求用户使用报告 模板 系统用户使用报告模板


用户报告怎么写?
问题一:用户报告怎么写 60分 时间的飞快
问题二:设备使用报告怎么写成都华标企管 蒋良君 回复:
设备使用报告,通常包括以下3个部分:
设备使用报告的文档格式,通常用WORD文档,你若需要在会议上汇报,建议你编制图文并茂的PPT 。
1.【基本信息】 。
包括设备使用单位、设备名称、设备规格型号、设备生产厂家、安装位置、开始使用日期等信息(提示:建议拍一张设备的整体图片) 。
2.【使用情况】
第一是符合性方面的:可操性方面、设备对工艺质量方面的符合性、维护保养方面、能耗方面、安全防护方面 等
第二是不足的方面:在使用过程中,发现的不足、瑕疵或者应该注意的地方 。包括对异常情况的处理措施 。(提示,若有图片最好 。)
第三,你可简单的对使用情况做个简洁的总结 。
3.【编制信息】
注明报告的编制人、审核及核准人 。(若是PPT,写在首页封面上 。)
为了让你写的这次设备使用报告成为模板,你可以设计为WORD矗格式的,以方便其他人以后可以按规范的格式写 。
(提示:你先设计,若需要我协助,可联系我QQ:706429312)
问题三:软件需求 用户特征分析报告 怎么写需求分析是指理解用户需求,就软件功能与客户达成一致,估计软件风险和评估项目代价,最终形成开发计划的一个复杂过程 。(这个和我在微软体验到的又不太一样,微软的需求分析大多是市场人员和用户协助小组的人去评估用户的接受程度,这一点也可以理解,因为公司的性质有根本差别)在这个过程中,用户的确是处在主导地位,需求分析工程师和项目经理要负责整理用户需求,为之后的软件设计打下基础 。需求分析阶段结束后,要求得到:1.SRS文档(System Requirement Specification); 2.DRM 文档;3.Acceptance Plan.[1]
从广义上理解:需求分析包括需求的获取、分析、规格说明、变更、验证、管理的一系列需求工程 。
狭义上理解:需求分析指需求的分析、定义过程 。
原因
需求分析就是分析软件用户的需求是什么.如果投入大量的人力,物力,财力,时间,开发出的软件却没人要,那所有的投入都是徒劳.如果费了很大的精力,开发一个软件,最后却不满足用户的要求,从而要重新开发过,这种返工是让人痛心疾首的.(相信大家都有体会)比如,用户需要一个for linux的软件,而你在软件开发前期忽略了软件的运行环境,忘了向用户询问这个问题,而想当然的认为是开发for windows的软件,当你千辛万苦地开发完成向用户提交时才发现出了问题,那时候你是欲哭无泪了,痕不得找块豆腐一头撞死.
需求分析之所以重要,就因为他具有决策性,方向性,策略性的作用,他在软件开发的过程中具有举足轻重的地位.大家一定要对需求分析具有足够的重视.在一个大型软件系统的开发中,他的作用要远远大于程序设计.
任务
简言之,需求分析的任务就是解决做什么的问题,就是要全面地理解用户的各项要求,并准确地表达所接受的用户需求.
过程
需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:问题识别,分析与综合,制订规格说明,评审.
?需求分析
问题识别
就是从系统角度来理解软件,确定对所开发系统的综合要求,并提出这些需求的实现条件,以及需求应该达到的标准.这些需求包括:功能需求(做什么),性能需求(要达到什么指标),环境需求(如机型,操作系统等),可靠性需求(不发生故障的概率),安全保密需求,用户界面需求,资源使用需求(软件运行是所需的内存,CPU等),软件成本消耗与开发进度需求,预先估计以后系统可能达到的目标.
分析与综合
逐步细化所有的软件功能,找出系统各元素间的联系,接口特性和设计上的限制,分析他们是否满足需求,剔除不合理部分,增加需要部分.最后,综合成系统的解决方案,给出要开发的系统的详细逻辑模型(做什么的模型).
