ps4游戏光盘哪些销量高?哪些游戏卖的好 ps4销量前十游戏


买ps4还是任天堂switch?有什么区别?
PS4和NS都有不同的长处以及短板,并不能武断的说出孰优孰劣,对于玩家来说只有适合不适合,下面可以对应参考一下,决定最终选择哪台主机 。
1、switch
Switch全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计 。
这款机子在刚推出之际,就遭到了玩家的疯狂吐槽,因为它长得太过于简单,有玩家嘲讽用厚纸盒自己也可以做一个出来 。因为使用经典的红蓝配色,这游戏机还确实显得卡通范儿十足 。
不过,在吐槽还没结束之际,这款主机就遭到了全球玩家的疯狂抢购 。发售两天突破任天堂史上最成功主机Wii在美国创造的销售纪录,发售一首周销量突破150万台,而伴随这款主机一起火的还有时下依然火爆的游戏《《塞尔达传说:荒野之息》,这款游戏一周销售额就高达1.34亿美元 。
这款游戏主机的特点在于轻巧便携,可以分离拆解单独畅玩,也可以组合为一体沉浸游戏之中,在全球拥有数量众多的狂热粉,真正开启了掌机新时代 。
掌机还包括各种高人气游戏,比如《异度神剑2》《上古卷轴5:天际NS版》《一起剪吧 PLUS》《终极街头霸王2》、《马里奥赛车8豪华版》、《索尼克:力量》和《噗呦噗呦俄罗斯方块S》等 。Switch算是任天堂目前最压轴的游戏主机了 。
2、ps4
PS4全称PlayStation 4,是索尼第八世代的游戏主机,属于PS3的后续机种 。游戏机发售于2013年,但是因为体型的原因,这款机子就成了一款居家型的大型游戏机,在游戏机家族堪称为一个有资历的老大哥 。
这款游戏机相较于此前的PS3性能是提升了整整10倍之多,在当年开售之际也是出现了万人空巷的场景 。
2013年11月北美开售,截止2014年8月10日全球销量已经突破1000万台大关,而到今年的2月2日,PS4全球销量已经高达7650万台 。这个出货量和销售量可以看出,索尼的能力和游戏主机的魅力 。
虽然不能当作便携的掌机玩,但是却独占居家游戏机榜首 。这款游戏机当然也有着经典的不能在经典的游戏,比如《真三国无双7:猛将传 完全版》 。除此之外还有《地平线》、《最后的守护者》、《最终幻想》、《南瓜先生大冒险》等 。每一款游戏都媲美甚至超越Switch 。
选购要点:
1、满足以下条件中三个及以上的,请加入PS4阵营:
单身、喜欢宅在家、有大把的空闲时间、对画质有着比较高的要求、想以较低成本尝鲜VR游戏、想体验任意一款PS4独占大作 。
2、满足以下条件中三个及以上的,请加入NS阵营:
出差党、有伴侣或者追求对象、聚会爱好者、空闲时间比较零碎、爱好体感游戏、家里有孩子 。

Ps4pro和slim区别大吗?
1、PS4 PRO升级了处理器、图形处理芯片并且增加了对4K分辨率的支持 。
2、PS4 Pro配备了升级版GPU,可以输出4K和HDR视频 。
3、PS4 Pro的时钟速度比PS4 slim快,还将配备1TB的硬盘 。
4、PS4 Pro改善了PlayStation VR的体验,提升了场景画面的锐利度,提高帧率和其他参数 。
扩展资料:
PS4 Slim是索尼公司于2016年9月14日推出的一款游戏主机,型号CUH-2016A,外观小巧圆润,搭载500GB硬盘,支持4K视频和4K游戏,对VR设备支持更好,售价380英镑 。
相对于之前的型号,PS4 slim性能上没有明显的提升,不过图形处理器的频率会提升,另外支持4K视频和4K游戏,对VR设备有更好的支持 。
ps4 pro,全称为PlayStation 4 Pro,产品代码为Neo 。2016年11月10日上市销售,售价为399美元 。
2016年11月18日,从11月10日到14日的四天里,PS4 Pro的销量达到了65194台 。而在本周,PS4也卖出了将近10万台,PS4 Pro占据了索尼旗下PS4系列主机总销量的70% 。这对于索尼来说是一个比较不错的成绩了 。
2016年11月22日,Healthy Demand公布了PlayStation 4 Pro在日本上市首周的正式销量,PlayStation 4 Pro在日本上市首周的正式销量约为6万5000台 。
参考资料:百度百科:PS4 pro

