四阶魔方公式是什么 4阶魔方公式图解


四阶魔方棱块还原公式合并棱块公式:MDRF'UR'FMD
由于四阶魔方并没有固定的中心块,所以在进行这个步骤之前,必须要记住6面的颜色位置,下面就列举出在拼中心块的过程出现的8个情况 。
拼好魔方的六面中心块后,接下来需要把24个棱块按照颜色相同的棱块两两合并来组合成12个棱块,这和三阶魔方状态是一样的了 。之后拼合最后两条棱的情况和处理公式进行实施 。
四阶魔方(英文:Rubik'sRevenge),为4×4×4的立方体结构魔方,由彼得·塞波斯坦尼(PéterSebestény)于1981年发明 。四阶魔方的本名,起初是仿照三阶魔方(鲁比克方块)而命名为“塞波斯坦尼方块” 。
四阶魔方公式是什么?
四阶的魔方公式第一步可以用公式RwURw'来将黄块放在中间,如果有两块相同的黄色块,就用公式RwU'2Rw'翻转下来;第二步完成棱块的时候,可以用公式RUR'FR'F'R来转向,可以重复多次使用,这时候就可以当做三阶魔方继续了 。
第三步底角归位,可以使用公式RUR'或者RUR'URUR'就可以了;第四步按照公式U'F'UFURU'R'归位即可;第五步比较复杂,用公式FSRUR'U'F'或者翻到上面继续重复公式;第六步使用R'U2RUR'UR和RB'RF2R'BRF2R2;最后一步RU'RURURU'R'U'R2就完成了 。
四阶魔方的结构
四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块,它的构成分为两类:
第一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动 。
第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件 。
作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住 。

四阶魔方还原公式是什么?公式:MR/U/MR/合并中心块 。
复原多阶魔方使用的是降阶法,必须要有复原三阶魔方的基础,因为四阶没有奇数阶魔方的中心定色,所以首先要记住国际标准配色(上黄下白,左橙右红,前蓝后绿) 。
最简单的四阶还原时以3阶为基础的,具体来说,就是把杂乱的四阶魔方,变成一个3阶,排出几种特殊情况,就可以按照3阶来还原了,这种事比较简单了,如果会3阶,理解一下4阶的公式,基本就可以还原四阶了 。四阶的公式很少,大概有5个左右 。但是前提是会3阶 。
扩展资料:
四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块,它的构成分为两类:
第一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动 。
第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件 。
作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住 。
四阶魔方公式是什么?
四阶魔方还原口诀如下:
上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置。
上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置。
上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度 。
上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变 。可以先对上魔方的一面,以此为下面 。
以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置。
以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度。
以口诀4调整位于棱上的其他小方块 。
扩展资料
术语
U:上层
MU:上数第二层
D:下层
MD:下数第二层
L:左侧层
ML:左数第二层
R:右侧层
MR:右数第二层
F:前层