制订规格说明书
即编制文档,描述需求的文档称为软件需求规格说明书.请注意,需求分析阶段的成果是需求规格说明书(好象软考曾经考过这个问题),向下一阶段提交.
评审
对功能的正确性,完整性和清晰性,以及其它需求给予评价.评审通过才可进行下一阶段的工作,否则重新进行需求分析 。
问题四:用户体验研究报告要怎么写1\体验时间: 2\体验内容: 3\体验方法: 4\体验感受: 总结:
问题五:app用户数据分析报告 怎么写首先要确定你的分析目的,任何一项分析报告的撰写都有一个主要目的或者目标的 。
其次,在基于目标的基础上,然后评估你现有的数据,通过哪些数据分析可以达到你的目的
第三 就是根据目标,把数据分析各项指标计算出来
第四 就是报告的撰写了,主要是根据目的计算的各指标展示,需要用专业来解释分析你所得出的各种指标的含义以及对实际的指导意义 。
这就是一份完整的数据分析报告了
问题六:产品用户反映报告怎么写呀,有没有什么格式?1.产品描述(用途,销售价格)
2.用户基本资料(姓名,年龄,职业,地区)
3.统计用户反映的情况(产品优缺点,包装感受,接受价位,改进建议)
4.选有代表性用户群体意见,提取共性,总结提出自己见解
问题七:用户体验分析怎么写最近我也在写我们公司网站的用户体验报告,需要的话可以联系我,相互学习 。
问题八:用户数据分析报告怎么写,有没有模板呀,给一份参考一下!进 搜报告 看看吧
问题九:用户意见怎么写用户意见写明施工过程和施工效果如何,最后的节能检测是否达标,节能检测以及现场的质监站的材料检测是否合格,检测单、验收单等留扫面件 。运行设备就写运转良好,生产产品达到设计要求,然后附上你们自己的检测报告和送检后的检验合格证 。个别的资料名称或许不对,但是大同小异 。欢迎采纳!谢谢!
求用户使用报告 模板
首先,要说明是什类别的用户使用报告;
然后按照不同类别的产品进行用户使用报告的编写;
主要内容是阐述使用后对用户的积极效果及存在问题;最后说明产品性能并对性能进行描述!提出用户对产品的要求及希望!
饿了么和美团用户体验报告总结
1.前言:
因为这段时间的疫情大多数时间人们不能出门,所以很多人会用外卖软件在线上买菜,再配送到家 。
饿了么和美团是同为两款外卖软件,这两款APP,饿了么是瞄准外卖美食市场,同时从“不止送外卖”的引导语路看出饿了么正在逐步服务人群和服务场景外延,积极谋求民主更多用户需求 。而美团却是一直在做T型战略,一直在积极搭建和扩大本地生活服务平台,注重配送和品质服务 。现在的饿了么和美团产品定位基本相同,专业的在线美食外卖订餐平台,并且逐渐在向本地服务平台方向发展 。
2.饿了么与美团框架图:
2.1框架对比分析
两款APP均有外卖、首页、订单、我的、模块 。比较之下,饿了么拥有超市模块,而美团外卖拥有会员模块 。饿了么推出超市模块,凭借自己强大的用户基础和即时配送能力 。美团推出会员模板,促进会员的忠诚度,增加企业的长期利润 。
3.APP流程图事件
3.1 APP流程事件图对比:
外卖APP的核心功能基本都是搜索、推荐美食、选择商铺、结算、支付、等待骑手配送、完成订单、评价,但是细节处还是有很多不同之处 。
4.用户画像
4.1用户画像分析:
画像可以看出两款APP使用的年龄层都差不多,有学生,有已经工作的,都是为了节省时间或者没有时间去店里吃饭的 。
4.2用户移情图分析:
这两款APP的移情图做的是不一样的,饿了么是做的配送员的移情图,美团则是订餐人的移情图,对比分析配送员和订餐人都会有焦急的等待和担心定位准确能不能按时送达,痛点却是不一样的,各有各的担忧,但都担心会超时 。
4.3用户体验图分析:
用户的体验都是差不多否,饿了么是有超市模块的特色,美团则是有VIP可以有优惠价 。
5.美食外卖类APP排行
从上图排名美食外卖的的排名中美团是略胜一筹的,外卖的领域用户忠诚度较低,用户更倾向于选择优惠力度大的平台,而会员制也起到了用户划分的作用 。
6.总结
通过两款APP的对比可发现,饿了么纳入了阿里新零售体系开始,推出了“超市”模块,将服务人群和服务场景外延,积极满足更多的用户需求 。
而美团的重点仍在餐饮外卖上,我认为美团的APP风格也较为简约,用户体验更好,同时美团提升了“会员”模块的重要性,可以留住更多用户,促进用户忠诚度 。美团也在新零售上加入了很多,比如娱乐、酒店、网约车、电影等各种都已上架 。
参考文献
禅大师.应用排行榜单.2020
美团外卖VS饿了么,外卖两巨头的产品运营策https://www.jianshu.com/p/d9db9c9feae6
怎么看饿了么和美团外卖的产品定位?https://www.jianshu.com/p/e3b87910197e
怎样写完整的软件测试报告?
