交互设计是什么 什么是交互设计?


如何理解交互设计?刚踏入交互设计的新人,估计90%的人都被问过同一样的问题:什么是交互设计,请用一句话概述?很难做到一句话给说清楚,并且每个人的理解都不一样 。我们能否从字面上拆开来理解,什么是交互?什么是设计?那交互设计又是什么?或许能找到答案 。
什么是交互?
百科解释:交互,即交流互动,是现在的很多互联网平台追求打造的一个功能状态 。
说到交流、互动我想大家就很容易理解了,因为我们时时刻刻就在与人、环境、世间万物存在着交流互动 。
什么是设计?
百科解释:设计是把一种计划、规划、设想通过某种形式传达出来的活动过程 。
生活中无处不在的设计,就说说最近小米11月份发布的黑科技MIX,外观设计来自大师菲利普·斯塔克,下图是他的经典创意外星人果汁榨取器,实用、极简风格自1990年生产销售至今 。
什么是交互设计?
交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域 。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构 。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面 。——维基百科
lnteraction designers strive to create useful and usable products and services .following the fundamental tenets of user-centered design,the practice of interaction design is grounded in an from a user-centered perspective, while endeavoring to balance users' needs with business goals and technological capabilities,interaction designers provide solutions to complex design challenges,and define new and evolving interactive products and services.——IxDA
交互设计是“关于”通过数字产品来影响我们的生活,包括工作、玩和娱乐的设计 。——《交互设计》
通过产品(实体的 。、虚拟的、服务、直至是系统)的媒介作用来创造和支持人的行为 。——查理德·布坎南
人与媒介(产品/服务)交流互动行为的影响和设计,最终要解决人的需求问题 。——小石头三枚
交互设计需要设计什么?
1.交互设计的基本元素
上面是一些基本元素,其中用户(people)、行为(actions)、场景(contexts)、媒介(means)、目的(purpose)也是交互五要素,如下图
举个栗子,在异地的小明想女友了怎么办?最好办法是视频聊天,那么小明需要一个有WIFI的私人空间,拿起手机打开微信找到女友开始聊天 。这里其实就已经构成了交互的五要素:用户(小明)、目的(视频聊天)、场景(有ifi的私人空间)、媒介(手机)、行为(拿起、打开、找) 。
2.需要设计什么?
就上面那个栗子来说,身为交互设计我们如何让小明体验到很好的视频聊天的过程,无非是产品提供简单、便捷、优质的服务,这里就需要去设计这个媒介-- 产品和服务 、设计的对象-- 用户的行为。
3.用户行为的设计
主要有三种:随机交互、往复式交互、渐进式交互
随机交互(淘宝购买商品的场景)
往复式交互(微信看公众号聊天的场景)
渐进式交互(下单支付场景)
4.交互设计思维
交互设计都必须有场景化思维、结构化思维(这两个思维后续发布文章展开),然后在根据所在行业的专属驱动力是什么,结合用户行为逻辑的设计每一款产品 。比如:金融行业产品--业务驱动力:1业务的理解(使用对象的分析和使用场景、关键业务点和诉求) 。2功能抽象(具体功能点分类、复用性)3.体验优化和流程串联 。还有产品驱动、运营驱动、渠道驱动、工具驱动等,行业不同设计方案也不一样,找准核心点后,以最优的方案实施落地,在根据行业、用户、现有的资源做调整迭代,等核心需求跑通解决后在扩展其他需求 。
新人切记:看上去美的设计,都是在大问题已经解决的前提下,经过持续的打磨,最终在形式上和功能上都完美的,不要从一开始就追求形式的完美 。
总结
交互设计的对象是用户的行为,与用户行为相关的是用户、目标、场景 。设计的媒介是产品&服务 。就想是设计一座桥梁,让不同的用户便捷高效到达目的地,企业又可以通过这个桥梁赚取更多的利润,需要我们来平衡商业目标和用户目标 。
处女作希望大家多多支持,同时也希望大家共同探讨,后续将不断更新 。
参考
混沌中浮现的交互设计,辛向阳
交互设计是什么
交互设计(英文Interaction Design, 缩写copyIXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之百互相配合,共同达成某种目的 。交互设计度努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中问心 。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关答注以人为本的用户需求的 。
如果你觉得这个定义听起来很“宽”,那是因为这个领域确实相当广泛:用户和产品之间的互动往往涉及美学,动作,声音,空间等元素 。当然,每个元素都可能涉及更专业的领域,例如有关用户交互中声音的声音设计 。
你可能已经意识到,交互设计和用户体验设计有很大的重叠之处 。毕竟,用户体验设计是塑造产品使用体验,而大部分体验都会涉及用户和产品之间的一些交互 。但用户体验设计不仅仅是交互设计:它还涉及用户研究(首先找出用户是谁)、创建用户画像(为什么,在什么条件下,他们会使用产品),执行用户测试和可用性测试等 。
交互设计主要做什么交互设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的 。现在我们从UX,用户体验设计师的角度来谈谈交互设计 。之所以从这个角度出发,主要是因为,交互毕业后大部分同学的从业选择都是这个 。
那么UX designer到底是做什么的呢 。正如你与你的伴侣,闹矛盾了,不知道怎么解决,总是会有很多人给你们出主意,这些人他们的角色就类似UX designer,只不过我们负责解决的是人与产品之间的矛盾 。


