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《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏 。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线 。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等 。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久) 。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行 。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全 。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62% 。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿 。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类 。

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文章插图
激战2pvp排行前十是什么职业下面上手难易程度从左到右依次从简单到困难
盗贼-----游侠-----守护-----死灵-----幻术-----工程-----元素-----战士
给个魔兽世界国服的PVP天梯排行榜KOM:山之王,酷酷的矮人英雄,暴风之锤杀英雄很变态,还加眩晕效果,强,雷霆一击,大幅度降低敌人部队的进攻速度,不错的辅助技能,加上能使敌人STUN的被动攻击效果和终极的变身技能,KOM是不错的近战领袖比起本来应该在战斗中发挥作用的PAL来好用很多了
AND:守林人,NE最可靠全面的英雄,缠绕和树人是他的招牌技,不过我觉得缠绕虽然好评如潮,可是战斗中远没有DL的SLEEP来得可怕,首先缠绕的对方英雄只是不能移动,还是能攻击的,其次初级缠绕的时间太短,你还没形成合围之势人家就跑了,或者来个BLIZZARD…………树人是强力的召唤技能,高级的守林人能让战斗中出现整个队的树人,强,不过树人的个人能力也是召唤生物中最差的,数量不多造不成太大的威胁,初期的骚扰是他们主要的战场,荆棘光环用着吧,总有好处的,反弹伤害呀 。他的终极技能,生命之雨,强,使得守林人和他的部下快速的回复生命,范围大,就相当于不受伤害了,让他练成了那真是没话说 。
DH:又名狩魔猎人,叛逆的家伙,不过实在是头号HEROKILLER 。MANANURN让所有的英雄闻风丧胆,自燃初期对围攻的小喽罗非常有效,好加EXP,躲闪是被动技能,敌人打你的时候头上不停的闪MISS也确实够让他郁闷的,终极技能变恶魔,大大加强DH的能力,使得他单挑敌人一个分队也成为可能,近战英雄之首选 。
POM:月之女祭司,虽然个人能力不强,不过是唯一能与NE小兵一起隐身的英雄,偷袭很好,加上她有能加强队伍RANGE攻击伤害的光环,是个不错的辅助英雄,特别是其终极技能,流星雨,名字超浪漫,MM喜欢看,而且伤害变态,自动瞄准万无一失,练成了打你没商量,不过靠其初期不强的个人能力要练成6LEV需要一翻波折落 。
FS:又名先知,兽族传统的主战英雄,初期两只精灵狼对没有多少兵力的敌人是个很大的威胁,后期的精灵狼能力得到大幅度的加强也可以作为战斗的主力,可是ORC的MELEE后期多的是好手,用处不明显了,连闪破坏力强,发射无先兆,敌人避无可避防不胜防,强,侦察技就不说了,愿意练就练吧,终极技能地震拆炮塔群一流,不过用处较为单一,算是比较不实用的6LEV技能吧
BM:剑圣啊,名字COOL,+10分…………,速度超快,分身实在是很难分辨,加上变态的翻倍伤害,他是个名副其实的英雄,单打独斗无人能敌,不过后期ORC强大的陆军出现,BM的重要性不如前期耀眼了,不过靠终极技能剑刃风暴伤害对方RANGE分队是很有效的战术,练与不练见仁见智 。
