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大家好,小耶来为大家解答以上的问题 。文明4怎么玩 好玩 知乎 , 文明4怎么玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、文明4》全攻略 一.国家领导人选择 。
2、 作为一个中国人 , 只要有中国的游戏,我就绝对不会选择其他的(迷之音:玩了1000次后你就会屈服了……),而中国在游戏中有2个领导人:A- B-QinShiHuang.那,选择谁开始游戏比较好? 我们先来看看他们的文化加权: A: 组织化:总维护费用减少50% 。
【文明4怎么玩 文明4怎么玩 好玩 知乎】3、建造灯塔与法院的速度加倍 。
4、贤明:伟人出生率上升100% 。
5、建造大学的速度加倍 。
6、 B: 财政:小方格内每2金的产量加1金(例如本来4金的格子在B的统治下变6) 。
7、建造银行的速度加倍 。
8、工业化:奇迹建造速度增加50% 。
9、建造锻造工场的速度加倍 P.S:关于财政的解释zdf901123兄先前有点错误,在此纠正一下,勿怪 。
10、 大家可以看到,对比经济类,B的加权远比A的要高 , 特别是在你的Cottage都变为Town以后 。
11、而维护费可以靠改变政府状态来调节 。
12、对比技术类,虽然A的伟人产率较高 , 可对比拥有各种效用的奇迹来说 , 作用似乎稍低了点 。
13、 综上条件 , B在初期的科技研发(后文详述)和奇迹抢夺上都有这独特的优势 。
14、推荐选取 。
15、 p.s:ck兄所说的伟人产率高的问题,其实在稍高的难度下,奇迹的抢夺才是胜利的保证(神诋级那是不死的保证),而综合2项特长,小生才会有如此个人意见.谢谢CK兄的见解. 二.第一个单位选择 。
16、(此段有误,首发不能出工人,在此向大家道歉) 也许有人会问为什么不把地形选择排第二 , 这个和小生的习惯有关,虽然开始随机随出一个好地形很重要 , 可是重复的随机地图来达到强大的地步并不是我的爱好,所以地形我一般是随到什么用什么 。
17、(迷之音:遇到沙漠你还不是换……)咳,咳,这个,开始说单位吧 。
18、 第一个单位 , 电脑会推荐给你武士,在标准地图以上的大小,确实双武士开局比较重要,可是大家的机器,玩标准地图以上完全是自虐,所以可以不管他的,出工人 。
19、又有人会说了 , 出工人的话城市人口会暂时停止生长啊,其实就一般而言,出第2个人口要22的粮食(既11回合),出一个工人只要13-15回合 , 而对于有资源的城市来说,早出工人来改进地形得到的效果稍微要比多一个工人要好 。
20、 而且遇到有矿的情况下 , 改进地形会使你的科技研究速度大大加快 。
21、 以上,推荐工人 。
22、 三.科技研究 。
23、 4代的科技研究完全是靠各个城市的研究指数(瓶子)来加的 , 就前期而言,你城市的收入是多少 , 100%科研的状态下加的就是多少瓶子,一般来说开始是9,再加上1点自然成长,每回合实际上你会有10的瓶子收入 。
24、如果有好的地形,就会有11 。
25、 而中国,初期是没有神秘主义的,这意味这如果你不抢科技的话 , 你就只能跟着别人的信仰走,每信仰城市1金的圣域收入,大概没人不会眼红吧 , 所以,抢科技尤为重要 。
26、 所以 , 开始研究神秘主义(mysticism),50瓶子(5回合) 。
27、再来 。
28、冥想(meditation) , 80瓶子(6-7回合) 。
29、这样中国就变成佛教的创始国了 。
30、-_-b 在研究完主信仰后(要是运气不好佛教被抢,就换别的),你就依照城市边上的资源来研究科技 , 方便地形改进 。
31、后续下篇研究 。
32、 这里请注意一个公式:科技研究的瓶子增长速度=城市总瓶子量+前缀科技*2+1 。
33、 例如前面的例子,研究神秘主义的瓶子增长速度(10)=城市总瓶子量(9)+前缀科技(0)*2+1 研究冥想的瓶子增长速度(12)=城市总瓶子量(9)+前缀科技(1)*2+1 而因为有神秘主义和采矿(mining)2项前缀科技,所以这个例子中,中国研究石工术(masonry)的速度=城市总瓶子量(9)+前缀科技(2)*2+1=14 。
