在8.0版本中的强势坦克DHT也因为强力特质被取消的关系成为了倒数的存在,至于熊德,还有这个职业?上图是WCL中的最新数据,结合胖哥在 游戏 的感受目前坦克职业排名为:DK=武僧>防战>防骑>DH>德鲁伊 。
DPS职业
DPS目前排名根本毋庸置疑,贼法瞎天下无敌,然后是鸟德,哪怕是8.1版本受到强大BUFF的元素萨和惩戒骑,也无法抗衡贼法瞎的地位,尤其是狂徒贼,已经成为了唯一的T0职业 。至于8.0强势的武器战,到了8.1版本已经被砍成了渣 。
上图同样是WCL的统计数据,虽然不算精准,但是完全可以看出目前版本DPS的强弱,所以想玩DPS职业,贼法瞎三者选其一就可以了 。哪怕人数多,集合石组队也是最优先级 。
治疗职业
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治疗,所以目前最强治疗属于奶德,哪怕是装等低一些的奶德,在集合石也非常抢手,之后是8.0版本一直闷声发大财的武僧,虽然强了一个版本,但是没人日常也没人黑 。最后奶萨,奶骑和神牧目前给人的感觉都差不多,特别是8.0被人嫌弃的奶萨,在8.1版本也拥有了一席之地,所以目前来说治疗职业几乎没有太大的区别 。
以上就是魔兽世界现阶段(8.1版本)的强势职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充 。
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一代补丁一代神,代代补丁出法神……如果要强势,显然法师是必备的 。
任何职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把它削至其他两系天赋同样水平,为了职业平衡 。
法师职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把其他两系天赋加强至同样水平,为了职业平衡 。
如果你的利箭射得法师唱不出寒冰箭,不行,任何职业都应该有反击的机会,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法师,不错,任何玩家都可以依靠优秀操作和意识取得胜利,下面我们来讨论一下buff法师,让操作更流畅 。
就宏观的副本输出分析看来,如果读条技能占输出比很多,说明急速收益覆盖比较大 。如果填充技能受gcd影响,而gcd又可以通过急速减少,那么这个职业急速收益非常大!不论是奥冲法还是炎爆法还是冰指法,都会有一个基础技能,然后会依靠这个基础触发一些填充技能,这些填充技能或者是免费或者是高伤或者是易爆等等,总之非常值得使用,然后辅以爆发,或者急速或者必爆或者法强或者易伤等等 。这样一个职业可以了,
其他职业的强势是版本的强势,是数据的强势,是暂时的;法师的强势是原理的强势,是机制的强势,是永恒的 。
所以,“想做个法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了 。”
ps:作者是个猎人,十年老猎人
魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯,目前在测试服已经上线 。
相信很多玩家都会好奇,8.0又有哪个职业挨刀了?
自己玩的职业在下个版本是变亲儿子了,还是被打入下水道了?
X博士在8.0测试服各个职业都玩了一遍后,发现有几个职业下个版本非常值得一玩 。
而且不少职业还有回归80年代老版本的趋势 。
划重点1:帅是一辈子的事——选这些职业,让你成为艾泽拉斯焦点
有句老话,强不强,只是一个版本的问题;
帅不帅,才是一辈子的事(所以X博士本命是圣骑士) 。
如果你也是外观党,那么这两个8.0有着拉风特效的职业,不可错过 。
军团版本恶魔术日子相当惨,不但变身恶魔被恶魔猎手抢走,副本也是三系垫底 。
术士7.0初期毫无人权可言
但眼看着痛苦术一跃成为大腿,毁灭术也尚能混口饭吃,恶魔术却依然活在梦里 。
8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师 。
重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了
比如新技能,可以随机召唤恶魔的虚空传送门 。
这个技能不但可以召唤各种燃烧军团恶魔为你作战 。
7.0里燃烧军团的新恶魔,也能召唤出来了
甚至还有几率召出马克扎尔王子!
燃烧军团投降第一人?
外观党怎么能忘了德鲁伊?
毕竟小德天生就比其他职业都要多出好几个皮肤!
比如赞达拉巨魔德鲁伊,了解一下 。
枭兽形态:鸟人?
熊形态
谁说暴雪爸爸偏心联盟?
