圣域魔都魅影职业

圣域魔都魅影当中人物技能点最高多少这游戏不是技能树系统 , 所以技能没有等级限制 。

求圣域魔都魅影秘籍游戏的快捷方式运行目录后面加上“ /CHEATS=1”的参数启动游戏 , 然后在游戏进行中按下“~”打开控制台 , 输入SYS CHEATS (打开秘籍)后显示CHEATS ENABLED (秘籍开启) , 输入CHEAT LORD (无敌)后显示GOD ON (上帝模式) , 在游戏中你会发现使用的角色血被打完后自动补满 , 不必再担心生命值的问题 , 此秘籍保护不了你的坐骑和其他同伴 , 瞬间移动好像不管用 。

圣域魔都魅影黄金版 技能则么用——gad回答技能是不能用的 , 你所说的技能应该是战斗技巧吧 , 就是在背包里面的那个 , 后面还有组合技 。战斗技巧使用方法:打开战斗技巧 , 选择要用的拖出来放倒右面下边的那几个圆框里面 , 然后右键释放 , 有些技能是对怪用的(天使的比如物理的多重攻击、魔法的天堂之光) , 有些是对自己用的(光壁护垒等)再有不懂的还可以加我 897832407 问我

我刚装完圣域魔都魅影 , 我在练木精灵 , 应该怎么加点和加技能?木精灵是一个很强大的职业.刚开始先升到10多级(这是一段痛苦的过程,我游戏人物的重生次数都是在这时候留下的..) 把技能点尽量多的加在专注上,其余的加远程战斗.属性点加敏捷. 战斗技巧的话,刚开始就用贯穿箭,要么就是爆炸箭,反正就是边跑就杀怪了..装备首选加恢复战斗技巧的,尽量把技能冷却时间降下来.收集足够多的符文,拿去换多重攻击的符文.然后把多重加上去,有插槽的可以镶几个吸血符文上去.还要有一把好弓,具备了以上条件,那你的好日子就来了.站到地图中间.对着远处的敌人施放多重攻击,你四周的敌人应声倒地..何等的快感..配上多重射击(一个持续作用的技能),就更华丽了..满屏幕的箭

求圣域魔都魅影 角斗士纯刷怪加点 及技能搭配运用下个修改器玩吧 有装备修改器 , 把装备打造成最强最帅的和武器来一起玩 , 所有种族的装备武器都可以使用

圣域魔都魅影什么职业厉害啊?魅魔和战法师、黑暗精灵 。请采纳答案 , 支持我一下 。

求圣域魔都魅影各职业详细加点(属性和技能)魔都魅影我还没玩 , 不过原来的神圣记事不就能直接换技能符石吗?在魔都魅影里应该也能吧 。拿别的职业的技能符石找城镇里的技能大师去换(就是头上有个符文标记的白胡子老魔法师) 。
2任意职业技能符石 可换 1随机职业技能符石 。
3任意职业技能符石 可换 1本职业技能符石(随机获得) 。
4任意职业技能符石 可换 1本职业技能符石(随意挑选) 。
所以想获得自己本职业技能的话 , 拿别的职业技能符石去换吧 , 3个或4个都可以 。要是不在乎得到什么技能就用3个去换 , 要是想专修一种技能就用4个去换 。

圣域 魔都魅影怎么只有2个职业直接进魔都有等级要求 , 那是送的两个职业让你可以直接进的

你选安卡利亚战役就全职业都有了 , 或者把你原版的职业导入也能直接进魔都

圣域(神圣纪事)里面哪个职业最强 , 最好玩?【圣域魔都魅影职业】如果说是圣域1的话推荐玩战法师或木精灵 , 木精灵练魔木 , 非常强 , 主升灵和球 , 战法师可以任两系双修 , 可以考虑一系修风 , 这样比较安全 , 冰晶术也是一个不错的选择 , 双修主要是考虑有些怪物的某项抗性比较高 。其他职业就不推荐了 , 因为圣域练级许多人喜欢在泪之山谷(利用卡怪bug) , 这个地方怪物密度很高 , 用肉搏职业刷还是有难度的(不考虑梦网套装) , 即使用野人的光环刷也需要大量的技能符石 。矮人也只能在洞里刷怪 , 因此也有局限性了 。魔木和战法拥有异常强大的片伤技 , 所以比较适合 。另 , 如果玩圣域2可以考虑用天使 , 圣域2的天使非常的猛 , 肉搏王道 , 圣域2法系的成型太慢 , 不像圣域1那么爽了 。