牛头王:领袖,技能算是不错的了,不过考虑到自身体积庞大,速度慢的缺点,很容易成为敌人合围的目标 。后期是可靠的领军人物,战斗光环整体提高战斗力可观,WAVE杀伤一条线上的敌人,不过伤害一直测试不理想,践踏不错,不过实在是冒险之举,终极技能复活与道具十字架一样的作用,死了再活过来可能已经……要投降了吧
DL:恐怖之王,本人最喜欢使用的UD英雄,SLEEP技能在初期的战斗中有举足轻重的作用,对付敌人英雄的小股部队骚扰时是夺取经验的法宝,你SLEEP他还要指挥人去打一下,你又SLEEP他…………咳,特别是敌人撤退时,合围落单的喽罗和英雄有奇效 。吸血光环好看~~~好用,以多打少血会越打越多哦,打CREEP很好用,杀人蜂攻击目标范围内的敌人,伤害平分,看起来不如牛头王的WAVE,使用中效果反而好些,实验中…… 。终极技,召唤燃烧军团,很有魄力,超强,能大大的加强MELEE不济的UD的能力 。
DK:死亡骑士,实战英雄,很多UD高手喜欢用的人物,操作性强感觉是HUMAN
PAL的加强版(PAL的神圣之光只能杀伤不死,DK的死亡缠绕可是能杀伤绝大多数角色哦)邪恶灵气大大加快行军速度,兵贵神速,实战中还是很有用的,终极技能控制尸体对战中的效果可是决定性的哦,感觉实在比HUMAN的垃圾英雄PAL强多啦
LICH:妖巫,冰冻盔甲,冰冻魔法,+终极魔法腐朽,虽然不错,比起其他族的魔法英雄来…………后期起辅助作用较好!
江湖X汉家江湖什么门派pk厉害 pvp门派排行介绍PVP门派排行榜介绍:
1、恒山:
虽然这次更新给恒山剑雨来了小小的一刀,但是恒山依旧是目前PVP最强的门派 。虽然砍了一点剑雨的概率、但是剑雨补刀的作用仍然存在..所以反击剑雨+满天星+毒的bug套路仍是最强的 。
2、大南山:
其实上个版本大南山已经很厉害了、这次更新大南山继续享受了福利 。很多人说大南山PvP很弱...我一直很费解.这么强的门派为什么有人说弱...我建议大南山的玩家好好研究一下你们的门派、大南山很值得你去挖掘 。
3、华山:
这次更新华山跟着盾挨了一刀、而且华山的赋点不够、无极拳只有一格攻击距离都是短板 。但此次攻击衰弱对于华山也算是福利...可以预见华山PvP此次更新后没以前好打了 。
4、河洛:
本人对河洛研究不是很多....故而未做评价 。
5、八大:
八大一直是PvP里最弱的门派、门派天赋在PvP里几乎无效、相当于无门派 。而且八大虽然是控制门派、但门派技能没有硬控...有很多人说八大PvP厉害、诚然在八大在40级前有分身技能的优势、PVP还可以 。但等满级以后分身其实已经可有可无、关键还有幻影戒指 。这次更新八大依然没有享受到福利 。
WLKpvp职业排行榜? 死亡骑士
作为巫妖王之怒的英雄职业,这个职业的出现,一改天下局势 。pvp天赋的死骑,抗打能力超级强,生存猎或更猛的毁伤贼都打不痛他,石像鬼一发1000+远程伤害,1v1的最顶层职业之一应该就是死骑 。尽管3.08版本对DK有了很大程度的削弱,他们再也不能靠张牙舞爪冲过来就能把对手吓死了,但DK的强大战斗力依然可以说是最强的 。如果你看到任何一个人被任何一个DK拖拽过去,你基本可以断定,这个可怜的家伙已经死了 。所以,请把你的徽章的CD保存好吧,这可能是你唯一能从DK手里逃命的机会了 。特别是DK一旦使用20分钟的大招--亡灵大军,神仙也要死 。
惩戒骑士
可怜的惩戒骑在80级觉得他OP的人我想已经不再是很多 。打治疗打不死,生存猎人都可以在野外不太难的风筝死绝大多数惩戒骑 。在国服3.0这个畸形的版本,惩戒骑士也算是风光了一把,但出来混迟早都要还的 。尽管惩戒骑士在WLK不再是1234就可以轻松Ko,但伤害爆发依然不可小看 。只是他不再独大 。
战士
什么是巫妖王的战士?战士=站死 。当然这个是站在武器和狂暴战士的角度 。防御战士单P方面依然强力,是许多物理近战职业的杀手 。但许多老战士玩家,并不太接受防御战士,他们心中依然向往着武器OR狂暴的威猛,但事实是,稍微有点操作的其他职业,基本都可以放倒战士,深冰DK可以满血放倒战士,毁伤盗贼2个肾击后战士必死,野德偷袭不解徽章基本就是死......现在战士竞技场3项排名倒数第一,单P倒数第一,战士最悲哀时期,或许黑暗后就是光明?
