微软证实了我们一直对PS4的怀疑


微软证实了我们一直对PS4的怀疑

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微软终于揭示了XboxOne和PS4游戏机之间的巨大销售差距 。虽然你可能已经预感到PS4的销量超过了XboxOne , 但微软一直对其游戏机的销售数据保持沉默 。不过 , 现在,该公司终于揭示了这种差异,而且并不漂亮 。
【微软证实了我们一直对PS4的怀疑】微软承认PS4的销量实际上超过了XboxOne的两比一 。这家科技巨头向巴西国家竞争监管机构提交了一份文件 。从葡萄牙语翻译过来的关键要点如下:
根据GameLustre的翻译,微软表示:“索尼在游戏机销量和安装基础方面已经超过了微软,在上一代Xbox上的销量是后者的两倍多 。”
微软仍然没有透露它销售了多少XboxOne游戏机 。然而 , 索尼最近公布的PS4游戏机销量约为1.172亿台 。如果微软卖出了这个数字的一??半,我们将看到大约5860万台XboxOne游戏机 , 甚至更少 。
XboxOne的销售业绩相对低迷有几个原因 。一方面,您可能还记得主机在发布前的灾难性营销:主机最初设置为始终需要在线连接,安装到您的XboxOne上的任何实体游戏都将与您的主机和主机绑定独自的 。
这是一个在初始安装后有效地使光盘无用的方案 。这是为了消除XboxOne游戏的二手市场,但Xbox粉丝对此举感到震惊 。这是微软的一个令人震惊的错误,索尼乐于嘲笑 。还记得臭名昭著的PS4游戏分享教程(在新标签中打开)?
像这样的时刻,以及微软最初对推动Kinect运动相机的重视,最初阻碍了XboxOne的大众吸引力 。值得庆幸的是,第一天的补丁取消了控制台的始终在线要求 , 但损坏已经造成 。
那么,它可能已经步履蹒跚 , 但微软最终确实将XboxOne变成了一款值得购买的游戏机 。许多最好的XboxOne游戏的Metacritic平均评分仍然很高 。并且XboxGamePass订阅服务的推出让这款游戏机在竞争中获得了非常好的独特卖点 。
就像WiiU的失败如何影响NintendoSwitch的开发一样,XboxOne确实为XboxSeriesX|S游戏机奠定了重要的基础 。微软当前的强者对消费者更加友好 。他们仍然将GamePass作为一项关键服务,并包括令人难以置信的生活质量功能 , 如SmartDelivery和精彩的QuickResume 。