机战w存档

蛋疼一下==···大家机战W一周目通关时平均等级大概在多少具体等级已经忘了 , 我电脑存档通了四次了 , 等级不是问题 , 重要是能力 , 重要的能力满值就行了 , 而且点数直接无视命中 , 直接加伤害输出 , 就是格斗或者射击 , 

求机战W二周目正常存档W比J还简单······
直接改满凯撒 主角 GGG 就能无双了
宇宙骑士什么的刷钱专用
你这样玩没意思

求问机战w一周目哪些机体值得重点培养我电脑存档通了四次了 , 等级不是问题 , 重要是能力 , 重要的能力满值就行了 , 而且点数直接无视命中 , 直接加伤害输出具体等级已经忘了

求屋上的百合灵一周目存档...注意只要一周目通关【机战w存档】那个游戏的选项不影响结局的 只是有影响到最后的附赠回收 。
一般的是一周目通过 只有比奈线 没有阿野线的
不过如果选项不对 倒是会印象到最后两张CG的回收罢了 。

哪有NDS版机战W的完美存档下载地址?用模拟器玩目前No$gba这个模拟器是最完美的这个是最新版下载~著名的NDS模拟器No$gba近日发布了最新版 , 更新内容如下:- nds/3d: vram viewer: stable handling of old-tree messages (after new reload)- nds/bios: 80x86 bios clone supports thumb-mode irq handler (nds9/arm v5 only)- webpage: added two nds 3d viewer screenshots, and a nds-wlan-iomap screenshot- wifi/debug/cleanup: rearranged/fixed/renamed wlan registers in i/o map window- menubar: added pdroms.de (and donate.htm) hyperlinks in help topic of menubar- nds/3d: vram viewer: hides the laser pointer for non-vtx/non-postest commands- nds/cheats: fixed last some bytes of action replay code 0Eh (thanks hiei)- nds/3d: vram viewer: laser outlines for polygon(s) of selected begin_vtxs- nds/3d: vram viewer: laser pointer shows cube-outlines for boxtest command- nds/3d: vram viewer: ignores vtx_end cmd (reduces amount of tree root entries)- cpu/detail: emulates ignored writeback on ldrh rd,[rd],imm (thanks kenobi)- nds/3d: vram viewer: laser pointer for pos_test command (as for vtx commands)- nds/3d: emulates internal vtx coordinates being overwritten by pos_test cmd- nds/3d/help: added caution on pos_test (overwrites internal vtx coordinates)- nds/3d: vram viewer: shows viewport rectangle (by red lines drawn on screen)- nds/3d: vram viewer: allows to resize tree-view vertically (y2 bottom-aligned)- nds/3d: vram viewer: laser arrow: shows corresponding numeric screen x,y,depth- nds/3d: supports 3d vs 2d alpha blending (if supported by local opengl driver)- nds/3d: temporarily halts arm9-cpu upon gxfifo-overkill (fixes main_siz error)- nds/cartloader: accepts faulty homebrew logo crc (warning if other than CF56h)- nds/debug: vram viewer fixed crash in guess-tile-usage for 2D tile screens- nds/video: aligned empty_vram (crashed unallocated text scroll) (thanks m m)- nds/3d/debug/speedup: setredraw=0 when reloading 3d viewer tree (thanks peter)- gba/nds/video/speedup: precalculates eva/evb/evy parameters per scanline这次的更新主要对图形的3D模拟进行了修正 , 喜欢用PC体验NDS游戏的玩家可以测试一下

机战W怎么用存档修改器在模拟器上找到utility进入后 , 找到CHEATS
Add New
使用ACTION REPLAY DS  , 上面的RAW要打勾
随后在大格子输入金手指代码
小格子输入解释

NDS模拟器怎么存档啊?我想玩机战W!试了几个模拟器都不会存NDS模拟器暂不支持即时存档所以你用即时存档是存不上的!我建议你换一个NDS模拟器那款模拟器不太好用用这款: http://www.koudai8.com/index/Soft/simulator/200808/624.html 在游戏里存档

我用的nds模拟器玩机战w存档存不上啊 , 手动保存的存档也无法读取 。这种问题我推荐你模拟器重新下一下 , 或者是换个版本的模拟器 , 有时候我玩NDS口袋妖怪也会这样的