我最近在玩圣域 魔都魅影里的黑暗精灵 , 为什么用双武器攻击的伤害反而比拿单武器攻击要低呢 , 请高手赐教!单武器攻击速度比双武器慢 , 而你说的双武器攻击伤害低是因为每次攻击取两把武器攻击伤害的平均值比如
单手剑98-100 + 单手锤 89-92 , 那么攻击力是94-146 , 但由于是双武器 , 所以攻击伤害*2
所以实际上同样时间内攻击伤害是188-292
要解决只有换两把攻击伤害差别不大的武器 , 但实际上没事
谢谢

圣域 , 魔都魅影 , 关于攻击和防御的问题这个 可能是 在怪物的抗力上的问题一般情况下 每种怪都有自己的抗力
我玩的时候 基本上都是使用纯 物理攻击要比 魔法来的快不学专精可不行专精可以提升你武器的攻击速度和伤害会专精的可能1秒三下
不会的可能就一下在说 拿什么武器也是因人而宜让法师那斧子 那就跟看慢动作一样

圣域魔都魅影 什么职业耐玩点我也在玩 , 我的玩的是六翼天使 , 肉搏 , 而且有很多魔法使用 , 是个不错的职业 , 呵呵~

圣域魔都魅影战斗法师攻略!详细介绍!首先我要说的是:在ACT5版了 。。力法变了 。。。官网登出来的帖子说战法加强了 。。但是经过测试 , 发现战法其实削弱了 。技能是加强了一点点 , 有些技能比如强袭流星打、流星闪影击、碎霸等 , 这几个技能都比以前增加了百分之几武器的伤害 。。非常之鸡肋 。。。楼主你想想也该知道 。。就算是50粉武器 , 输出也不是增加那百分之几点武器伤害可以弥补的 。。在炫纹上 , 和谐尤其明显 。。。无属性球 。。。以前满级20级无属性球20秒内增加20%的移动速度 。。。用下炫纹强压加上这20%的速度 。。人就飞起来 , 满场跑 。。配上一个精灵 。。可以和老版漫游拼速度 。。现在修正为15%的移动速度 。。。每级增加移动速度1%和谐为0.75% 。。。。。光球 。。以前满18级光球20秒内增加18%的攻击速度很实用 。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的 。。现在和谐为13.5%攻击速度 。。。。。。。每级增加攻击速度1%和谐为0.75% 。。。火球 。。以前16级满级火炫纹20秒增加123的力量 。。。战法有时也就体现出来了爆发力极强 , 123力量在PK场相当于你多了把强12武器 。。现在PK场修正为87的力量 。。。以前真的很嗨 。。这些削弱都只是表面上能看出来 。。。其实伤害低点无所谓 。。。而对战法来说打击最大的削弱 , 其实就是伪连 。。严格来说伪连并没有和谐 。只是要求更加严格更加难用了 。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现 , 光球有时伪连球能打出去 , 人也浮的起来 , 但是天击打不住人 。。。很悲剧 。其实这是TX对伪连的一个削弱 。。。可以说伪连起身无敌时间增加了 。。你天击的时候 , 别人还处于无敌状态 。。确切点说 , 你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的 。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了 , 所以玩伪连的同学们 , 光球伪连命中后不要急着天击 , 停零点几秒钟 。。然后天击 , 然后继续虐 。。。没办法 , TX变咱也得变 。。球球上的改动就这么多 。蹲伏 。。这技能也改了 。蹲伏时间略有增加 , 蹲完3秒起身时也有了霸体 。以前大家都热衷于用流星闪卡起身 。。现在流行闪也因为这个有时卡不到蹲伏起身的人了 。。你流星闪 , 他蹲完起身完全可以直接跑出去 。。甚至用各种技能反击你 。。所以以后记着流星闪不要急着收 , 有时 , 收的早有时会被虐 。还有就是 , 他要是起身以后跑出去 , 你控制着发一个球 , 如果是火光暗的话 , 你收了流星闪可以继续连的 。