索尼2022财年Q1财报 PS5销量突破2170万台
索尼在截至2022年6月31日的本财年财报中宣布,PS5全球出货量突破2170万台,截至2022年6月31日的三个月内,PS5总出货量为240万台,比上一财年同期的230万增加了10万台 。
截至2022年6月31日,PS Plus的用户数量为4730万,比上一财年同期的4630万增加100万 。
PS4和PS5游戏软件在2022年第一季度共售出4710万份,比上一财年同期的6360万减少了1650万 。这其中640万份是第一方游戏,比上一财年同期的1050万减少了410万 。79%的游戏软件销售来自数字,这一比例去年为71% 。
《最后生还者2》终极预告释出,能否再次刺激PS主机的销量?
前几天,有人对中国的主机市场进行了一番调查 。
据市场研究机构Niko Partners统计的数据显示, 2019年中国 游戏 主机和电视 游戏 收入为9.97亿美元,中国 游戏 主机玩家总数达到了1100万 。

其中,拥有最多独占 游戏 的PS4是当前的市场领导者,但随着Switch的兴起,或许会以更快的速度被超越 。
而次世代主机PS5和Xbox Series X(预计将于2021年在中国推出行货版本)将成为中国主机市场增长的主要动力 。

到2024年(5年内),未来国内主机市场的增长将主要受到Switch持续热售的影响,而PS5和Xbox Series X的推出,以及海外和国内发行商对于 游戏 主机的高清 游戏 需求的增加也将推动国内市场的增长 。
同时,据该机构预计,到2024年,中国 游戏 主机和电视 游戏 市场的收入将从2019年的9.97亿美元增长到21.5亿美元,主机 游戏 玩家总数到2024年将达到1915万 。
虽然,当数据出来之后,总有人觉得似乎哪里不对,仿佛身边每个人都成了主机玩家 。
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但不得不提的是,随着今年3A大作的陆续曝光和面世,或许这个数字还有可能倍增3-5倍 。
比如,曝光了终极预告片的《最后生还者2》 。
虽然此次的预告片并没有加入什么新的画面,但是通过全新的剪辑,我们依然能感受到丧尸横行的末日世界里,那令人窒息的满目疮痍 。

作为曾在PS3和PS4平台上创造了奇迹般销量的神作,《最后生还者》的续作消息一出,可谓是全球玩家都在翘首期待 。

此前曾有外媒称《最后的生还者2》将成为索尼本世代最卖座 游戏 ,索尼官方也对这款独占大作充满信心 。
据悉, 与1代相比,《美国末日2》会有很多潜行 游戏 内容,并且在内容上会有所升级,比如敌人的AI更加机智,种类更加丰富等等 。

同时,目前其ESRB年龄分级信息也出炉了 。游戏 被评为M 17+,含有血腥、高度暴力、裸露、性内容、强烈用语等内容 。
游戏 联合总监Kurt Margenau更是骄傲的表示:《美国末日2》的潜行元素非常出彩,敌人的AI变得更强大,会搜索各种可能的地方来寻找玩家 。