机战w一周目存档存档特点:
1.存档位置 , 第七档
2.一周目 第29话 赤之魂 , 青之炎 通过
3.全人物0养成 , 全机体0改
4.上部除古鲁外 , 全机体击破一次
5.资金双倍(全部用祝福后再击破)
6.增加黑百合的三种形态
7.增加黑明人 , 正常换乘
8.增加强袭高达(三件套)、大天使号、梅比乌斯、空中霸王一号(三件套)
9.增加基拉大和、穆、琉玛、阿诺 , 正常换乘
10.于35话自由选择出击时可操作
11.全一周目芯片、技能书保留
12.全作品瞩目
13.全机师999击坠

人物等级:
基拉32、穆32、琉玛32、阿诺32、黑明人30、志穗美32、罗31、和真31、教授30

有兴趣的留邮箱

修改后记:提前入手可以分为上中下3策 , 其中修改rom以达到正常流程提前入手方为上策;修改存档为中策;跳关为下策 。而又以上策最难 , 下策最易 。上策经过多番求索而不得知其理 , 遂放弃 。

reassembly 重组 存档在哪首先是游戏存档位置:

C:\Users\使用者帐户\Saved Games\Reassembly\data\save0 存档save预设路径位置

修改方法:

Steps1 选填ID 进入游戏 方可在路径上找到相对应 save.lua 档案

knownBlockIds={802, 826, 828, 829, 830, 846, 803, 804, 805, 831, 832, 834, 842,

881, 891, 853, 806, 847, 813, 848, 845, 837, 849, 836, 801, 843, 814, 841, 840,

835, 851, 850, 839, 844},

paletteIds={802, 826, 828, 829, 830, 846, 803, 804, 805, 831, 832, 813, 842, 881,

850, 853, 891, 847, 814, 835, 844, 841, 801, 834},

energy=8000,

level=9,

experience=111000,

position={139001.375, 239505.096},

playerIdent=0xc4e9d3cc,

sequence=1,

---【】---

knownBlockIds={ 物品全解锁参数物

{802, 826, 828, 829, 830, 846, 803, 804, 805, 831, 832, 834,842,

881, 891, 853, 806, 847, 813, 848, 845, 837, 849, 836, 801, 843, 814, 841, 840,

835, 851, 850, 839, 844},

paletteIds={ 舰艇编辑模式中的物品栏武器、物品配置

energy=8000, 舰艇载体的【容量】 目前MAX值在8000

experience=111000, 经验值

开启 blocks.lua、blockstats.txt修改游戏中的火力功能、射击距离、雷射激光等数据参数 , 

发现每次开启"ReassemblyRelease.exe"游戏后 , 这档案就会被覆盖写入塬本的武器参数

试着运用Notepad读取相关数据 , 发现游戏主体读取SOP流程中的【【【createRandomCuster】】】的疑似覆盖写入功能 , 

后来将 blocks.lua、blockstats.txt 档案勾选唯读 , 试着将档案编辑后不被覆盖写入 , 开启游戏读取卡在 blocks 介面中
在看看Reassembly\data资料夹 , 又发现blocks.lua.b档案的显示 , 大概是被"ReassemblyRelease.exe"自动覆盖写入所出现的问题 , 如图所现的情况发生 。
也将blocks.lua 与 blueprints.lua 武器物品相关参数对照 , 游戏是主要是透过blocks.lua套用所有武器火力功能、距离、这些参数 , 

但游戏SAVE存档中的blueprints.lua内容部分带有各项武器参数的编码实在很怪 , 只是武器名称变成数字 , 

再修改编辑后存档进入游戏武器并无改变- -

【】对照blocks.lua文件中参数 , 名称【【【 I号Plasma Cannon】】】

{831, {-131.469, -93.860}, 0.000, bindingId=1, fillColor=0x113077, fillColor1=0x205079,

lineColor=0x3390eb, thrusterColor=0xece1c6, thrusterColor1=0, cannon={roundsPerSec=4.000,