这是只有部落才有的种族待遇 。
猎人可能是8.0测试服目前为止,最“闷声发大财”的职业 。
上个版本,改成近战的生存猎突出一个惨字,把手按断了还打不出平均水准的输出 。
主城街上出现一个生存猎,都像是濒危动物一样稀有 。
但8.0生存猎回炉重做后,既能远程biubiubiu,也能近战挥菜刀 。
整个输出循环变得非常简单,同时战斗风格还很帅 。
就好像是指环王里的精灵王子莱戈拉斯
X博士已经准备把我的巨魔猎人,转成血精灵了 。
划重点2:强力才是一切——这些职业实打实变强了
当然,并不是所有玩家都看重外观,强不强才是永恒的真理 。
虽然现在测试服说谁强谁弱还早了点 。
但是如果是像是圣骑士这样的改动,那100%是变强了 。
惩戒骑整个军团版本,都因为弱智一样的精通机制,而深受其害 。
需要靠审判的buff,来触发精通,导致输出便秘感极强 。
而8.0的圣骑士精通,直接提升所有神圣技能伤害,不需要靠打审判来触发了 。
这个改动可以说是大快人心 。
X博士7.0已经奶了一整个版本了,来人,把老夫的灰烬使者抬过来,8.0我要打惩戒!
不过现实可能很残酷...
死亡骑士其实在8.0里,三系都遭到了史诗级削弱!
因为不能选择同盟种族 。XD
说正经的,DK在8.0多了个“写轮眼”技能(技能名字未定).
类似法师的法术窃取,可以偷敌方目标甚至是Boss身上的buff,还能转移到队友身上 。
DK新技能,感觉PVP上获得了大BUFF
专精方面,血DK灵界打击回复量上调到30%,获得一波buff,表现更为强势 。
有多强势?
测试服的血DK,已经可以单刷8.0的新5人本了...
可能还有不少人不知道,魔兽此前最稀少的职业——武僧,如今已经是近战DPS一哥了 。
8.0的踏风武僧,AOE输出能力依旧数一数二 。
同时还获得了新的技能动画效果
不过X博士作为老“和尚”,必须得说:
玩武僧最重要就是一个心态平和,当一个佛系玩家,不要为一时的加强和削弱所动摇 。
因为你永远都不会知道,暴雪的屠刀,什么时候会砍下来...
PS:补充说一句,起小号的话,X博士首推武僧,谁玩谁知道 。
课后总结:
魔兽每次开新版本,大家选职业都会纠结很久 。
毕竟 游戏 里的职业,就好像我们现实世界的行业,就怕入错行 。
不过X博士最后还是要说,因为强弱就跟风玩某个职业,其实是不可取的 。
毕竟暴雪要砍也就是一个补丁的事情 。
还是要有信仰 。
你看曾经的法师亲儿子,还有牧师、萨满、战士、盗贼们,刚才可都还没说话呢 。
今天没有太多时间细说,只是浅谈个人想法,不喜勿喷!
魔兽最早设计职业的宗旨就是“没有最强职业,只有最强玩家”,从很多大神的视频不难看出魔兽一直都是按照这个宗旨在设计 游戏 的pvp模式 。并且魔兽是一个需要团队合作的 游戏,无论pvp还是pve!
要想玩好一个 游戏,就要对 游戏 的内容和规则有全方位的了解以及透彻的理解!
咱们先说pvp,60年代大家都说法师打战士很容易,战士打盗贼容易,盗贼打法师也容易,那时候单挑基本没治疗什么事,其实都是相辅相克的,现如今的版本,纯dps职业与治疗职业单磕,还不一定谁胜谁负呢 。
当初没有jjc的时候,整天的打大小战场,尤其是奥山,单排奥山无论联盟或者部落,那胜率几乎为零,找个奥山yy队碰见对面也是奥山yy队的概率非常高,一打就是几个小时,刷奥山真是刷到吐血!奥山团缺少哪个职业都不行,每个职业都有自己的作用 。
当引入jjc模式后,在22模式下衍生出贼法,战牧,术德等等多种组合,33模式下有贼法牧,战术德等等多种组合,加上后来的新种族和新职业的加入,那组合方式更是五花八门,这种情况下咱们怎么分析出哪个职业最强呢?需要的不光是职业特点,更多的是技术,意识,默契程度!
再说pve,除了个别任务需要特定职业外,大部分任务无论哪个职业都可以自行完成,只是快慢的问题,在最初版本大家都爱练法师,都说法师是暴雪的亲儿子,很少削弱这个职业,导致其他职业的减少,影响了 游戏 体验,那时候打本想找个治疗或者坦克感觉比登天还难,喊几个小时都找不到合适的,直到新种族和新职业的加入才缓解了这个问题 。
打大型的团队本更不用多说,有很多团队本对整个团队的职业组合都有硬性标准,法师过多或者牧师过多或者别的职业过多都不行,这能说明哪个职业强或者弱吗?
