5g网络技术什么时候普及


5g网络技术什么时候普及

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六月初 , 工信部正式向中国电信、中国移动、中国联通、中国广电发放 5g 商用牌照 。我国成为世界上首批实现 5g 商用的国家之一 。对此部分人把2020年看成是5g普及元年 。那么5g网络技术究竟什么时候可以普及 , 它又面临哪些困难和挑战呢?

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5g网络技术普及有哪些困难和挑战? 5g 相比于 4g , 网速有着几十甚至几百倍的提升 , 据悉峰值速度可达 20gbps 。此外 , 速度快不是 5g 网络的全部特征 , 它还有低时延、高容量的特性 , 也正是这样的特性 , 让 5g 拥有万物互联的能力 , 比如云游戏和云电脑、无人驾驶、智慧农业、远程医疗、智慧城市、居等方面的应用 。
在现在的国际环境下 , 5g 的建设已经不仅仅是一个国家技术水平和网络基础设施建设的的范畴 , 而是加入了国家间竞争的内容 , 这样的外部环境 , 必然会影响到各国在 5g 网络方面的布局和建设 。下面我们来盘点一下 5g 技术普及还需迈过的五道坎 。
1、需要大量新建和改建基站
现有基站满足不了要求 , 需要大量新建和改建 。因为 5g 的制式 , 核心网 , 天线构造 , 无线频率 , 传输要求等和 4g 完全不同 , 所以基本无法升级 , 最佳的办法就是新建和改建 。此外 , 由于 5g 覆盖距离不如 4g 基站 , 现有机房密度完全不够 , 机房也必须大量新建 。值得一提的是 , 有传闻称更多的基站意味着辐射强度更大 , 会危害人体健康 , 这是完全没有理论根据的 。
【5g网络技术什么时候普及】 当然 , 身为基建狂魔的中国建设更多的 5g 基站也是不在话下的 , 预计今明两年内 , 国内首批 5g 基站建设省市将有十万基站陆续拔地而起 。

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2、5g 产业链不成熟
5g 产业链包括基站(含基站射频、基带芯片等) , 网络建设(网络规划设计公司、网络优化/维护公司) , 以及器件原材料、基站天线、小微基站、通信、网络设备、光纤光缆、光模块、系统集成与服务商、运营商等各细分产业链 。但无论是哪个细分领域产品 , 价格都可谓是物以稀为贵 。
现阶段华为、诺基亚、爱立信等通信设备巨头都有 5g 相关设备 , 但商用化过程中都还存在设备体积过大 , 造价过高等问题 。据相关设备商报价 , 单基站设备需要 100 万 , 而考虑到基站的密度 , 这个成本相当高 。另据相关实验表明 , 5g 单基站的能耗是 4g 的 7-8 倍 。对于运营商来说 , 这些都需要付出真金白银 , 压力不小 。
3、5g 手机种类不丰富 , 价格昂贵
上月 , 中国联通首次公布即将亮相的 6 款 5g 版本手机的定价 , 首批 5g 机型价格全部上万!5g 手机价高的主要原因在于专利费和硬件升级带来的支出 , 而这种大幅度的溢价主要还是由于首批产品的客户并不是普通消费者而是相关运营商 。

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随着零部件制造技术的逐渐成熟 , 包括芯片技术的不断发展以及电池、天线等器件的不断更新 , 不用多久 , 5g 手机大幅度降价是可以预料的事 。中国移动曾表示 , 5g 手机在明年年末就会因为相关产业不断成熟开始大幅降价 , 到 2020 年 5g 网络在全国范围推广的时候 , 5g 手机很可能会来到千元机价位 。
4、运营商盈利模式不明朗
目前 , 中国三大运营商尚未确定 5g 网络的资费标准 , 但从国外已公布的数据来看 , 5g 网络在早期的价格可能会较高 。比如 , 韩国 Lg Uplus 定价每月 4.95 万韩元 (约合人民币 300 元) , 限流 10gB;芬兰商 Elisa 定价每月 50 欧元(约合人民币 400 元) , 不限流量 。

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当然 , 随着 5g 技术的成熟和商用的普及 , 5g 资费将会下降 。中国联通方面曾表示将会尽最大可能将每 gB 控制在 0.5 元之内 , 中国电信也表示 5g 流量资费肯定不会过高 。
5、杀手级用途仍是未知数
ITU 定义了 5g 三大应用场景:增强型移动宽带 (eMBB)、海量机器类通信 (mMTC) 及低时延高可靠通信 (uRLLC) 。eMBB 场景主要提升以「人」为中心的娱乐、社交等个人消费业务的通信体验 , 适用于高速率、大带宽的移动宽带业务 。mMTC 和 uRLLC 则主要面向物物连接的应用场景 , 其中 mMTC 主要满足海量物联的通信需求 , 面向以传感和数据采集为目标的应用场景;uRLLC 则基于其低时延和高可靠的特点 , 主要面向垂直行业的特殊应用需求 。这其中包括了 VR/AR、超高清视频、车联网、联网无人机、远程医疗、智慧电力、智能工厂、智能安防、个人 AI 助理以及智慧园区等十大应用场景 。
但需要冷静看待的是 , 这十大应用场景依然是新兴产业 , 对于 5g 的推动作用还不可精确估计 。5g 是典型的场景驱动或应用驱动的新事物 。目前看来 , 除了正在探索的车联网、AR\VR 等应用 , 还没有其他广泛需要并被使用的应用场景 , 相应的终端产业也发展缓慢 。如此 , 对于运营商来说 , 没有良好的盈利模式 , 而另一方面是大规模投入 , 这样烧钱的状态不能持久 。