roundsPerBurst=3, muzzleVel=1400.000, spread=0.020, power=11.000, damage=30.000,

color=47081, range=1100.000}},

【】对照blocks.lua文件中参数 , 名称【【【Missile Launcher】】】

{832, {426.984, -13.347}, -0.785, bindingId=2, fillColor=0x113077, fillColor1=0x205079,

lineColor=0x3390eb, thrusterColor=0xece1c6, thrusterColor1=0, replicateBlock=

{65542, command={}, features=COMMAND|THRUSTER|TORQUER|EXPLODE, group=8,

blockshape=MISSILE, lifetime=5.000, health=4.000, durability=0.200, density=0.150,

fillColor=0x205079, fillColor1=0x207089, lineColor=0x3390eb, capacity=100.000,

thrusterForce=2600.000, thrusterColor=0x90808080, thrusterColor1=0x904060a0,

torquerTorque=4000.000, explodeDamage=30.000, explodeRadius=25.000}},

【】对照blocks.lua文件中参数 , 名称【【【Drone Launcher】】】

{835, {-65.085, 143.284}, 1.571, bindingId=3, fillColor=0x113077, fillColor1=0x205079,

lineColor=0x3390eb, thrusterColor=0xece1c6, thrusterColor1=0, replicateBlock=

{65543, command={}, features=COMMAND|THRUSTER|GENERATOR|TURRET|CANNON|TORQUER|FREERES,

group=8, blockshape=DISH_MISSILE, blockscale=3, lifetime=30.000, health=40.000,

durability=0.500, density=0.150, fillColor=0x205079, fillColor1=0x207089,

lineColor=0x3390eb, powerCapacity=120.000, capacity=100.000, thrusterForce=5000.000,

thrusterColor=0x90808080, thrusterColor1=0x904060a0, torquerTorque=4000.000,

cannon={roundsPerSec=4.000, roundsPerBurst=4, burstyness=0.600, muzzleVel=600.000,

spread=0.050, power=6.000, damage=15.000, color=47081, range=800.000}, generatorCapacityPerSec=40.000}},

【】对照blocks.lua文件中参数 , 名称【【【Proton Beam】】】

{836, {187.566, 170.546}, 0.000, bindingId=1, fillColor=0x113077, fillColor1=0x205079,

lineColor=0x3390eb, thrusterColor=0xece1c6, thrusterColor1=0, laser={power=60.000,

width=5.000, damage=400.000, color=0x7f00b7e9, range=1800.000}},

【】对照blocks.lua文件中参数 , 名称【【【 II号Proton Sword】】】

{841, {402.519, 14.821}, 0.000, bindingId=1, fillColor=0x113077, fillColor1=0x205079,

lineColor=0x3390eb, thrusterColor=0xece1c6, thrusterColor1=0, laser={power=50.000,

width=4.000, damage=2000.000, color=0x7f00b7e9, range=300.000}},

【】对照blocks.lua文件中参数 , 名称【【【Autocannon】】】

{843, {376.984, -25.061}, 0.785, bindingId=4, fillColor=0x113077, fillColor1=0x205079,

lineColor=0x3390eb, thrusterColor=0xece1c6, thrusterColor1=0, cannon={roundsPerSec=20.000,

roundsPerBurst=10, burstyness=0.400, muzzleVel=1200.000, spread=0.100,

power=8.000, damage=20.000, color=47081, range=800.000}},

【】对照blocks.lua文件中参数 , 名称【【【Blast Pulser】】】

{844, {-125.620, -93.376}, 1.571, bindingId=3, fillColor=0x113077, fillColor1=0x205079,

lineColor=0x3390eb, thrusterColor=0xece1c6, thrusterColor1=0, cannon={roundsPerSec=75.000,

roundsPerBurst=50, burstyness=1.000, muzzleVel=500.000, spread=3.142,

power=7.000, damage=20.000, color=47081, range=600.000}},

【】对照blocks.lua文件中参数 , 名称【【【 III号Plasma Cannon】】】

{881, {43.847, -106.219}, 1.571, bindingId=4, fillColor=0x113077, fillColor1=0x205079,

lineColor=0x3390eb, thrusterColor=0xece1c6, thrusterColor1=0, cannon={roundsPerSec=4.000,