摘要
测试报告是把测试的过程和结果写成文档,并对发现的问题和缺陷进行分析,为纠正软件的存在的质量问题提供依据,同时为软件验收和交付打下基础 。本文提供测试报告模板以及如何编写的实例指南 。
关键字
测试报告 缺陷
正文
测试报告是测试阶段最后的文档产出物,优秀的测试经理应该具备良好的文档编写能力,一份详细的测试报告包含足够的信息,包括产品质量和测试过程的评价,测试报告基于测试中的数据采集以及对最终的测试结果分析 。
下面以通用的测试报告模板为例,详细展开对测试报告编写的具体描述 。
PARTⅠ 首页
0.1页面内容:
密级
通常,测试报告供内部测试完毕后使用,因此密级为中,如果可供用户和更多的人阅读,密级为低,高密级的测试报告适合内部研发项目以及涉及保密行业和技术版权的项目 。
XXXX项目/系统测试报告
报告编号
可供索引的内部编号或者用户要求分布提交时的序列号
部门经理 ______项目经理______
开发经理______测试经理______
XXX公司 XXXX单位 (此处包含用户单位以及研发此系统的公司)
XXXX年XX月XX日
0.2格式要求:
标题一般采用大体字(如一号),加粗,宋体,居中排列
副标题采用大体小一号字(如二号)加粗,宋体,居中排列
其他采用四号字,宋体,居中排列
0.3版本控制:
版本 作者 时间 变更摘要
新建/变更/审核
PARTⅡ 引言部分
1.1编写目的
本测试报告的具体编写目的,指出预期的读者范围 。
实例:本测试报告为XXX项目的测试报告,目的在于总结测试阶段的测试以及分析测试结果,描述系统是否符合需求(或达到XXX功能目标) 。预期参考人员包括用户、测试人员、、开发人员、项目管理者、其他质量管理人员和需要阅读本报告的高层经理 。
提示:通常,用户对测试结论部分感兴趣,开发人员希望从缺陷结果以及分析得到产品开发质量的信息,项目管理者对测试执行中成本、资源和时间予与重视,而高层经理希望能够阅读到简单的图表并且能够与其他项目进行同向比较 。此部分可以具体描述为什么类型的人可参考本报告XXX页XXX章节,你的报告读者越多,你的工作越容易被人重视,前提是必须让阅读者感到你的报告是有价值而且值得浪费一点时间去关注的 。
1.2项目背景
对项目目标和目的进行简要说明 。必要时包括简史,这部分不需要脑力劳动,直接从需求或者招标文件中拷贝即可 。
1.3系统简介
如果设计说明书有此部分,照抄 。注意必要的框架图和网络拓扑图能吸引眼球 。
1.4术语和缩写词
列出设计本系统/项目的专用术语和缩写语约定 。对于技术相关的名词和与多义词一定要注明清楚,以便阅读时不会产生歧义 。
1.5参考资料
1.需求、设计、测试用例、手册以及其他项目文档都是范围内可参考的东东 。
2.测试使用的国家标准、行业指标、公司规范和质量手册等等
PARTⅢ 测试概要
测试的概要介绍,包括测试的一些声明、测试范围、测试目的等等,主要是测试情况简介 。(其他测试经理和质量人员关注部分)
2.1测试用例设计
简要介绍测试用例的设计方法 。例如:等价类划分、边界值、因果图,以及用这类方法(3-4句) 。
提示:如果能够具体对设计进行说明,在其他开发人员、测试经理阅读的时候就容易对你的用例设计有个整体的概念,顺便说一句,在这里写上一些非常规的设计方法也是有利的,至少在没有看到测试结论之前就可以了解到测试经理的设计技术,重点测试部分一定要保证有两种以上不同的用例设计方法 。
2.2测试环境与配置
简要介绍测试环境及其配置 。
提示:清单如下,如果系统/项目比较大,则用表格方式列出
数据库服务器配置
CPU:
内存:
硬盘:可用空间大小
操作系统:
应用软件:
机器网络名:
局域网地址:
应用服务器配置
…….