总体评价:三个板甲职业,战士已经全面没落,新的板甲双雄就是DK+QS 。
牧师
戒律牧师,号称打不死 。一个顽强的戒律牧绝对会成为整场战斗的亮点和核心人物,他会获得队友的主动保护,更会获得敌人的尊敬,或者说头疼 。你不一定能杀死他,但你必须还是要杀掉他,否则基本等于是,你杀不到任何一个敌人 。这就是戒律牧师,真正意义上的战地灵魂 。1v1方面,戒律牧师有着很强力的一面,大多数职业都对他很无奈 。至于暗牧,那是出来搞笑的;至于神牧,那是配合暗牧搞笑的!
法师
奥法的削弱,表明暴雪试图让法师重新回归到TBC17/0/44的冰法时代,WLK初期奥法绝对是PK强者,但3.0.8版本后,冰法又一次开始崭露头角 。优秀的冰法和蹩脚的冰法是天壤之别,法师在1v1永远具有最大的创造性 。各种控制技能和强力的伤害,想要虐待法师可不容易!
术士
无论是痛苦术士、恶魔术士还是毁灭术士,术士的总体处境仍然同TBC一样,令人担忧 。大概除了战士,术士对抗其他职业都存在一定弱势,许多职业秒术士比秒他的小鬼还快 。那么我的建议是,趁还有点时间,换个职业 。也许套用那句老话:术士其实很强,只是玩家技术都不好 。
总体评价:三个布甲职业,不上不下,总体跟TBC以前大体一致 。
猎人
猎人最辉煌的时代到来了,竞技场上猎人排名不断上升 。高伤害的射击猎,顽强的生存猎,和依然令人头疼的红人猎开始百花齐放,单挑方面猎人已经可以轻松爆死不少职业,有致死有斩杀有陷阱有连环暴击 。作为其他职业,你会怎么去打败猎人?
萨满
根据灵魂医者协会报告表示:每一秒钟就有14个萨满被杀害!相比战士来说,萨满其实坐冷板凳的历史更多,尽管现在竞技场的总体排名上升了许多 。但奶萨的无敌并不能让萨满的单挑开心起来,如战士的防战一样 。萨满更多的是希望元素萨满和增强萨满能够放出同样的光芒 。
总体评价:两个锁甲职业,在巫妖王时代,总算走到了中上游,可喜可贺 。
盗贼
毁伤时代的又一次回归,造就了新的秒杀王--盗贼 。80级远比70级强,经常直接连晕死人 。韧性750,血量22000,物理减免40%的锁甲职业,偷袭+肾击,两轮下来,除了死骑、圣骑、法师,和现在已经绝种的兽王猎,除开这些抗打能力和反控制能力特强的“特例”,其他普通职业,都能直接被盗贼晕死 。有韧性没韧性、穿什么甲,有没有拿盾,那只是一套技能和两套技能晕死你的差别 。
德鲁伊
【pvp排行 pvp排行榜是什么意思】野德偷袭的高爆发,通常都会造成1万5左右的伤害,假如你不用徽章,那就是死,假如你用了,那只不过是换来野德的第二次潜行 。能打能耗能加,让野德再一次焕发风采 。鸟德尽管被削弱了,但是强大的DPS在1v1里仍然很强力 。奶德确实萎靡了,风水总是轮流转 。