6 61b 6 128和8 128有啥区别


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大家好,小耶来为大家解答以上的问题 。6 128和8 128有啥区别,6 61b这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、休闲专用---DOTA AI地图命令大全AI命令:在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")a 或 a XX: AI攻击敌方基地 。
2、此命令可用来取消sd 。
3、当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地 。
4、d 或 d XX: AI防御我方基地 。
5、sd XX: AI留守我方基地 。
6、当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退 。
7、可以使用a命令来取消 。
8、b XX: AI战线稍微退后 。
9、f XX: AI向喷泉撤退 。
10、p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲 。
11、键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推 。
12、g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时) 。
13、AI将会火速前往指定路线的友方的后方 。
14、t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见) 。
15、neut: 打开/关闭AI打野怪开关 。
16、auto: 打开/关闭AI自动换路开关 。
17、roshan, roshanXX: AI攻击Roshan 。
18、ui: 显示命令列表 。
19、你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表 。
20、tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)以下命令不需要输入-o或者-c-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)只有出现提示的玩家可以使用以上命令 。
21、-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄 。
22、只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令 。
23、使用-px来取消为AI选择英雄 。
24、如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令 , AI将会自选英雄,并且该命令失效 。
25、-csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)-msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法 , 或施放AOE(如果你被群奸中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)-fun:选择娱乐英雄另附AI游戏模式:-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值 。
26、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值 。
27、-highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币 。
28、-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值 。
29、-normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币 。
30、-dynaexp(-de):动态经验AIAI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律 。
31、最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式 。
32、超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼.九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵.超级士兵也将出现在同一条道路上 。
33、-nonecronpmicon(-nn):无死灵书模式,AI将不会合成死灵书说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令 。
34、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式 。
35、玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄 。
36、和反转模式不兼容 。
37、团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄 。
38、和反转模式、死亡竞赛模式不兼容 。
39、模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式 , 全选模式 , 团队随机模式和常规模式中选择一个模式 。
40、和反转模式、死亡竞赛模式不兼容 。
41、联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄 , 按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的 。
42、每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄 。
43、只能够选择自己方酒馆里的英雄 。
44、除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式 , 禁止重选模式 , 雪地地形模式 。
45、随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来 , 并且放在地图左上的树林中 。
46、然后玩家按照联赛模式选择这些英雄 。
47、与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式 , 全敏捷英雄模式 , 全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容 。
48、阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票 。
49、需要两边玩家数相同才能使用此模式 。
50、与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式 , 全力量英雄模式 , 相同英雄模式,反转模式不兼容 。
51、当随机阵容选举模式选择后 , 30秒内各个玩家可以投票,如果不投 , 将自动随机投,如果投票是平局 , 将随机选择一个选项 。
52、各个玩家只能投一票 。
53、输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票 。
54、扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家 。
55、在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄 。
56、然后玩家像联赛模式那样选英雄 。
【6 61b 6 128和8 128有啥区别】57、除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式 。
58、单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄二级游戏模式死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄 。
59、如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄 。
60、如果一个团队有44次死亡 , 或者基地被拆,团队就输了 。
61、与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式 , 相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容 。
62、取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄 。
63、最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命 , 用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44 。
64、反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄 。
65、需要两边玩家数量相同 。
66、和死亡竞赛模式 , 相同英雄模式不兼容 。
67、镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同 。
68、1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄 , 而团队的阵容将会一样 。
69、和相同英雄,死亡竞赛不兼容 。
70、复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除 , 其他玩家还可以选 。
71、洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更 。
72、对拆黑店很有效相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄 。
73、和镜像模式,反转模式 , 死亡竞赛不兼容 。
74、全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄 。
75、和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容 。
76、全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄 。
77、和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容 。
78、全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄 。
79、和全智力模式,全敏捷模式 , 死亡竞赛模式不兼容 。
80、扩展游戏模式物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地 。
81、作为补偿,你不会因死亡丢失金钱 。
82、简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快 , 你每段时间固定得的钱也更多 。
83、禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻 。
84、最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇 。
85、中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态 。
86、等于-ntnb 。
87、上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态 。
88、中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态 。
89、下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态 。
90、交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令 。
91、禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令 。
92、雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形 。
93、目前还处于实验阶段 。
94、养人模式-poolingmode/-pm允许交换物品(即养人)裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符玩家游戏辅助命令显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间 。
95、显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度 。
96、显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记 。
97、解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题 。
98、200秒时间 。
99、显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息 。
100、隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示 。
101、显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现 。
102、隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny 。
103、天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff 。
104、开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱 。
105、重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选 。
106、只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400 。
107、如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的 。
108、在禁止重选模式下,不能使用这个命令 。
109、显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号 。
110、-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求 。
111、如果他也向你提交请求,交换成功 。
112、交换命令可以多次使用 , 但是只能在开局后90秒前使用 。
113、在禁止交换模式下,不能使用这个命令 。
114、反作弊命令 :-ah、-antihack使用此命令用于反作弊清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息查看apm命令: -apm查看玩家当前的手速 , 即每分钟的平均操作次数看各人的挂机时间:-afk看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏信使快捷图标:-courier关闭/开启空闲的信使图标 , 即空闲农民的形式交换所有英雄:-swapall向所有人请求交换英雄禁止交换英雄:-swapcancel禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5水色命令:-water XXX改变水的颜色 , XXX为 red, blue,green ,default之一引用命令:-quote查看经验模式:-bonus查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和换位模式:-switch交换你和另一玩家的位子玩家英雄特定命令看地精工程师的埋雷数:-mines看蓝胖人品:-mc查看食人魔法师出多重施法的几率检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得 。
115、检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy只用于屠夫玩家 , 显示钩子的准确度 。
116、卡尔技能命令:-invokelist显示卡尔技能生成表够了吧?AI命令:在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例 。
117、 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例 。
118、 "-oa 2,4,5")a 或 a XX: AI攻击敌方基地 。
119、此命令可用来取消sd 。
120、当你使用该命令时 , AI将有一段时间不会去打野或保卫基地 。
121、d 或 d XX: AI防御我方基地 。
122、sd XX: AI留守我方基地 。
123、当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退 。
124、可以使用a命令来取消 。
125、b XX: AI战线稍微退后 。
126、f XX: AI向喷泉撤退 。
127、p[l/m/r/n]: (例 。
128、 -cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右) , 此命令能否被响应取决于AI是否空闲 。
129、键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推 。
130、g[l/m/r] XX: (例 。
131、 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时) 。
132、AI将会火速前往指定路线的友方的后方 。
133、t XX [目标]: (例 。
134、 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见) 。
135、neut: 打开/关闭AI打野怪开关 。
136、auto: 打开/关闭AI自动换路开关 。
137、roshan, roshanXX: AI攻击Roshan 。
138、ui: 显示命令列表 。
139、你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表 。
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