#proe造型里怎么让曲面相切#proe造型中创建的COS曲线为什么无法与另外的曲面相切

proe中怎么把通过造型工具创建的类型曲面转换成实体?
1 面直接就可以加厚成实
2 多张面需辆账行合并
如果是开放的就加厚
的既可以加厚成壳也可以实体化
3 如果是其他格式转换的曲面
就比较麻烦
有可能会出现破面
破面的地方或许相交或许没连上或许多了一张面
总之他以不同于深紫色的线段显示
要想修复必须对曲面进行编辑定义
几何里面手动和自动修复
也可以尝试修改设置的精度
来将破面修复 。
这个需要对不同的零件做不同的处理
可以Hi.
proe曲面造型中的曲面修剪怎么用
首先应条COS曲线投影在相对应该修剪的上,点击曲面修剪工具取相曲面,再先曲面上COS曲线,再而选 要修剪COS曲线的哪一边为保留(或是两边都保留)(前提是,COS曲线必须是封闭的或大于等于修剪曲面边界,此工具才能成功操作)!!
在Proe5.0中,如何使这两个曲面圆滑的过度?为什么图1位置约束垂直和相切都不行呢?
【#proe造型里怎么让曲面相切#proe造型中创建的COS曲线为什么无法与另外的曲面相切】画中间两条线时在右侧作一条构造线,约束两条曲线和它垂直

Proe让两个相交曲面怎么相切
既然相切,为什么又说它们是相交呢?我思是,Proe里没个直接钮来让两个相交的曲得相切,我建议你在绘曲面的时候,用相切的曲线把它直接绘成一个曲面;或者这样,如果两曲面成大角度相交时,可以先合并,再在合并线那里倒圆角,因为倒圆的那一段弧面本来就是与两个曲面完全相切的 。
希望对你有帮助
怎么在proE装配里面将曲面的边沿处与平面相切,尤其是镜头装配时候;
圆环内侧圆柱面在Proe中是可以选择到一个顶点的,轴重合的同时约束顶点在曲面上就可以了···
proe造型中创建的COS曲线为什么无法与另外的曲面相切
因为你选择的是当前曲面呀,做COS曲线,一般是有针对性的,你选择另外的曲线,就可以析出COS曲线了呀
proe的相切与曲面相切的区别
相切是曲线和曲线之间,曲面相切是曲线和曲面之间相切 。