客户端配置
…….
对于网络设备和要求也可以使用相应的表格,对于三层架构的,可以根据网络拓扑图列出相关配置 。
2.3测试方法(和工具)
简要介绍测试中采用的方法(和工具) 。
提示:主要是黑盒测试,测试方法可以写上测试的重点和采用的测试模式,这样可以一目了然的知道是否遗漏了重要的测试点和关键块 。工具为可选项,当使用到测试工具和相关工具时,要说明 。注意要注明是自产还是厂商,版本号多少,在测试报告发布后要避免大多工具的版权问题 。
「抖音」用户调研报告
这次是针对抖音App增加三个新功能包括(打卡、弹幕、审核机制功能)进行的用户访谈 。这次访谈的主要目的为确定新功能的用户接受度,从以下三个方面进行了解:1、功能在用户日常生活的接受度;2、新功能在抖音上体现用户的接受度;3、了解用户接受或拒绝新功能的根本原因 。为后面的需求统计和分析能够更精确和效率,打好基础 。
7月18日-19日 进行用户需求要素收集并根据用户访谈报告模板进行人员分工
7月20日-22日 小组成员进行用户访谈并归档整理
7月23日-25日 进行用户访谈报告汇总修改并最终确认 。
用户本次的用户访谈,基本都是围绕亲朋好友来进行访谈,所以在开场上就比较简短 。向其说明访谈时间约在30分钟内,然后向其简单介绍访谈的目的:我们准备进行抖音下一版本的迭代,计划增设部分功能,优化用户体验,希望了解用户的看法、期望,因此希望藉由访谈获得用户的宝贵意见,指导下一步工作 。
在访谈的开端会先了解被访者使用抖音的基本情况,包括:使用频率、使用场景、使用抖音的原因等,以进一步验证是否抖音的产品使用用户 。
在较为轻松的交谈了解后,开始跟对方聊我们有关打卡、弹幕、审核功能的问题 。
1、打卡功能
——了解被访者是否有了解或使用过打卡签到功能,了解被访者对该类功能的看法 。如被访者不了解,要先对功能进行详细解释,首先确保双方的认知是一致的 。
——向被访者假设情景,如抖音加入打卡签到功能,他是否会使用,无论意愿如何都需要探究原因 。
——解鼓励、激励其使用的原因,具体是什么 。逆向询问什么情况会使其抗拒使用该功能 。
——发散类型的问题,可与被访者围绕打卡功能进行聊天 。
2、弹幕功能
——了解被访者对弹幕的看法,如使用视频网是否会打开弹幕功能、是否有发过弹幕,对弹幕的看法 。先摸索被访者对这项功能的喜好程度 。
——向被访者假设情景,如抖音加入弹幕功能,他是否会使用,无论意愿如何都需要探究原因 。
——了解什么情况下被访者会关闭该功能,了解该项使后续设计时可尽量避免犯错 。
——了解被访者参与发弹幕的意愿 。
——打开竞品该项功能,并简单介绍,请被访者说出真实评价,成为后续设计的参照 。
——发散类型的问题,可与被访者围绕弹幕功能进行聊天 。
3、审核功能
——了解被访者是否发现过抖音上有视频内容让他感到不适或者感到三观不正 。如被访者不能理解问题,可向他解释抖音最近的新闻 。
——假如他刷的过程中看到了上述视频会如何处理 。并了解这样处理的原因 。
——如果有奖励,被访者是否想参与成为审核员,并了解原因 。
向被访者说明访谈结束,最后补充了解被访者的个人信息,并感谢被访者的配合 。
通过本次访谈希望了解被访者的行为、倾向、态度及背后的根本原因,以达到我们的访谈目的,为后面的需求统计和分析能够更精确和效率,打好基础 。