四阶魔方公式四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块 。其角块的变幻状态和二阶魔方相同,每种颜色的四个中心块可以不区别位置,24个边块不能进行随意换位,而每一组颜色相同的两块边块是有区别的,因为边块关系到两个面的颜色 。由于在空间变幻中状态相同而颜色不同的状态会被重复计算,所以真正的状态数还应该除以24 。还原四阶魔方有降阶法、层先法两种方法,具体公式如下:
还原方法之一:降阶法
关于四阶魔方的玩法,用的较多的方法是降阶法 。关于降阶法,简单解释就是把高阶魔方设法降解成低阶魔方的模型,再利用低阶魔方的解法来完成 。目前魔方界对高阶魔方的解法使用降阶法的较多 。
1.还原中心块,共6面,每个面中心有4块,6个面总计24块 。
2.合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块 。
3.完成6个中心块以及12个棱以后,此时四阶魔方已经降阶成三阶魔方的型态,再按照三阶魔方的方式复原就可以完成四阶魔方 。
4.特殊情况校正,当出现三阶魔方不可能出现的情况,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱,或是只有两个角不对或是只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,要用特殊公式 。
还原方法之二:层先法
四阶魔方的还原也可以用层先法 。四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的 。
1. 复原底面:方法同三阶;先复原一个中心四块面;之后对好边棱,最好的方法是从魔方的侧面把边棱对好,然后放在已经复原的中心面旁 。再次是对好四个边,方法是把他们放在顶面,对好后下底,这样有规律,且不会造成混乱 。
2.复原第二层:这一步中先复原翼,再复原点 。这里是变通地使用三阶魔方第二层棱块的复原公式 。
(1)复原第二层的 翼
公式2-1:URU’R’U’F’UF
公式2-1’:U’F’UFURU’R’
这个公式与三阶的复原第二层棱块公式完全一样 。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,只要将目标块转到FR棱的第三层处,做公式(1)即可将其转到顶层 。
(2) 复原第二层的 点
公式2-1:URU’R’U’F’UF
公式2-1’:U’F’UFURU’R’
这个公式与三阶的复原第二层棱块公式完全一样 。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,只要将目标块转到FR棱的第三层处,做公式2-1即可将其转到顶层 。
2.2 复原第二层的 点
公式2-2:Ru’R’U’f’Uf
公式2-2’:Ru’R’U’f’Uf
这个公式与三阶的复原第二层棱块公式类似,不同之处是有一部分转动了中间层 。
如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,转动第三层,只要将目标块转到F面近R面处,做公式2-2即可将目标块转到顶层(或转动第三层,将目标块放到R面近F面处,做公式2-2') 。
至此,下面两层全部完成 。
3.复原第三、四层:这里是先用换角公式复原顶层 角,之后用换棱公式复原顶层 翼,再用换棱公式复原第三层 翼,最后变化使用换棱公式复原剩下的 点块 。
3.1复原顶层 角块位置
公式3-1:R’ L U L’ U’ R U L U’ L’
公式3-1’:L R’ U’ R UL’ U’ R’ U R
若有两个相邻 角块位置正确 。将正确的两个 角块放在右手,做公式3-1 。
有两个不相邻 角块位置正确 。直接做公式3-1或公式3-1’,便可以得到第2种情况
这与三阶魔方第六步一致 。考虑到后续公式的一致性,这里介绍一个新公式,其实这个公式完全可以替代三阶换棱公式(R2 D2 R' U' R D2 R'U R') 。它的变换形式可以一直用到本方法最后一步 。
3.2复原顶层 角块方向
公式3-2:R’ U’ R U’ R’ U2 R
公式3-2’:R U R’ U R U2 R’
这与三阶魔方第五步顶面全部翻正的小鱼公式完全一样 。从三阶魔方考虑,是很容易理解的 。
3.3复原三、四层的 翼
公式3-3:R’ LuL’u’ R uLu’L’
公式3-3’:L R’u’Ru L’ u’R’uR
这个公式与3-1极为相似只有U大写改为小写 。
由于有十二个 翼需要替换,建议先复原顶层的八个 。找第三层 翼含有顶面颜色(黄色)的,将黄色面放在右侧或左侧,做公式3-3(在左侧)或3-3'(在右侧) 。
顶层八个 翼复原后,看第三层 翼,这时第三层 翼已经不含顶层颜色,我们找在同一面上两个 翼是否有相同的颜色 。这有三种情况:
1.四个面的 翼颜色都相同,说明第三层已经 翼已经完成复原;
2.找到有一对 翼在同一面颜色相同,将这对 翼放在R面 。做(公式3-3→ yU’→公式3-3) 。就得到了第1种情况 。
注意:这里是把同面同色的 翼放在右手,拆一个顶面 翼;拆完之后,用同一公式去复原顶面 翼,这样就实现了第三层三个 翼的旋转互换 。
没有找到在同3.4复原三、四层的 点
这时只剩下几个 点要对调了,用下面两点和三点对换公式可以很轻松完成 。
公式3-6:r U l' U' r' U l U'
公式3-6':l' U' r U l U' r’ U
做该公式时注意目标块必须放在R面和F面下半区域的对应位置 。如果目标块不在下方,转动该面就可以了 。做完公式再恢复回去即可 。
三点轮换:
公式3-4:r’ L u L u' r u L u' L’
公式3-4’:l R' u’ R u l' u’ R' u R
公式3-5:r’ L d’ L d r d’ L d L’
公式3-5’:l R' d R d’ l' d R' d’ R
四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块,它的构成分为两类:
第一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动 。
第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件 。
作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住 。
四阶魔方公式是什么?四阶魔方公式是:
U:上层;MU:上数第二层;
D:下层;MD:下数第二层;
L:左侧层;ML:左数第二层;
R:右侧层;MR:右数第二层;
F:前层;MF:前数第二层;
B:后层;MB:后数第二层;
【四阶魔方公式是什么 4阶魔方公式图解】黄色中心块对齐,黄色的对面是白色,白色的中心块也对其,但是不能打乱黄色的;把黄色放在顶面,转红色中心快;红色左面是蓝色,转蓝色中心块;最后两个面的中心块一起转,红色对面是橙色,蓝色对面是绿色(有个公式可以参考)把蓝色放在自己的背后 。
魔方的中国里程碑:
1、2007年10月1日,广州公开赛在广州市南武中学举办,这是我国第一场专业魔方赛事,各项成绩均得到WCA的认可 。预示着我国的魔方比赛走向正规化,开始与国际魔方比赛接轨 。
2、2009年北京夏季魔方公开赛,是中国魔方界走向世界最重要的里程碑 。超过150人的惊人参赛阵容,集结了全中国有史以来最全的魔方高手,14项全国纪录,2项亚洲纪录,5项世界纪录在这场比赛中诞生 。那届比赛的举办地——铁道部党校,也成为了那一代人终生难忘的地方 。
3、2015年7月31日,扬州市魔方协会召开第一届会员大会,同年11月16日获得社会团体法人登记证书,成为中国第一个由体育总会主管并且正式在民政局注册的魔方协会 。中国的魔方运动终于得到政府认可,欣喜而又紧张向进入体育运动序列的目标,迈出了坚实一步 。
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