易上手几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行,从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的一站式购物,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去,《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手 。
《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度,《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围,新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏 。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言 。
【为什么说王者荣耀是集二十年游戏之大成者】传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作,而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作,传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现,但是《虚荣》并没有在国内火起来 。
增加游戏内引导 。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统,玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置 。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑 。
- 抖音里的心情说说是怎样弄的
- 为什么一直调侃格里芬的臂展
- 女生该如何拒绝男生
- 个人独资企业的经营范围及方式 经营范围、经营方式说明二类医疗
- 为什么设计师这个职业在国内地位很低
- 初中认识的朋友结婚祝福语怎么说
- 有没有重生成一把武器的小说
- 为什么科技公司的纳税额度普遍都不高
- 八哥鸟进家风水说法
- 形容自己开心句子说说