由上面数据可以看到,抖音典型性用户情况:男性比例48.06%,女性用户比例51.94%;主要人群年龄分布在35岁以下;用户使用区域主要集中在广东省、江苏省、山东省等大省的主要一二线城市 。(数据来源-艾瑞数据网)
因此根据我们本次访谈的目的和上面抖音基本用户的用户画像的特征,有针对性地寻找符合特征条件的用户进行访谈 。
※用户基本信息
※用户使用抖音的频次&背景
经统计,被访中14位均是利用非工作的空余时间使用抖音,平均一天刷1-2次,每次约30分钟到1小时不等 。其余5位没有回答该问题 。
结论:19位访谈的用户与【2.4.1抖音基本用户画像】基本一致,且其中14位用户均使用过抖音app有一段时间并持续使用 。可以确认我们所访谈的对象为抖音的典型性用户范围的用户 。
经过各位组员的积极配合,在繁忙的工作之余还抽出时间,大家合力完成了用户访谈以及整个汇总报告,在这个过程中都能及时的提供所负责的作业模块,非常的感谢 。
这次访谈项目针对我们要新增的三个功能点,打卡、弹幕、审核功能 。共采访了19位用户,形成19分单一用户访谈报告 。经过整理发现,有效访谈17份,无效2份,无效两份的原因是没有形成结论 。其中有效17份中,针对弹幕功能回答17份,针对打卡功能回答17份,针对审核功能回答14份 。
采访过程中,用户配合程度较高,但是有些采访过程中,提前跟用户说明情况,鉴于亲朋好友关系,在访谈过程中提出是否使用该功能时,会刻意“配合”,可能对访谈结果造成影响 。但是仅为少部分情况(1-2个),并且对这些用户深入提问愿意使用的原因,得到的解析可以接受 。综上,这17份调研报告可以整理汇总,最终形成本报告的结论 。
(1)经过统计,了解或使用过打卡功能共19人,占访谈人数100% 。
(2)如果抖音有打卡功能,
根据统计,没有用户主动去使用普通的打卡签到功能 。但是如果有相应的奖励,有10位会愿意使用,有7位觉得就算有奖励也不会使用,其余2位没有给出明确的不使用理由(相对无效) 。因此多于半数的用户在有奖励情况下,会选择使用打卡签到功能 。
愿意使用原因的用户访谈如下:
1、如果可以像那样百度那样,通过签到能获得一些特别奖励,例如可以评论发图这种,或者自己有特别的头像框等,我是会用这个功能的 。
2、如果是等级制度的东西,比方,评论字体颜色或者像头条的部分用户,才可以发图片 。有这些的话会有吸引力 。
3、兑换物品有购物抵用券、周边商品、线下折扣券等,或者其他实在物品兑换,且积分设置的比较合理,增加积分的任务也想对简单,就会去尝试 。
4、如果可以打卡积分用来观看以后有的付费内容,内容质量可以会有动力去继续打卡 。
5、有时候会忘记打卡,如果漏打卡了,会很打击动力,希望打开app就弹出来进行提醒 。
6、福利好会坚持,像游戏就会送些花钱买不到的虚拟物品 。一些实质的优惠,麦当劳、全家优惠券也可以接受 。
7、看什么奖励,如果打卡有给爱豆长人气傍一,也会很乐意参与 。
8、兑换物品能定期更新,有新的刺激点就会 。
9、有奖励就会去坚持打卡 。
不愿意使用的原因如下:
1、本身不喜欢打卡加做任务的功能,就算有奖励就不会坚持很久,因为觉得抖音上提供的也不是想要的 。
——建议:像年轻小女生,例如你设置一些如有什么特效、会员之类的,她们会喜欢 。
2、可有可无,看奖励是什么,如果都是虚拟物品的就不会去参与 。
3、没有意义,喜欢玩抖音不在乎打不打卡 。
