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卡通人物编故事作文自从西天取经回来后,孙悟空便一直休闲在家 。他呆在家中实在无聊,便上街溜达 。没想到走出家门还没几步,他便被行人围得水泄不通 。人们对这个全身长毛、尖嘴猴腮的怪物指指点点,仿佛在看“西洋镜”似的 。悟空被看得也有点难为情了,只得逃回了家 。这样,一次两次,三次四次,悟空渐渐地对自己的相貌没有信心起来 。

这天,悟空正在家中闷得无聊,忽然猪八戒来了 。不看不知道,一看吓一跳 。以前肥头大耳、肚子滚圆的猪八戒,现在居然成了一位帅哥 。孙悟空疑惑不解地问:“八戒,才三月不见,你怎么大变样了?”猪八戒得意地说:“我到美容院做了几次整容手术,现在人人都说我是标准的美男子 。”想到自己在街上被别人指指点点的情景,悟空心想:不如我也去美容院试试 。

在八戒的介绍下,悟空来到了一家著名的美容院 。美容师建议悟空先将身上浓密的汗毛去掉,过几天再进行面部整容 。美容师推出了一部高档褪毛仪器,让悟空躺在了美容床上 。随着机器的轰鸣,只五分钟工夫,悟空身上的汗毛便去除得一干二净 。悟空满意地回到了家 。

这天,悟空正在外面游玩,忽然听到有人喊“救命” 。悟空定睛望去,原来是一个小妖怪在欺负一个孩子 。悟空大喝一声,掏出金箍棒朝妖怪打去 。哪料到妖怪有妖法,它吹了口气,周围一下出现了十几个小妖怪 。悟空冷笑一声:“这点小伎俩还敢在俺老孙面前耍?”他伸手想拔一根毫毛变出许多小悟空来,哪知,伸手拔了个空 。原来他忘记自己已经接受了褪毛的美容 。趁这工夫,小妖怪已经逃走了 。

这下悟空可后悔了,没想到美容居然毁掉了自己的一项特异功能 。下回,他再也不会去美容院了!

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3DMAX与MAYA有什么区别

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1、开发公司不同:3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 。Autodesk Maya简称Maya,是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等 。2、应用范围不同:MAYA软件主要是为了影视应用而研发的,应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等 。3dmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等 。3dsmax拥有大量的插件,可以以最高的效率完成工作 。3、价格不同:Maya售价高昂,MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7月 更名为 Alias )公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱 。3DS MAX其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格 。参考资料来源:百度百科-3ds max参考资料来源:百度百科-Autodesk Maya
max和max+有什么区别您好!
1.X5max :
机身厚度4.75mm
处理器:高通骁龙615(64位、1.5G八核)
与或卡托(主副卡都支持4G移动;3G移动;2G移动、联通)
电池容量:2000毫安

2.X5max+:
机身厚度5.10mm
处理器:联发科6752(64位、1.7G八核)
与或卡托(主副卡都支持4G移动;3G移动;2G移动、联通、电信)
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maya和3D Max有什么区别?现在总体上没有什么很严格的界定了,max自从2009版本后就分开了两个版本 。一个是角色,一个是建筑 。但是max还是偏向于建筑比较多 。
maya可以说在角色上是比较领先了 。他有完善的动画系统 。曲面建模比MAX好很多,用了maya角色建模看max笑而不语 。silo与maya各有千秋吧 。
maya是节点连接,max还是属于堆栈式构架结构 。所以结构不同运用的领域也不同 。
关于优劣:
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3D MAX和MAYA的区别
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【7y7y玛雅】1、出处不同Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等 。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件 。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进 。Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术 。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合 。Maya可在Windows NT与SGI IRIX操作系统上运行 。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案 。3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件 。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断 。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等 。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019 。2、相同点:首选max和maya都属于世界顶级的两款三维软件整个制作的思路和框架理念是基本趋于相同的,也就是说我们都可以在两款软件里面进行制作 。以一个角色动画为例两款软件都需要建模,贴图,绑定,动画,渲染等过程,在这两款软件里面都可以实现 。而且相应的板块应用基本上是均衡的 。没有像ug这些软件,建模就非常精准,细致 。3、运用不同:max主要应用在游戏公司,和建筑动画方面 。maya主要应用在影视动画,工业模型制造方面 。4、上手难易度:max要稍微简单一些,公司里面用中文居多 。maya稍微要难一些,项目中一般用英文,所以刚开始学习建议用英文 。5、操作方面:max操作方面比较生硬,很多功能比较智能一些 。maya操作比较灵活,功能比较零碎,建模要方便和快捷很多两款软件可以取长补短 。参考资料:百度百科——3ds max百度百科——Autodesk Maya