交互设计是什么呢 交互式设计是什么


什么是交互设计?简单的说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义 。不像传统的设计学科主要关注形式,最近则是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式 。
交互设计借鉴了传统设计、可用性及工程学科的理论和技术 。它是一个具有独特方法和实践的综合体,而不只是部分的叠加 。它也是一门工程学科,具有不同于其它科学和工程学科的方法 。

交互设计是一门特别关注以下内容的学科:
1、定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式 。
2、预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解 。
3、探索产品、人和物质、文化、历史之间的对话 。
交互设计从“目标导向”的角度解决产品设计:
1、要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用那个这种产品等问题的见解 。
2、尊重用户及其目标 。
3、对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单 。
4、展望未来,要看到产品可能的样子,它们并不必然就像当前这样 。

什么是交互设计交互是任何机器或者产品与人的信息交换的环节 。现在行业里面所说的交互,我感觉更多的是指手机电脑等智能电子设备,你给出指令,设备给出反馈,这整个过程 。交互设计就是设计的这一个过程,比较多的是设计逻辑关系,命令与反馈,比如说点选这一个按钮跳转到哪儿或者是弹出什么,以什么形式,给出粗略设计方案(最主要的是你要设计或者调研知道用户会给出什么命令,对于这个命令机器给出什么反馈,反应),至于动效或者界面具体长什么样子就要GUI或者动效设计去做了(一般小公司是不会分这么明确的)
交互设计是什么呢?交互设计(英文Interaction Design,缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的 。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心 。
交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求 。
交互设计的思维方法建构于工业设计以用户为中心的方法,同时加以发展,更多地面向行为和过程,把产品看作一个事件,强调过程性思考的能力,流程图与状态转换图和故事板等成为重要设计表现手段,更重要的是掌握软件和硬件的原型实现的技巧方法和评估技术 。
交互设计的起源:
交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面 。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了 。
它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计 。
以上内容参考:百度百科-交互设计
交互设计是啥交互设计是设计人造系统的行为的设计领域 。
交互设计(英文Interaction Design,缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的 。
交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心 。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求 。
交互设计可以用简单的术语来理解:它是用户和产品之间交互的设计 。大多数情况下,当人们谈论交互设计时,他们讨论的产品往往是应用程序或网站等产品 。交互设计的目的是提供给用户具有可用性的产品,以帮助用户实现其目标 。
什么是交互设计?什么是交互设计? 交互设计 其实是设计可交互产品,来帮助人们在日常工作生活中的沟通和互动方式 。在本文中,我们将解释交互设计是什么,介绍一些有用的交互设计模型,并简要描述交互设计师通常做什么 。
对交互设计的理解
交互设计可以用简单的术语来理解:它是用户和产品之间交互的设计 。大多数情况下,当人们谈论交互设计时,他们讨论的产品往往是应用程序或网站等产品 。交互设计的目的是提供给用户具有可用性的产品,以帮助用户实现其目标 。
这个定义听起来很广泛,那是因为交互设计囊括了相当多的内容 。交互设计通常涉及美学设计,动态设计,声音设计,空间设计等内容 。当然,这些领域会交叠融合,因此我们可以说交互设计是一个跨学科领域的融合 。
什么是用户体验设计(UX)?
大家可能经常听到用户体验设计这个名词,用户体验设计(UX,UXD,UED或XD)是通过提高与产品交互中提供的可用性,实用性和趣味性来提高用户对产品满意度的过程 。
如果我们说交互设计依赖于设计师的设计思想和创造力,那么UX就更客观,而且它总是要求设计师将用户牢记在心 。
交互设计师可以更像艺术家,他们可以创建新颖和开拓性的交互方法,而无需过多关注用户体验 。虽然UX设计师应该更像科学家,但他们应该尽可能客观,尊重数据并从用户的角度考虑 。
你可能已经意识到,交互设计和UX设计之间存在巨大的重叠 。毕竟,UX设计是关于塑造使用产品的体验,并且该体验的大部分涉及用户和产品之间的一些交互 。但是UX设计不仅仅是交互设计:它还涉及用户研究(找出产品潜在的目标用户),建立用户画像(例如了解用户因为什么原因,在什么条件下,他们会使用该产品产品),并在设计过程中执行用户测试和可用性测试等 。
什么是人机交互(HCI)?
HCI是一门专注于人类使用的交互式计算系统的设计 。它研究的主要内容是如何综合使用计算机及设计基础,来更好地满足用户对于计算机交互界面易用性和实用性的需求 。它涉及到多个学科基础与理论,其中包括:机器方面(计算机图形,操作系统,程序设计语言)和人因方面(工业设计,社会科学,认知心理学等) 。
对于人机交互领域来说,它的核心有三个:人,计算机和交互 。
总而言之,交互设计是一个广泛的领域,涉及到多个学科,不同的实践方法和理论 。
下面这张图片较详细地描述了交互设计及其交叉学科之间错综复杂的关系 。
Image from Human Computer Interaction — briefintro
交互设计师在公司里的职责是什么?
其实,不同公司对于交互设计师的岗位和职责划分是不同的 。例如,如果公司足够大并且拥有巨大的资源,那么它可能为UX设计人员和交互设计人员分别提供工作 。例如,在大型设计团队中,可能会有UX研究员,信息架构师,交互设计师和视觉设计师 。但对于规模较小的公司和团队,大多数UX设计工作可能由1-2人完成 。
交互设计师的工作内容包括哪些?
以下是交互设计人员在日常工作中处理的一些任务:
设计策略
交互设计师需要关注产品的设计策略,包括了解用户使用这款产品的目标是什么,以及用户在使用产品过程中所需完成的交互行为 。在制定产品的设计策略之前,交互设计人员必须进行用户研究,以便在正式的设计工作开始之前了解用户的目标和需求 。
线框和原型
大多数交互设计师的工作内容包括绘制产品线框图,和设计产品界面中的交互 。其中包含低保真和高保真原型,以及可交互原型 。
以上就是我们今天分享的有关“什么是交互设计”的相关内容,下期再见:)
什么是交互设计?简单地说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外观元素的设计和定义 。交互设计首先规划和描述事物的行为的方式,然后描述传达这种行为的最有效形式 。交互设计是一门特别关注以下内容的学科:
■定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式
■预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解
■探索产品、人和上下文(物质、文化和历史)之间的对话(Riemann和Forlizzi)
再来看《Interaction Design——Beyond Human-Computer Interaction》一书中作者对交互设计的定义:
交互设计指的是:设计支持人们日常工作与生活的交互式产品 。具体地说,交互设计就是关于创建新的用户体验的问题,其目的是增强和扩充人们工作、通信及交互的方式 。Winnogard(1997)把交互设计描述为“人类交流和交互空间的设计”
下面是我对“交互设计”的理解/定义:
所谓交互设计,是指设计师对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程,简单说,即设计和定义使用者如何使用一产品达到其目标,完成某一任务的过程 。
【交互设计是什么呢 交互式设计是什么】关于交互设计是啥和交互式设计是什么的内容就分享到这儿!更多实用知识经验,尽在 www.hubeilong.com