交互设计师制作
1、参与完成对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、描述和探索等过程的设计师叫交互设计师 。
2、交互设计师善于表达,以网页语言表达产品所要告诉用户的信息,同时显示用户的操作功能 。
3、交互设计师主要是对产品进行行为设计,行为设计是指各种用户操作后的效果设计 。
4、交互设计师主要是产品进行界面设计,界面设计包括:页面布局、内容展示等众多界面展现 。
什么是UI交互设计?UI交互设计,又称UI互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域 。从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充 。从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,简单的说,把交互设计的理念体现在UI界面上,就是UI交互设计 。是一种概念的说法 。U就业了解下
什么是交互设计?在使用网站,软件,消费产品,各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验.随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验.当大型计算机刚刚研制出来的时候,可能为当初的使用者本身就是该行业的专家,没有人去关注使用者的感觉;相反,一切都围绕机器的需要来组织,程序员通过打孔卡片来输入机器语言,输出结果也是机器语言,那个时候同计算机交互的重心是机器本身.当计算机系统的用户越来越由普通大众组成的时候,对交互体验的关注也越来越迫切了.
因此交互设计(Interaction Design)作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔??莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计.
从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充.交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通.
通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的.
交互设计是什么?如果说交互设计是什么?交互设计师又是做什么的?我看到一篇文章特别适合回答这个问题,希望对你有帮助~