4、觉得画蛇添足,签到和奖励只是为了促活,抖音目前不需要做这个了 。
5、玩抖音就是打发无聊的时间,打卡会让人有心理压力,而且我只是随便看看别人的视频,为什么要我打卡 。
6、应该不会 。玩抖音就是为了看视频,没有必要打卡 。
7、只是作为娱乐,上厕所时看看,其他时间都不去看的 。
总结:
愿意使用打卡功能的用户,对打卡以及做任务,积累的积分兑换物品也都各不相同,希望兑换物品的需求如下:
1、实质性物品,如购物抵用券、线下优惠券、周边商品 。
2、虚拟物品,如特殊功能(等级制度、评论发图片、字体颜色)、头像框、付费内容抵用券 。
3、希望能定期的更新兑换的物品
不愿意使用打卡功能的原因:
1、用户本身没有这个习惯,或者觉得过于麻烦
2、用户不知道实际的打卡兑换物品是什么,持观望的态度
对于愿意使用的用户,对是否进行登陆提醒打卡,两面的观点都有,也有觉得漏打卡了会很不爽 。
对弹幕有认识,或者使用过相关弹幕产品和网站的人数19人,占访谈人数100%
统计半数人不会使用弹幕功能,认为会影响视频观看 。只有4人认为弹幕设置尽量不影响视频内容下,喜欢一边看弹幕一边看视频 。有5人认为开启弹幕功能对他们来说兴趣不大 。
愿意使用的需求如下:
1、平时像美妆的视频,如果弹幕能弹出一些人自己的见解,很方便啊,不用特意跑去评论区刷一遍评论 。但是如果弹幕很多影响内容观看的时候,就选择关掉就好了,如果没有弹幕功能也没什么影响 。
2、不影响观看就会开,但也觉得视频过短看不了几条,对于微视的弹幕只是在变相看评论,打开还影响观看 。
3、看吐槽,但对表白明星/或者与视频评论无关的内容很讨厌,也对微视的弹幕表示影响观看 。
4、会使用,但也表明目前还没有发现喜欢的弹幕功能,弹幕会影响观看感
5、可能会用,但是抖音视频都很短,还没来得及发出去弹幕,视频都结束了 。感觉意义不大 。而且现在抖音里好多视频中都会出现文字,如果还有弹幕,会影响观看这类视频 。
不愿意使用的原因如下:
1、我还是以视频内容为主,觉得弹幕会影响视频的观看,不会开启,选择关闭这个功能 。
2、会影响观看视频,太多了也会挡住视频的内容,不过视频搞笑的时候,会让人想开评论看,这样就方便了 。因为开评论会挡住视频 。这个时候就希望有弹幕
3、影响观看,就算弹幕内容有过挑选,也觉得价值不高,注意力还是在视频上
4、影响观看,不反感,但也不用
5、视频过短,没有必要
6、影响看视频,不喜欢看吐槽
7、影响观看,讨厌键盘侠
8、小视频不需要弹幕,有评论就足够了
9、用优酷有使用的习惯,抖音弹幕会觉得挡住视频内容
10、影响观看,但是遇到喜欢的会点开看看
总结:
1、从访谈的用户中了解到,只有在美妆、搞笑视频等特定内容下,才会想要弹幕增加互动,其他的时候都觉得弹幕功能,在短视频中会影响观看 。
2、访谈中的多数用户也都认为弹幕影响观看,或者是可有可无的态度,因为觉得短视频的时间也就10几秒,就算有过筛选的弹幕,也看不到几条,注意力更多集中在视频内容上 。
该部分的问题19人中只有14人回答问题 。
在提问到该问题的14人中,会对不良内容举报的有6人,占比42.86%;选择不举报的8人,占57.14%,对于不良内容的处理方法,较多用户选择消极对待 。
现在的内容质量,举报效果如何:
1、有看到不适的内容,但是举报了没有给任何反馈,希望给出反馈 。
