3dmax车削是干嘛的


3dmax车削是干嘛的

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【3dmax车削是干嘛的】大家好,下面小编给大家分享一下 。很多人还不知道3dmax车削是干什么用的 。下面是详细的解释 。现在让我们来看看!
在3Dmax软件中 , 车削功能非常强大 。转动这个功能,我们就可以让图案沿着轴线成一定角度延伸,做出我们想要的模型 。那么,在3Dmax中应该如何使用车削呢?
打开3Dmax2012软件 , 点击创建-图形-矩形 。我们先画一个2800*300mm的长方形作为参考 。完成后,点击[Line],以矩形框为参考 , 用圆柱体的一半横截面绘制一个图案 。
选择绘制的圆柱截面图案,单击鼠标右键 , 并选择[Convert to…]-[Convert to Editable Spline]以倒圆角列末端的点 。
单击“修改”-“旋转”,将旋转角度设置为360度 。点击【车削】-【轴】 , 沿X轴方向拉动轴坐标,直到轴位于图案中心线 。
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器的设置框 。我们设置一个米色大理石材质球(参数),单击[Attach],将材质球附加到我们完成的柱模型上 。
选择整个模型 , 点击【UVW地图】,勾选长方体,设置参数为800,800 , 800 。完成后,点击【渲染】将我们制作的栏目变成图片进行渲染 。
以上解释了为什么要做3dmax车削 。本文到此结束 。希望能帮到大家 。