roundsPerBurst=3, muzzleVel=1400.000, spread=0.020, power=29.000, damage=120.000,

color=47081, range=1200.000}},

【】对照blocks.lua文件中参数 , 名称【【【另一款Plasma Cannon】】】

{891, {22.152, -1.361}, 0.785, bindingId=4, fillColor=0x113077, fillColor1=0x205079,

lineColor=0x3390eb, thrusterColor=0xece1c6, thrusterColor1=0, cannon={roundsPerSec=4.000,

roundsPerBurst=3, muzzleVel=1400.000, spread=0.020, power=60.000, damage=270.000,

color=47081, range=1300.000}},

--

blocks.lua文件中的参数

{881, name="Plasma Cannon", features=TURRET|CANNON, group=8, blockshape=OCTAGON,

blockscale=2, health=241.000, durability=0.500, density=0.150, fillColor=0x113077,

fillColor1=0x205079, lineColor=0x3390eb, cannon={roundsPerSec=4.000, roundsPerBurst=3,

muzzleVel=1400.000, spread=0.020, power=29.000, damage=120.000, color=47081,

range=1200.000}},

在Reassembly\data\saveN存档资料夹这些数百sectorNNN.lua的档案其中有ID主舰艇的R收集器的参数 , 游戏中Resources数据的读取 , 

只是游戏系统分配的文件名称并非整齐有条理的 , 有在sector35x46.lua看到过ID 主舰艇的resources参数 , 

但有显示同样舰艇存档资料在别的存档位置(例如save0)复制在(例如save3)游戏玩一会系统又改文件存档的数据 , 那ID 主舰艇的参数又不晓得跑到哪个sectorNNN.lua位置- -

resources=9999

求一个机战W的存档!已发送
签收

我想要机战W36关的存档 , 求各位大大给我一个存档吧!貌似有一个档 , 里面有第4周目没两关存一档的 , 貌似还有2周目和3周目结束的……隐藏机体都走的SEED路线 , 要的话留言 , 这几天没空可能要一周后才能发给你 , 留个邮箱

求一个机战W的存档http://bbs.tgbus.com/thread-2295698-1-1.html
这里注册下载- -

求机战W二周目正常存档只有四周目的 。。。虽然没满也差不多了 。。。

哪有NDS版机战W的完美存档下载地址?任务路过

nds机战W怎么存档过了每关之后会进入整备画面 在那里就可以存档 全中文的应该能看明白的

Nds的机战w汉化版 , 要百度云的资源 , 能下载就采纳http://bbs.tgbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=21658
你从这里下吧 , 百度网盘现在查得严 , 没有版权的一律不能分享

NDS如何读取存档 , 27k的机战W存档 , 网上下的目前为止的NDS模拟器都还不成熟 , 你用的模拟器是只能玩不能存档的 。在游戏过程中存档的话 , 一担关闭模拟器就会调档 , 存档也就不存在了 。
建议真的想玩DS游戏的话 , 不如去买一台 , 现在DS的价格已经降下来了 , 何况中国大陆还有正规神游代理的行货DS

求nds机战w下载地址,别给电玩巴士的!游戏城寨有 , http://bbs.levelup.cn/showtopic-524357.aspx
编号第0870的就是《机战W》 。

求机战W(汉化版)的一周目存档已发

求机战W存档一份已发!!!查收

机战W的存档修改器怎么用?好像W存档修改器打开存档类型是DS256K , 试试用存档类型转换器转换一下试试 。

求助关于机战W静态修改器 , 用过的请赐教没有这个修改器

机战w 的 静态修改资料 怎么用?我有那些资料 , 就像一堆钻石放在我面前 , 自己却饥寒交迫 , 不知怎么换钱 。楼主213 , 知道也不答你 。

求机战W我方有阿莉娅和她的机体阿鲁姆阿尔库斯的ROM , 或者存档 , 修改方法什么的 。。。。那个试下用金山游侠 。。爆下钱加机体怎么样 。。

求R4用机战W中文版部分金手指代码http://sns.tgbus.com/cheat/nds/Detail_2939.aspx
超级机器人大战W V1.1简体终结完美版(星组)
页面的旁边有R4格式的

机战W R4金手指金手指不好找啊 , 用BUG吧
刷钱BUG:战斗时母舰选择出击时按X到改造画面,这时进入商店中卖掉强化

芯片,然后出击,此话中GAME OVER中,卖掉的强化芯片会复位,但资金是全

数保留的,反复如此就会有很多资金了.