34、 其中,前缀科技是指直接与待研究科技相连的前面科技,例如神秘主义不算教士(priesthood)的前缀科技 。
35、 还有值得注意的是,前项科技研究完后所余留下的瓶子,会加到下一个科技中,大家放心使用 。
36、而中途换科技的话,继续回头研究该科技,会延续以前的进度(谢谢lilyli同学的指正) 四.探索 。
37、 4代的探索可以说是重点,好的RP可以让你在初期就拥有工人,探索者,金子,科技,经验或者是敌人 。
38、(迷之音:你还从来没拣到工人过吧,没RP的家伙……)-_-!这个,唉,确实我还没拣到过工人,实在是惭愧啊 。
39、中国初期只有一个棍子兵 , 行动力超级恶心,只有1,所以各位只有慢慢的走了 。
40、这里有个小窍门,当你遇到小山时,你尽管上去,1的行动力完全可以好好的利用这个地形 , 上去后视野会开阔很多,在村子拣到经验时,推荐升2级丛林战士 , 这样你就可以在森林和丛林里有2的移动力 。
41、对初期的探索 会相当有效 。
42、 探索的主要目的: 1.在初期踩村子,好处多多 。
43、 2.联系到各个国家,方便控制信仰和城市发展走向 。
44、 3.看地形,好决定下个城市摆在什么位置 。
45、 3.练级,让你初期就有一个老练战士 。
46、 完成了探索的任务后,就让你探索的人全回来吧,国家需要他们 。
47、(小Tip:按E键虽然可以自动探索,但效果实在不好,不推荐) 五.工人操作 。
48、 不用多说 , 工人出来就直接冲到资源上 , 资源在经过像对应的开发后效果相当好,不但加面包、锤子和金子,还会有笑脸、健康加成及建造高级单位的材料 , 在4代中 , 路是不会加金子的,取而代之的是Cottage,所以大家前期不要浪费宝贵的回合在不必要 七.扩张 所以的城市可工作区域都是以城市为中心,移动2格可以达到的位置 , 超过这个范围 , 你就只可以获得区域内的资源,而不能让市民在上面工作了,所以适当的扩张是必要的 。
49、按照3代的经验 , 城市扩张以不叠加市民可工作区域为主 , 不过其实由于4代加大了城市相隔区域的经济及腐败惩罚,城市还是不要造太密比较好,以可以覆盖所有的重要资源为主 。
50、 要是你喜欢那种要塞式推进,可以用军事城市+蛛网路线堵住前线的敌国的可进行方向,这样在军事性建筑的建造上,可以有个集中的地方,让你的部队一出来就有12+的经验,好好教训对手 。
51、 七.扩张 所以的城市可工作区域都是以城市为中心 , 移动2格可以达到的位置,超过这个范围,你就只可以获得区域内的资源,而不能让市民在上面工作了,所以适当的扩张是必要的 。
52、按照3代的经验,城市扩张以不叠加市民可工作区域为主,不过其实由于4代加大了城市相隔区域的经济及腐败惩罚 , 城市还是不要造太密比较好,以可以覆盖所有的重要资源为主 。
53、 要是你喜欢那种要塞式推进,可以用军事城市+蛛网路线堵住前线的敌国的可进行方向,这样在军事性建筑的建造上 , 可以有个集中的地方,让你的部队一出来就有12+的经验,好好教训对手 。
54、可以先玩教程模式啊,在游戏的同时又能学到怎么玩,初期比看乏味静止的入门攻略好得多 。
55、等到玩过教程模式,自己游戏一段时间后,已经对游戏模式有了熟悉的认识,再想提高水平就得到贴吧和高手交流交流了,此时不能局限于教程模式 。
56、先找一个文明2攻略(简单的了解游戏思路),然后看文明4攻略,之后用 最简单的模式 玩一遍,不会建造城市的话看建造提示,利用好《文明百科》与‘科技树’学习 。
57、特别是科技树,很直观 。
58、肯定直接玩文明4,进原版的先玩教学篇,然后去塞爱维论坛多逛逛,先看看那篇《闭着眼睛过皇帝》,不懂得多查查 。
59、就算在游戏里看文明百科,也是其乐无穷啊不用从1代开始,玩3、4代也没问题 , 至于经验嘛,自己慢慢积累,向别人请教吧 。
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