顽皮狗的《最后生还者2》将于2020年6月19日发售,独占PS4平台 。
港服预售价格为普通版468港币(约合人民币427元),数字豪华版568港元(约合人民币519元) 。预购玩家可在付款时获得艾莉纹身,发售日获得弹药容量升级以及制造培训手册 。
肉眼可见随着 游戏 的正式面世,这次不用唱歌也不用做表情包,PS4又要涨一波销量了 。

一份PS4的入坑+避雷指南奉上,希望各位萌新喜欢,老手指教 。
值得买的PS4 游戏

《直到黎明》
如果要用一句话来形容这款 游戏 ,那就是——处处都是套路!本作的有多条线性的结局,你所做的每一个举动就像是蝴蝶效应一样会影响到结局几个人存活,何时存活 。
在 游戏 的前中期,在玩家还对于大部分的选择还不能预见的时候,加上错综复杂的剧情,可能还没有那么快的沉浸在 游戏 剧情中 。在谜题逐步解开,并且要在很多时候做出内心抉择的时候,前面所带来的悬疑才渐入佳境 。
喜欢恐怖 游戏 的同学,千万不要错过哦!

《瑞奇与叮当》
这款 游戏 的动漫风和容易上手的玩法,让你同样能和3A大作匹敌 。再加上本作的开发过程是和同名电影共同进行的,所以玩家在 游戏 中看到的某些过场动画是直接从电影里搬运过来的,自然是更加的代入感 。
别小看这样一个卡通主角,它所能带给玩家的玩法真是千奇百怪,不仅拥有军火库般种类的武器,还有各种好玩的小 游戏 ,且这些小 游戏 也制作得很用心,你完全有可能在这些小 游戏 花上几个小时 。

《神秘海域4:盗贼末路》
早在PS4时代之前载誉无数的《神秘海域》三部曲,在来到PS4上同样发挥着它的独特气质,《神秘海域4:盗贼末路》能扛下PS4压轴大作的位置众望所归 。
《神秘海域4》在PS4上的画面可谓是殿堂级,加上本作灵活的拍照功能,找到美景就能拍,且 游戏 中的美景实在实在太多了!它继续着内森德雷克的冒险故事,虽然正如标题所言,将要在某种程度上终结内森德雷克的冒险征程,这也是顽皮狗拼尽全力想要给玩家呈现的最美艺术大作吧 。

《血源》
作为Front Software开发的继《黑暗之魂》系列的新IP,更加爽快的动作系统,内脏暴击等等爽快体验,加上让人脑洞大开又富有深度的故事,《血源》绝对是PS4必玩的动作 游戏 之一 。
它并不会告诉你下一部该做什么,而错综复杂的地图和阴险的敌人则不断地干扰你的摸地图进程 。游戏 画面所带来的类似19世纪英伦风,且主角和怪物的服装也搭配出这股英伦风,让玩家不自觉就优雅了起来 。再配上宫崎英高式的讲故事节奏,不知不觉你就会沉浸其中几百个小时 。
《荒野大镖客2》

别再做云玩家了,如果下决心买了PS4,那一定要入手这款R星的五星 游戏 呀,因为你永远不知道有生之年还有没有机会看到GTA6(大雾
《蜘蛛侠》

虽然对于开放世界深度玩家来说,它的地图或许并没有想象中那么庞大,但是能用蛛丝在纽约上空晃来荡去,顺便再解锁一些不得了的DLC,也是一件很快乐的事情 。
《合金装备5:幻痛》

我想静静,我真的很想静静!
《地平线:零之黎明》

每一帧都能当桌面的画质绝对不是盖的,剧情的设置也是这款 游戏 的亮点之一,想要成功挖掘出人类文明并驾驭它,先从被流放的摸爬滚打开始被 。
《女神异闻录5》

一款JRPG 游戏 为什么能成为PS4广告的主角?因为对于喜欢角色扮演+解谜+故事剧情线的玩家来说,它确实是一款上手容易画风优良玩法有意思的作品 。那啥,谁还没个白天是老实人,晚上变身超能力选手的幻想呢?
《战神》