应该还没人发过吧?希望我别刚从木星归来.

------------------------------------------------------------------
攻击力5倍:打通一遍,主角可以设定精神后,将主角精神改为既有"热血"又

有"魂"的.到主角机可以合体后,选择精神,在主角"魂"上按Y键,然后按R将

光标移动到アカネ的"热血"上按Y键,最后按A键,这样"热血"和"魂"的效果

就都有了.
------------------------------------------------------------------
SP恢复:适用于多人一机中的精神同时拥有"热血"和"魂"或是"根性"和"ド

根性"的.按Y键可以将精神选择为预计使用的,这时SP会变成消耗后的,再

按Y键会取消,这时另一个驾驶员就会恢复SP.然后再连打Y键就可以连续恢

复了.
------------------------------------------------------------------
主角无限行动:主角精神改为"觉醒"机体合体后装备4个P.A.S.F.U,用主角

使用"觉醒",ホリス使用"加速",移动至少8格以上可以恢复32点SP,之后ア

リア使用觉

醒,ホリス使用"加速"再移动到8格以上,这样主角刚才使用"觉醒"所消耗

的SP又回复了,如此就可以无限行动了.

求机战W中文版金手指 , 是模拟器用的 , 不要R4的!全机体20段改造:
94000136 FFFE0000
C0000000 00000078
021F0DDC 14141414
221F0DE0 00000003
DC000000 00000040
D2000000 00000000

全机师加入:
94000136 FFFE0000
C0000000 00000084
221EB258 00000081
DC000000 00000028
D2000000 00000000

[SELECT+↓]敌人一击死:
94000130 FF7B0000
C0000000 00000027
021F2BFC 00000001
DC000000 00000040
D2000000 00000000

资金最大:
021E7EB4 05F5E0FF

[B+↓]全员无限移动:
94000130 FF7D0000
C0000000 0000003C
221EED92 00000001
DC000000 00000088
D2000000 00000000

全员满HP:
94000136 FFFE0000
C0000000 00000078
021F0DBC 000F423F
DC000000 00000040
D2000000 00000000

全机师满气力:
94000136 FFFE0000
C0000000 00000084
221EB25C 000000FA
DC000000 00000028
D2000000 00000000

全武器20段改造:
94000136 FFFE0000
C0000000 00000078
221F0DE1 00000014
DC000000 00000040
D2000000 00000000

全机体加入:
94000136 FFFE0000
C0000000 00000078
221F0DC8 00000001
DC000000 00000040
D2000000 00000000

全机师满等级:
94000136 FFFE0000
C0000000 00000084
121EB252 0000BF68
DC000000 00000028
D2000000 00000000

全员满EN:
94000136 FFFE0000
C0000000 00000078
121F0DC0 000003E7
DC000000 00000040
D2000000 00000000

个人感觉,就这些比较实用的金手指代码...

我想要一个NDS R4的勇者斗恶龙JOKER2中文版的金手指 , 不知道有哪个好心人能发给我 , 已发送包含DQMJ2P 中文版金手指的文件 , 请查收 。

如果是普通R4内核 , 就用R4论坛通用版 , 将usrcheat.dat放在_system_下 , 删掉cheat.dat , 然后在游戏选单按Y启用金手指 。

如果是R4 wood内核 , 就用AKAIO wood专用版 , 将usrcheat.dat放在/rpg/cheats文件夹下 , 在游戏选单按Y再按X选用金手指 , 然后连续按R进入金手指设置把金手指设为开启 。

r4是否支持机战w上周六买的R4和IDSL 很完美德运行了机战W
一点问题也没有 如果手里有闲置TF卡的话建议买R4 物美价廉, 如果没有建议买 Ncard 也可以考虑的8G(也就是电脑上的1G)只要228 要比R4来得更实惠 。
最后不管你买了什么卡 祝你玩得愉快!
毕竟现在有着热血的心玩机战的朋友越来越少了!~~~~~
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