之中要应用到滤镜中的一些实际效果,例如,高斯模糊、3D渲染的光照效果、投射这些 。每一步都一定要做好,才能实现金属质感效果 。那样ps金属质感怎么做呢?
新创建一个文档,建立一个新涂层,选中图层,选择工具栏里的“滤镜” 。
选择“3D渲染”,点击“云朵”,选择“滤镜”,点击“模糊不清”,选择“高斯模糊”,调节尺寸 。
选择“杂点”,点击“加上杂点”,调节总数,选择“模糊不清”,点击“镜像系统模糊不清”,调节总数 。
选择“动态模糊”,点击“USM动态模糊调节总数半经”,选择“涂层一”,点击“渐变色累加” 。
点击“混合模式”,选择“色调降低”,款式调整至视角,调节标值后,点击“明确” 。
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