这款 游戏 的出现最大的意义就在于,它在一定程度上改变了格斗动作 游戏 的对战机制,并在续集中得到了进一步的升华 。战神4已经在PS4 Pro把画质上推到顶峰,战神5在次世代新主机上会到达什么水准,想想就兴奋!
德军总部2:新巨像

作为一款续作, 游戏 里一些新引入的设定和愈发血腥的场景结合在一起,增加了战斗时的爽快感 。同时,B社还在 游戏 中加入了许多新元素,其中最主要的是潜行和跑酷,因为这些元素的存在, 游戏 也变得更有挑战性 。
生化危机7

第一人称视角+新鲜的剧情,卡普空为了推陈出新还是做出了一些努力的 。诡异的一家人贯穿了7代的整个流程,一路陪(折)伴(磨)着玩家,也难怪许多人说好久没玩到这么吓人的恐怖 游戏 了 。
耻辱2

“任何时候让我在潜行和战斗之间做出选择,我都会选择潜行 。”喜欢潜行 游戏 的玩家,绝对不要错过用PS4手柄玩这款 游戏 的屏息静气 。
黑暗之魂3

《黑暗之魂3》拥有优秀的 探索 元素和宏大的背景故事,让该 游戏 成为一个充满艺术的作品,也是《黑暗之魂》系列最伟大的一款作品 。
龙腾世纪:审判

Bioware吸取了一些老滚的open world元素,设计了非常庞大的地图,战斗体验不错,和 游戏 里的角色聊天是最有意思的事情,比第一次战胜巨龙都要让人激动 。总之玩这个 游戏 需要一点耐心,20个小时之后有惊喜 。
NBA2K17

体育 竞技迷必玩的 游戏 ,该作重点在运球和投篮等动作系统上进行了许多改进,可以说球员动作的连贯性更加自然了,画质也是一如既往地炸裂 。
刺客信条4:黑旗

育碧年货系列,虽然有人说不如前作,但是可玩性还是很高的,在几十个小时的 游戏 中,玩家不会感觉自己在 游戏 中无事可做 。
最后的守护者

作为《ICO》与《旺达与巨像》的姐妹作品,这款PS4独占 游戏 可以用万众瞩目来形容,而事实上它确实没有让玩家失望, 游戏 中的谜题并不是为了为难玩家而设计的,它们更多的是为了磨练少年与 Trico 之间的配合而存在的 。最后通关之后,你一定会久久难忘这种羁绊与互动 。
孤岛惊魂5

《孤岛惊魂》系列大受好评后,也逐步成为育碧的年货作品,比起射击本身, 游戏 更加吸引人的地方在于那个新奇广阔的美丽世界 。
如龙5

自由度高,福利多,可惜吧就是国服没得玩 。

只狼:影逝二度
因为杭州小伙在桥上的崩溃一哭,这款宫崎英高的最新作扎扎实实的出圈了 。游戏 前期体验相当磨人,在打过了苇名弦一郎后会开朗很多 。区别于别的 游戏 格斗的机理,并不能一直攻击,格挡与识破时机往往更加重要,通过不断的尝试了解boss的攻击方式以及弱点最终击败他,是一种攻克难题后豁然开朗的体验 。

鬼泣5
看一款PS4 游戏 是否受欢迎,就看它在正式上市前有没有遇到偷跑 。之前《鬼泣5》上线,提前两天流出了偷跑版,从侧面证明了玩家对于这款经典IP的续作的期待 。但丁帅气依然,动作和画面也更上了一个层次,喜欢畅爽打击感的童鞋可以选择入手一款 。
千万别剁手的PS4 游戏
比如下面这些最烂的PS4 游戏 ,就是玩家们集体用脚投票选出来的 。至于它有多烂,你敢玩的话就会知道啦哈哈哈哈!

