文章插图
大家好,小跳来为大家解答以上的问题 。移动互联网开发是做什么的?,移动互联网开发这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、其实我也想知道,因为有同学叫我转去他那个专业?。。〉冶ǖ哪歉鍪堑缱有畔⒐こ?移去通信的,不知道他们有什麼区别 。
2、找到这些,应该对你有用吧~~~浅谈移动互联网应用的开发中国的移动互联网用户已经达到2.33亿 , 随着越来越多的互联网用户开始访问移动互联网,和一些不浏览互联网的用户开始访问移动互联网,可以想象移动互联网在以多么惊人的速度进行增长 。
3、未来,移动互联网将成为IT发展的下一个蓝海 。
4、那么未来移动互联网可以为我们做什么?其实移动互联网就是把一个随身携带的手机,连到一个浩瀚的互联网上,能够帮助我变成一个更强大的我,可以应用手机的这种不会失去的记忆力,可以用互联网上巨大的知识联合起来帮我解决问题 。
5、笔者作为移动互联网领域的从业者 , 从开始接触移动互联网应用的开发,到目前对移动互联网的应用开发有了一些研究和认识 , 整个过程中颇有感触 。
6、总体说移动互联网应用的开发,在开发方式上与桌面应用和Web应用开发有很多相似,由于移动终端硬件的特殊性,在服务内容、类型和推广上却是有很大的不同 。
7、一旦手机等移动终端连接到互联网上,那么除了通话和上网之外,手机等移动终端应用的想象空间将会非常大,并将会给我们的生活带来很大便利 。
8、但我们也要清醒的认识到,由于移动终端硬件设备和操作系统的差异性非常大,导致在移动终端上进行软件开发时会面临很多问题和限制,这些问题是我们无法回避的,也是我们无法改变的,但我们需要清楚的认识到这些问题 , 以指导我们的开发和推广 。
【移动互联网开发 移动互联网开发是做什么的?】9、下面,笔者就针对在移动互联网应用开发过程中出现的一些问题,做简要的阐述: 操作系统繁多移动操作系统目前是Windows Mobile、Symbian、Android、iPhone等并存,且还有各大运营商发布的操作系统等 。
10、繁多的操作系统,导致需要提供非常多的平台版本介质,况且还有操作系统本身的不兼容性,比如Android2.0/1.5之间存在的兼容问题 , Windows Phone7完全不向下兼容问题等,操作系统处于混战的状态 。
11、开发语言繁多手机平台的多样性,导致开发语言种类的繁多,开发团队需要熟悉和了解较多的语言和开发环境,并由此带来了非常高的开发和维护成本 , 这也是与传统软件不一样的地方 。
12、对于中小型的团队来说 , 都要求开发成员掌握至少两门以上的开发语言,因此在开发移动互联网产品时,通常会按照市场占有率的高低,来决定平台介质的开发顺序 。
13、键盘和屏幕适应手机的屏幕可谓是五花八门,各种各样,有320*240、480*640、320*640等,程序在开发中,需要针对不同的屏幕做UI适应 , 同样不同的输入方式,如触摸屏、QWERTY、软键盘,在UI设计以及易用性上,就会有不同的要求 , 开发者需要考虑这两种输入模式的差异,提供更加友好的输入模式 。
14、网络和流量的限制目前,国内3G还没有普及 , 使用互联网服务的用户,仍然是使用2G的网络,这就要求应用在提供服务的时候,一定是要假设用户当前的带宽是每秒几十K级别的水平,不能完全按照3G的通信质量来提供服务,否则就会出现窄道走大车的问题,带来不好的用户体验以及流量浪费 。
15、内存、电池限制手机终端不同于PC,在内存使用和电池的续航上有很多限制,比如,目前通用的内存范围从16M~256M,程序在开发过程中,需要谨慎的考虑内存的分配情况,如不注意,就会导致用户手机变慢或死机等现象,并会被用户抛弃 。
16、 手机电池续航能力不足 , 已经成为制约手机终端应用发展的一个非常重要的因素,通常用户对于电池续航时间是非常敏感的,比如我们在桌面系统使用的后台线程运行、定时更新数据等方式,在终端应用上,就需要慎重使用 。
17、终端匹配的繁杂由于屏幕、键盘、CPU、内存、电池、屏幕等差异 , 应用在各个终端上的适配是一个非常庞大的工作,如果按照传统软件的测试方法,基本上是不可行的,这也是目前终端软件开发面临的一个主要的难题,暂时还不清楚如何在各种手机上做兼容性测试 。
18、 正是由于上述这么多的问题和限制,笔者对如何提供移动互联网服务?服务内容是什么?移动互联网的应用开发该怎么做等问题给予了以下应对策略:从国内互联网发展的趋势来看 , 娱乐、游戏、沟通、资讯始终是互联网上最主要的服务 , 国内的互联网主力用户(15~30岁)以及用户的知识水平,决定了互联网的主要业务方向,而在Apple Store中,下载排在最前面的是办公、协作、工具类的应用 , 不是游戏娱乐类应用 。
19、工程师开发创新的时候就应务实的,以更符合用户需求为标准进行针对性的开发 。
20、移动舆情是我们面向移动互联网用户提供的一种服务,它以前仅仅是我们面向政府或企业用户提供的一种专业服务,但我们最终在移动领域提供的服务,必定是面向绝大多数移动互联网用户的服务,因此服务的提供和运营要充分考虑国情 , 只有让用户量变大,才有可能持续增长和盈利 , 否则很难有发展 。
21、移动互联网应用的开发架构和过程受制于前边提到的问题和限制,以及移动终端的计算能力,在移动互联网应用的开发上,区别于传统软件的开发,客户端一定要简单,要减少客户端的计算,把计算放到服务器上,笔者认为,“云计算”必定会成为移动互联网服务提供的基础,因此加强云计算的研究和开发,对以后移动互联网应用的发展有非常重要的意义 。
22、 初始开发互联网应用时,通常会先以Web的方式提供服务,目的是为了利用B/S架构的优势,减少终端匹配的问题,随着需求的逐渐深入理解和稳定,如果对及时性以及交互性要求提高,再把某些功能改进为C/S结构的模式,也就是说一个移动应用 , 通常会是B/S和C/S结构并存 , 比如腾讯的QQ终端、UCWeb,IM部分是C/S架构 , 其他功能则主要以B/S为主 。
23、以用户为中心,用户至上的服务模式移动互联网应用想要得到推广和发展,必须用户至上 。
24、互联网服务的推广是口碑相传的模式,以用户为中心的策略,才是最好的策略:
- 移动流量资费超出部分怎么封顶
- 目前软件开发工具该如何选择呢
- 华为手机畅享10有开发者选项吗 一起来看看吧
- 雅马哈MCR-N470组合音响怎么将本机直接与移动装置连接
- 雅马哈MCR-N470组合音响怎么收听互联网电台
- u盘的使用方法
- 汽车产业为什么一直以来没有被互联网颠覆 为什么互联网+汽车这么火
- 移动积分年底会清零 移动积分年底发多少
- 移动4g在国外能用吗速度怎么样
- 漳州港哪里可以摘杨梅 漳州开发区杨梅采摘农场汇总