在当今移动互联网时代 , 智能手机作为“装进口袋里的计算机”已经成了人们上网获取信息、娱乐、通讯的主要工具 , 这也意味着移动互联网拥有着巨大的流量 , 甚至已经超过了传统互联网网络游戏的利与弊 。
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基于人们与生俱来对娱乐的需求 , 许多厂商也开始了研制手游的道路 , 一时间《梦幻西游》、《天龙八部》等PC端层级经火热的游戏也借势重获新生 。当然如今玩家们最熟悉的肯定是腾讯出品的《王者荣耀》了 , 还有最近网易出品的吃鸡类手游《荒野行动》 。
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手机游戏的“利”其实很容易理解 , 为我们带来了更加便利的娱乐 , 随时随地可以和朋友开黑来一局游戏 。但同时在手机如此泛滥的时代 , 自然也会引起各种问题 , 诸如什么小学生玩游戏将家中积蓄花光、某某某为了玩游戏进行偷窃等等新闻 , 每天都会发生 。答主在这里也是着重分析手机游戏泛滥的弊端 。
自制力差的青少年儿童易沉迷
作为祖国未来的花骨朵儿 , 青少年的成长环境一直是备受关注 。愈加泛滥的手游市场对青少年的成长带来了不可估量的负面影响 , 越来越多青少年花在手机游戏的时间也是成几何倍数的增加 , 影响学业的同时也为家庭不和谐埋下了种子 , 更有甚者导致矛盾激发 , 家庭破裂 。
面对这些问题 , 许多游戏公司都纷纷推出了防沉迷系统 , 如鹅厂的手游需要18岁身份证验证才能畅玩 , 否则每日会有限定的游戏时长 , 但上有政策 , 下有对策 , 现在的小孩也是聪明异常 , 诸如拿父母兄长的身份证验证或者干脆就用他们的账号登录 , 最终还是陷在游戏里面 。
虚拟世界真真假假 , 防不胜防正因为沉迷于手游的人趋于年轻化 , 许多涉世未深的少年少女面对某些不怀好意的人的时候难免会处置不当 , 时常会有某某女生逃学远赴千里去会见网友 , 结果好一点的可能只是被放了鸽子或者偏掉钱财 , 严重的却是被骗财骗色 , 甚至还有被非法拘禁的危险 。
建设健康的手游市场和环境势在必行在如今智能手机如此普及的情况下 , 再说去阻止青少年接触手游已经不大现实 , 因此为青少年提供一个健康的手游市场和环境是势在必行的 。说到这里 , 不得不说青少年沉迷于游戏的责任并不完全在于游戏公司 , 许多家长和家长的教育方式对孩子也是至关重要的 。因此 , 在净化手游环境和防止青少年沉迷于游戏的行动上 , 需要游戏公司与家长配合 , 前者从源头以技术手段来尽最大的可能限制青少年玩游戏的时间 , 后者以家庭教育为手段 , 同时给孩子培养其他兴趣来分散孩子对手游的兴趣 , 两相结合下才是真正的“防沉迷系统” 。
游戏对青少年的成长是利大还是弊大?谢邀
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要想分出利弊 , 笔者不妨把游戏对青少年可能产生的利弊罗列出来 , 供大家去思考 。
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游戏会给青少年带来哪些好处?要说好处 , 笔者能说一天 。今天笔者就简单的讲几点 。就拿LOL和王者荣耀来说 。
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1.大局意识没有大局意识 , 该打团的时候不打团 , 该支援的时候不支援 , 该打龙不打龙 , 那么本来的优势就有可能被对方消耗 , 导致战败 。
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2.团队意识心中无团队 , 只想玩自己喜欢的英雄 , 阵容选的不好 , 已经输了一半了 。每个位置都很重要 , 大家分工明确 , 各司其职 , 相互配合 , 一起走向胜利 。
3.养成多动脑的习惯对线期间 , 对方突然消失 , 对方去干嘛了?你得思考一下是不是去GANK了?还是去打野了?赶快给队友发信号 。敌我双方目前各自的优势是什么 , 要怎么做才能获得优势 , 是找机会打团呢还是不打架偷塔 。这都得多动脑去思考 。
4.脾气玩游戏不免遇到坑货 , 不免遇到奇葩 , 很多时候大家急了都会骂人 , 可是遇到的多了 , 会不会像笔者一样 , 已经看透了 , 懒得骂他 , 默默举报就行了 。所以 , 玩游戏是不是也变相的让我脾气好了呢 。
5.锻炼心智人与人对战 , 很多时候玩的是心理 。走位与反走位 , 骗技能 , 都是心理的较量 。这些东西上课可是学不到的
游戏对青少年有什么坏处呢?
1.近视
青少年的身体各方面都还在发育阶段 , 特别是眼睛 , 如果用眼不慎 , 非常容易导致近视 。而玩游戏 , 通常会长时间的盯着屏幕 , 这样就很容易近视了 。
2.模仿暴力行为青少年的模仿行为很强 , 有的人甚至未建立正确的三观 , 玩了过多的暴力游戏之后 , 很有可能产生模仿行为 , 在现实生活中 , 造成严重后果 。
3.影响学业青少年如果不能控制游戏时间 , 长久的去玩游戏 , 对学业肯定会产生影响 , 导致成绩下降 。
4.金钱损失由于对金钱还没有理性消费的观念 , 青少年在玩游戏时容易冲动消费 , 部分人甚至花费巨大 , 造成金钱损失 。
以上就是笔者所列游戏利弊 , 如有遗漏 , 还请补充 。
现在大众主流媒体对游戏的态度还是非常的不积极 。青少年沉迷游戏 , 导致影响学业、导致孩子近视 , 甚至暴力倾向等新闻时不时的发生 , 游戏似乎对青少年已经达到了毒害的程度 。
但是随着电子竞技被国家归类为体育项目 , 越来越多的主流社会开始关注游戏产业的发展 。连新华社都组建了LOL战队 , 甚至有传言 , 电子竞技要进入奥运会 。
那么游戏对青少年到底是好呢还是坏呢?是弊大于利还是利大于弊?
笔者认为 , 有一句话说的非常好 , 适度游戏益脑 , 沉迷游戏伤身 。任何事物都有一个度 , 过度了肯定不好 , 适度那肯定会获得益处 。如果国家对游戏的实名制方面能够落实到位 , 建立完善的游戏分级制度 , 然后家长做好对孩子游戏的监督 , 那么我想 , 以后就不会再有人问出这个问题了 。
【网络游戏的利与弊:玩手机游戏的利与弊】感谢阅读 , 欢迎关注 。
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