2、举报流程麻烦,感觉没什么用,有举报,但是没有给反馈,视频如何处理不知去向 。
愿意参与审核的反馈如下:
1、觉得可行,能增加互动性,保持中立 。
2、愿意参与,不过补偿条件只考虑钱 。
3、愿意参与,不过要看所花的时间会不会长
4、看奖励参与
不愿意参与审核的反馈如下:
1、每天很忙,没时间参与,平时只是开来看半小时就关了 。
2、不会,事不关己 。
3、觉得很花时间
4、有自己的生活,而且审核需要很专业,担心三观不统一
——觉得抖音的重复内容过多 。
5、闲麻烦
总结:
1、14位用户的访谈中,有看过不适内容的只占了三分之一,剩下的没看到过,但是对于最近到不雅视频事件还是有所了解 。问及看到了不适内容会如何处理,大多都表示愿意举报,少数的觉得事不关己,或者流程过于复杂 。
2、愿意举报的用户中,有找不到举报功能在何处的,有举报但是抖音方面没有给出任何反馈觉得不解,觉得在整个举报流程上需要有所改善,不然会打击用户对不良内容举报的积极性 。
3、是否愿意参与到内容审核中,用会考虑到时间长短,专业性,奖励的吸引力,觉得审核都不是简单的事情,需要花费很多精力 。
1、对于签到功能,在用户心中,抖音本身具有非常强的娱乐性质,在大部分的用户心中对抖音的这个定位是十分明确的,所以单单签到本身是不足以促进用户的参与,只有在当附加了足够有吸引力的奖励了之后才会增加部分用户的使用粘性 。
2、针对弹幕功能,所有用户都接触过弹幕这种形式,但对于抖音上面添加弹幕,大部分的用户都提出了反对意见,总体意见为三点:
——抖音本身视频非常短,弹幕的存在的意义很小;
——观看抖音的目的主要以观看视频为主,弹幕影响了正常观看视频;
——非常担心弹幕质量和弹幕的美观性(了解微视的用户十分厌恶微视的弹幕美观性),对于抖音用户而言,大部分的注意力还是放在视频本省,并且就抖音目前的产品逻辑是非常合理的,弱化评论,视频与视频的无缝连接大大加强了用户的沉浸感,所以就弹幕这个功能,谨慎开发,一定要将弹幕的内容质量和美观度做的足够好才会得到用户的肯定 。
3、对于审核功能,首先用户的共识是都亲身经历或了解抖音视频的质量问题,并都表示十分担忧,不过显然对于审核和举报的标准用户还不是特别明确,并且由于视频长度的原因,部分用户很多时候并不会感到特别大的影响,所以针对审核功能的开发:
——目前针对于举报的入口,还是需要进一步提高用户对举报功入口的了解;
——用户的举报一定要得到明确的反馈,不仅可以激励用户参与举报审核,并且可以明确举报审核的价值观;
——用户审核员一定本身是抖音的忠实并足够关注视频质量且愿意花时间在审核上面的用户,并且要通过培训和考试让审核员的价值观统一,给予奖励和权力才可能激发用户参与 。
最后补充说明本次用户访谈只是根据少量的样本得出以上结论,后续我们仍需要进行设计定量的用户调查问卷,以进一步验证我们的结论 。该部分工作会在本报告完成后进行 。
决算软件如何利用模板生成分析报告
1.首先,使用解决算软件创建一个模板,将所需的分析报告的内容填入模板中,包括文字、图表、表格等 。
2.然后,根据需要,在模板中添加可视化功能,如图表、折线图等,以便更有效地展示数据 。
3.最后,将模板保存,在需要时可以自动生成分析报告,以便快速完成工作 。
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