《哥斯拉》
作为银河系最强大的怪物之一,在PS4这种机能强大的主机面前,PS4版的《哥斯拉》或许让你失望连连 。
首先,在 游戏 的操作上就远远没有电影版和我们平常所见的哥斯拉那么灵活了,让玩家非常不解的是本作控制转动的按键竟然不是用摇杆 。且 游戏 的可破坏部分实在是太少了,几乎体会不到怪兽破坏城市的爽快感 。任务系统亦是非常单调,大部分就是到某个地点摧毁建筑和打败怪兽 。

在画面部分,实在对不起PS4的强劲机能,看了粗糙的建模和略微重复的敌人,谁会相信这是一款次世代 游戏 呢?
《教团:1886》
《教团:1886》在早前公布的时候,都曾自信满满的认为将为PS4护航,然而当你通关一次发现流程只有6个小时(普通玩家的水平),且没有线上合作和对战模式,也没有单人战役之外的挑战内容 。
首先作为TPS的操作方式已经不新鲜了,再到讲故事方面,开发商并没有把故事节奏掌握好,乃至于所出现的NPC给人的印象都比较薄弱,甚至有玩家觉得 游戏 到最后并没有得到结局的提示,给人一种故事没讲完的感觉 。

《杀戮地带:暗影坠落》
作为索尼PS4的首发 游戏 ,本来是一款很值得期待的射击 游戏。然而,实际情况确实另外一回事 。
首先,在音效方面,虽然各种配音做得不错,但是BGM给人的代入感比较差,存在感若有若无 。可玩的武器和种类数量较少,且武器的伤害层级伤害差距比较大,主要体现在初期的武器打得有点疲软 。
单人模式没有NPC队友的引路,很多大场景需要玩家自己找路,多人模式的 游戏 职业只有三种,也没有通过经验来解锁新的技能,仅仅是解锁技能等级让刷级党失去动力,且多人武器种类实在是太少了,极大降低了耐玩度 。

《纳克》
作为一款受众于低龄玩家的小品制作,轻松愉快的流程和体型能不断变大的设定让玩过《纳克》的玩家或许对它要求不多,但这并不能否认它的表现不是很突出 。
它的战斗方式较为单一,总体耐玩度不足,在收集方面,所谓的隐藏要素也做得相对显眼,基本上是流程必经之路,总体上恐怕难以和前者匹敌 。
双人合作虽然有趣,但相对于绝大多数同类型的不会互相攻击的双人合作 游戏 来说,对方失误你也挨打的体验真的不太好 。

《声名狼藉:私生子》
传说中的 游戏 名字说明一切的很好事例 。本作作为一部超级英雄拯救城市题材的冒险 游戏 ,且主角是偏向于年轻人,在代入感可以说是塑造的非常成功的 。
但是,当你游玩到某种程度上之后,你会发现除了主角,其余的角色也就是初次登场给人印象深刻,然后再必要性的登场几次就不会再露面了 。
与此同时,如果玩家想选择邪恶的路线,却仍然可以大开杀戒,同时更加恶意的行动反倒会有更多的奖励,这样反倒让善恶选择变得不平衡 。


PSV和PS4至今,日本总销量各是多少你好,截止今年7月的销售数据,psv和ps4在日本的销量如下:ps4在全球的销量是6040万,psv的销量在VGchartz上的数据是一千五百多万,但是在日本,ps4的总销量是4,799,246,psv是5,507,715,竟然比ps4还高 。
ps4游戏光盘哪些销量高?哪些游戏卖的好?销量好的ps4游戏都是一些比较有名的大作,比如:
最终幻想15,合金装备5,血源,神秘海域4,GTA5,神秘海域合集,实况足球15,16,刺客信条枭雄,使命召唤12,13,孤岛惊魂4,辐射4,阿卡姆骑士,真人快打,美国末日HD,巫师3,FIFA14,我的世界,无名英雄次子,杀戮地带暗影坠落 。。。
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