dota金箍棒,冰眼,碎骨锤,大炮效果能不能叠加 dota金箍棒克敌机先


dota里面金箍棒克敌机先作用是什么?若A攻速0.3和B攻速0.5
正常A会先起手攻击 。B出了金箍棒后会先攻击一下,之后攻速不变 。同时金箍棒具有无视闪避的功能,普攻必中 。
dota2金箍棒和大炮的区别?首先,在90%的情况下,金箍棒好 。
金箍棒还加15%攻击速度啊,这可不是小数字 。
同样加75攻击不算,只说被动效果,大炮触发2.25倍暴击,也就是多打1.25倍伤害 。金箍棒是额外100伤害,加0.01秒眩晕 。
1.25倍伤害也不是很多,200攻击就算你装备不错了,暴一下也就多打250的血 。
金箍棒虽然暴一下100,但是这0.01秒眩晕作用可大了 。
可以打断回城,可以打断技能(包括魔免的) 。可以打断对方一次物理攻击,比如打ROSHAN,你可以看到他一抬手又放下了,因为被打断了 。你速度快的话,他根本一下都打不出来 。
简单说,只算特效的话,2者差不多 。加上15%攻击速度,当然是金箍棒好了 。
只有追求极限攻击力,也就是你装备超级好,都无敌的时候,大炮才比金箍棒好 。
另外,楼上说远程和近战 。这个没有区别 。火枪的极品装备绝对是金箍棒而不是大炮 。因为金箍棒的打断和爆头可以叠,攻击速度快的话就是一直在打断 。
qianyibin
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举人
四级
也错误 。幻刺不要出大炮 。因为他自己带大招4倍暴击,有些时候覆盖大炮2.25倍暴击,降低了概率 。
而且金箍棒的100伤害可以加在幻刺的暴击里,出效果加暴击的话就是多了400伤害 。
另外幻刺的常备装备是狂战,撒旦,相对来说攻速少了点,金箍棒的15%攻速更显得重要 。
后面的依旧是乱说 。。。。我不一一纠正了 。。。。。。
kuyuhu
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见习魔法师
三级说的比较正确,理论上五格都神装后最后一个一定选大炮 。但是在正常情况下你都不会有那种装备,还是金箍棒好 。
DOTA里面金箍棒的100%命中效果是否无视 隐刺的雾、TK的激光等丢失效果?
激活100%命中,即开启克敌机先
开启克敌机先攻击不会丢失,
以下3种情况都不会出现丢失:
1 下坡打上坡
2 攻击有闪避技能的敌人(模糊-PA、风行-WR、醉拳-Panda,BH etc.)
3 被释放了会使攻击丢失的技能(致盲之光-Kotl、激光-Tinker、烟雾-SA、致盲-Troll etc.)
当然打装备蝴蝶的敌人同样不会丢失 。
关于和部分法球效果冲突的问题:
1 近战英雄:无论出任何法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike叠加
2 远程英雄:
(1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加 。
(2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化 。关闭True Strike则恢复正常 。
(3)Sinper的爆头、Medusa的分裂箭、Veno的毒刺、Luna的弹射、NW的连击被覆盖,即取True Strike的效果而原被动技无效 。关闭True Strike则恢复正常 。
(4)TA的灵能之刃与True Strike无矛盾 。
(5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil的智慧之刃、Ench的推进、Viper的黏痰等)的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike的无miss效果,但无法球本身效果!
补充:
1 True Strike不会中断Ursa的法球
2 WR在风行中确实会被True Strike攻击到 而且无miss
3 幻象继承True Strike,不继承MKB的重击
关于蚂蚁出金箍棒的问题上述已经说明,蚂蚁的连击会被覆盖 。因此蚂蚁出金箍棒并不能完美享受克敌机先,性价比不如其他装备 。
此外金箍棒还有一个特点(也可以算是小bug),在面对对方有蝴蝶的时候,蝴蝶miss效果就出不来了,所以也可以说金箍棒是蝴蝶的克星吧 。(
dota---金箍棒的效果与碎骨锤是否冲突?没有冲突
碎骨锤是重击效果,巨魔第一技能转成近战就有重击效果了
,能够晕到死,但是重击效果是不能叠加的,所以巨魔出碎骨锤只能在远程的时候用,切到进程没用 。金箍棒的眩晕是眩晕0.01秒,这个眩晕和碎骨锤的眩晕是不一样的,所以你可以看到有些火枪出金箍棒,火枪本身的爆头就眩晕0.01秒,出金箍棒并不冲突 。
血魔的沉默不能禁止刺客的大招暴击
火枪虽然出金箍棒后有可观的眩晕几率,但是克敌先机不能开,克敌先机虽说不是法球效果,但是就和法球效果没区别 。
dota金箍棒,冰眼,碎骨锤,大炮效果能不能叠加?
碎骨锤(效果不与任何被动击晕技能叠加)金箍棒与大炮对于近程英雄金箍棒与大炮是完美叠加,但对于远程如果要同时装备要有所注意,首先是装备顺序如果先装备大炮后装备金箍棒大炮的暴击会被完全覆盖,因此如果想要同时装被这两种装备要先装备金箍棒,而且就算如此这两个装备也不是完美的叠加,再出现暴击的时候金箍棒一定不会出现100的额外伤害和打断效果.换句话来收相当于减少拉金箍棒打出附加伤害的几率.全部都可以 冰眼是特效 其他的你都可以当成是被动 这样想你就应该明白了吧 攻击的时候冰眼的效果是一直有的 暴击和眩晕不能同时出现 请采纳
dota金箍棒的精确打击都跟什么冲突金箍棒(MKB)的100%命中技能克敌机先是基于100%几率出现的无视miss的0倍暴击 。所以装备了MKB以后就可以认为相当于装备水晶剑后每次攻击都出红字的情况 。
下面是各种技能之间相互的冲突关系,分为近程单位和远程单位两种情况
近程单位
冰眼
MKB:共存
黯灭
MKB:无效
各种物品几率法球
MKB:共存
一些无几率被动技能法球(如LOA的霜之哀伤,BR的麻痹之咬)
【dota金箍棒,冰眼,碎骨锤,大炮效果能不能叠加 dota金箍棒克敌机先】MKB:共存
消魔
MKB:共存
吸血法球
MKB:共存
潮汐的锚击
MKB:共存
分裂攻击(狂战的溅射等)
MKB:共存
远程单位
冰眼
MKB:有效
但冰眼无效
骷髅弓箭手的火箭(无论手动自动)
MKB:共存
黯灭
MKB:黯灭无效
其他可以自动施放的法球(推进、智慧之刃等)
自动释放开启:MKB有效
法球无效
手动施放:MKB无效
法球有效
无几率被动技能法球(如剧毒术士的毒刺)
MKB:法球无效
消魔
MKB:消魔无效
吸血法球
MKB:共存
美杜莎的多重箭
MKB:多重箭无效
月骑的弹射
MKB:弹射无效
克敌机先无视的miss包括:
1.
高地导致的miss;
2.
自身带有导致miss的debuff,比如修补的激光熊猫的酒雾等;
3.
闪避、醉拳等技能的miss,包括风行者的W 。
此物品近战大部分都可以共存,
举例:
MKB敌法打蝴蝶虚空,虚空悲剧啊
够详细了吧 。
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