交互设计是用户体验(UX)设计的一个重要组成部分 。在本文中,我们将解释什么是交互设计,一些有用的交互设计模型,并简要描述通常交互设计师做什么 。
对交互设计通俗易懂的理解
“交互设计”通俗易懂地来讲就是:它是用户和产品之间交互的设计 。大多数情况下,当人们谈论交互设计时,往往是说应用程序或网站等软件产品 。交互设计的目标是做出能使用户能以最佳方式实现其目标的产品 。
如果你觉得这个定义听起来很“宽”,那是因为这个领域确实相当广泛:用户和产品之间的互动往往涉及美学,动作,声音,空间等元素 。当然,每个元素都可能涉及更专业的领域,例如有关用户交互中声音的声音设计 。
你可能已经意识到,交互设计和用户体验设计有很大的重叠之处 。毕竟,用户体验设计是塑造产品使用体验,而大部分体验都会涉及用户和产品之间的一些交互 。但用户体验设计不仅仅是交互设计:它还涉及用户研究(首先找出用户是谁)、创建用户画像(为什么,在什么条件下,他们会使用产品),执行用户测试和可用性测试等 。
交互设计的五个维度
交互设计的5个维度(1)是理解交互设计的有用模型 。交互设计学者Gillian Crampton Smith首次提出了交互设计语言“四维“的概念,而 IDEXX 实验室高级交互设计师 Kevin Silver 补充了第五个维度的概念 。
第一维:文案
文案(尤其是交互中使用的文本,如按钮上的文本)应该有意义且易于理解 。他们应该向用户传达信息,但也不能用过多的信息淹没用户的认知 。
第二维:视觉表达
它涉及到用户与之交互的图形元素,如图像、字体和图标 。这些和文本信息相配合,补充性地向用户传达信息 。
第三维:实体以及空间
用户通过什么实体与产品进行交互?一台笔记本电脑,是带鼠标还是触摸板?还是触屏的智能手机?用户在什么样的物理空间内这样做?例如,用户是站在拥挤的火车上,同时在智能手机上使用应用程序,还是坐在办公室的桌面上浏览网站?这些都会影响用户和产品之间的交互 。
第四维:时间
虽然这个维度听起来有点抽象,但它主要指的是随时间变化的媒体(动画,视频,声音) 。动作和声音在向用户的交互提供视觉和语音的反馈方面起着至关重要的作用 。同样值得关注的是用户花费在与产品交互上的时间:用户能不能了解他们的进度,或是否能在一段时间之后继续他们的交互?
第五维:行为
这包括产品的机制:用户如何在网站上执行操作?用户如何操作产品?换句话说,它体现了前面的维度是如何定义产品交互的 。它还包括“反应“ —— 例如用户对产品的情绪反应或反馈 。
交互设计师提出的重要问题
交互设计师如何使用上面的5个维度来创建有意义的交互?为了理解这一点,我们可以看看交互设计师在为用户设计时提出的一些重要问题,以下问题由 usabability.gov 提供:


  • 通过鼠标、手指或手写笔,用户可以怎样与界面直接交互?这有助于我们定义用户与产品可能进行的交互 。

  • 外观(颜色、形状、尺寸等)是如何表达功能的?这有助于我们告知用户可能的操作有哪些 。

  • 如果出现错误,产品提供的反馈是否能让用户纠正问题,或解释错误发生的原因? 这使我们能够预测和减少错误 。

  • 执行操作后,用户会得到什么反馈?这使我们能够确保系统在用户操作之后的合理时间内提供反馈 。

  • 界面里的元素尺寸大小是否能让用户方便地交互?这种问题能让我们策略性地思考界面里的元素 。

  • 是否使用了熟悉或标准样式?标准元素和格式可以简化和增强产品的可学习性 。


那么交互设计师是做什么的?
嗯,这要视情况而定 。
例如,如果公司足够大,并且拥有巨大的资源,它可能会为UX设计师和交互设计师提供单独的工作 。例如,在大型设计团队中,可能有一个 UX 研究员、一个信息架构师、一个交互设计师和一个视觉设计师 。但对于较小的公司和团队来说,大多数 UX 设计工作可能由 1-2 人完成,他们可能有也可能没有"交互设计师"的称号 。无论如何,以下是交互设计人员在其日常工作中处理的一些任务:
设计策略
这涉及到用户的目标是什么,以及实现这些目标所需的交互 。根据公司的不同,交互设计师可能必须进行用户研究,找出用户的目标是什么,然后再制定策略将其转化为交互 。
线框和原型
这同样取决于公司的工作描述,但大多数交互设计师的任务是创建线框图,展示产品中的交互 。有时,交互设计师也可能创建可交互的原型和/或高保真原型,看起来与实际的应用程序或网站完全一样 。可交互的高保真原型现在都可以使用一些在线原型工具实现,比如国内的墨刀,国外的Axure 。
例如用墨刀做出来的原型效果图:
上文转载由墨刀翻译自 TEO SIANG 的What is Interaction Design?
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