魔兽世界无论是打本还是打架,都需要多种职业的配合才能更好的体验高质的 游戏 体验,这也是魔兽乃至任何一款大型 游戏 设计的初衷!
魔兽目前太便当了,导致现在的玩家不够给力,缺少了之前的激情,打个本随便组几个人都能过,缺少了很多种族和职业的特点,这也是大量流失优质玩家的原因之一!
现在的不知道,我曾经主号德鲁伊,其他小号若干 。就可玩性来说,德鲁伊4系,当MT当DPS当法系当奶妈都是OK的 。没有谁不喜欢 。因为我80后就AFK了 。怀旧一下 。想当年 。。。TBC 。。。我那风骚的S4全套奶德530的任性,加上天赋可以减对方20%暴击几率,然后铁树天赋,变身上万的护甲,治疗加成2300,血也无BUFF12000 。简直就是毒奶 。对方没有3个人别想打死你 。而且控制又多,加血不用读条,跑得也快 。简直是噩梦 。。。而且TBC初期野德开荒卡拉赞,我T4套加潜行队崇拜换的武器,护甲值就有35000 。直接达到物理免伤上限75% 。闪避60%,血比战士多3000 。直接在TBC初期单T拉整个卡拉赞,根本不需要控制小怪,直接拉一起A 。
所以,建议玩德鲁伊,容易就业,什么位置都可以 。又非常强力 。不管是PVP还是打副本 。都是前段 。而且有整个WOW唯二的潜行和冲锋,打人还回血回蓝 。续航也无敌,超级能耗 。爆发力也强,脆皮被偷袭,一套技能就让他滚回泉水 。没有徽章就等死 。玩过战士的一定最喜欢冲锋,玩过盗贼的一定最喜欢潜行 。德鲁伊都有 。就算杀人杀累了,可以去当奶妈,奶妈烦了可以转成大肥鸟当法师 。
其实很多人说万金油职业不精,那绝对是说的萨满和圣骑,德鲁伊绝对是当什么位置都不比对应职业差 。技能也是WOW最多,形态也是最多 。跑得最快,操作性最强 。等你玩德鲁伊腻了,可以连个猎人小号,这样基本把WOW的所有特色都玩到了 。MT,近战DPS,法系DPS,奶妈,远程带宝宝 。
个人推荐,好玩程度,德鲁伊第一,猎人第二 。
我魔兽世界是内测开始玩的,最高18级的时候,后来公测在45级结束 。
很多的职业都很强,但是自己最上手的是牧师 。
很好用的万金油职业,能抗能输出,治疗也不错 。各个团队都需要的角色,对于mmrpg 游戏 来说强势的职业就是对团队整体有价值的职业
先说三大英雄职业 死亡骑士,武僧,恶魔猎手,无论选哪个都挺强势 。
再说你想要什么位置?输出?坦克?治疗?近战?远程?
远程推荐新手玩猎人,法师 。
近战推荐圣骑士,战士 。比较无脑的就是恶魔猎手,很容易就能伤害很高 。
坦克推荐恶魔猎手,血dk,熊德 。
治疗推荐圣骑士,牧师 。
身为一个玩了九年的老玩家,我可以告诉你,法师虽然是亲儿子,但是有一个职业却一直压制着法师,盗贼(潜行者) 。输出机制决定了这个职业是否强势,远程是猎人,近战是盗贼优势,但是盗贼比猎人 娱乐 性要高很多,不管是野外做任务还是战场杀人,推荐你玩刺杀贼,简单又暴力,非常适合新手 。
三个职业推荐:
1.法师:对于新人来说,法师可以学传送门,这样可以省去一些找路和跑路的时间 。法师的输出模式也简单点,不是很复杂,可以快速熟悉 。
2.猎人:我玩的第一个号,猎人有宝宝可以拉仇恨,可以有一个舒服的输出环境,建议兽王和射击 。
3.德鲁伊:德鲁伊花样多,专精多,可玩性也很高,可T可奶可输出,但是输出的德鲁伊不多见 。
就这三个推荐,还有,自己想玩什么就去玩什么,玩着玩着就会发现很多乐趣 。
要那么强势干嘛,自己玩儿的有滋味儿就行了呗!想挑战多样性就去小德萨满骑士,喜欢猥琐一点就盗贼,喜欢大气一点就战士,喜欢酷一点就恶魔猎手死骑,萌新图上手快就糖门滚!想喊暴雪爸爸就法师!
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