稻草人 。。。。。也被和谐了 。。。PK场以前 , 用了以后有0.6秒的僵直 。。这个僵直时间大多数人是反应不过来的 。。比如枪手BBQ你飞到他后边打他 。。他一般反应不过来 , 不过很多高手反应都很快而且很有经验 。。这么偷袭会被虐的 。。。现在和谐成了0.7秒 。。。不要看多了0.1秒 。。多了这0.1秒 , 你草人跑他们后边的时候八成的人都反应过来转身打你了 。。而你草人飞其他地方逃跑 , 对于有经验的高手也能立刻判断出来然后追你 。。战法稻草人满还好说一点 。。元素等草人不满的职业就有点悲剧了 。。不过现在草人元素等其他职业也可以满上了 。。以前只能点到5级魔法护盾 。。。也被和谐离了 。。ACT1版本满级盾是50%吸收伤害 , ACT2-ACT4和谐为30% 。。第五章 。。25% 。流星闪 。。。也算是第五章对战法唯一加强的技能了 。。现在流星闪Y轴范围比老版本大的多了 。。X轴范围也有一定得增加 。。强袭流星打 。。。。。冷却增加了10秒 。。以前PK场强熟是起始冷却20秒 , 技能冷却20秒 。现在起始冷却还是20秒 。技能冷却变成了30秒 。。增加了一半的冷却时间 。。真悲剧 。。哥布林 。。。。这个也算是稍微算是增强的地方了 。。。哥布林现在能点到20级 。现在战法想要在Pk场有一席之地 , 哥布林必须最少点到10 。。三个技能相当强悍 。。有前辈建议点到20 。。。。经过测试 , 20级哥布林确实很猛很强大 。。无论在智力上血量上攻击效率的都远远强过10级哥布林 。。。不过SP倒是要重新分配了 。推荐满上 , 可以放弃满火球 , 出一级火球就够了 , 毕竟现在火球有点鸡肋 。还有就是驱散 。。这个技能以前只能到5.现在可以到10级了 。。范围很嗨 。10级能驱4个状态 。。大叔的金身、雷反、复活等等令人头疼的状态 , 不喜欢么 。统统驱了哈哈 。。驱掉对手状态的话会在20秒内增加55力量和智力 。。同时削弱对手10%的攻击速度移动速度和释放速度 。持续5秒 。。有点短了 。。哎 。个人观点是 , 4级就够用了 , 你要是SP多的话满上也是不错的 。。。以上是前天和几个尊法一起研究得出的结果 。。战法被和谐了 。。和谐的很严重 。。。蓝拳和漫游改的新技能都很强 。TX就这德行 。。技能增强一点点他们就得说说 。但是从来都不说技能削弱了什么 。ACT5是战法的冬天 。。战法虽然弱了 , 但是还是不像大家想象的那么弱 , 只要我们一起努力 。。我相信 , 我们一定会变的更强 。想想那时ACT1版本战法不是超级强么 , ACT2版战法大幅削弱的情况下 , 我们大家都扛过来了 。。这次也一定会越来越好的 。。其实只希望TX能快点更新 , 和韩服都弄的一样就行了 。。。别老弄这样的飞机 , 韩服的大叔 , 国服的战法 。。。。不伦不类的 。至于加点 。。。没有最强的加点 , 只有最适合自己的加点 。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点 。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏 。所以每个尊法加点几乎都不一样 。。我河南一60级尊2力法小猪 。这是我的加点 , 楼主可以参考参考 。炫纹 , 发射 , 1级龙牙 , 5级 , 出强制 , X龙牙连起来用 , 因为 , XXX第一下一定几率能X出10倍伤害 。天击 , 满 , 出强制 , 跟其他职业上挑一样 , 强制必须的 , 10级是为了保证浮空高度 。落花掌 , 10级 , 出强制 , SP多了建议满上 , 我出了16级 。。逃跑赶位必备 。圆舞棍 , 5级 , 出强制 , 破霸体只是一小方面 , 重要的是PK时XXX最后一下只要命中 , 立即圆舞棍 , 能把人扯过来 , 即使错点位 , 也是能扯过来的 。碎霸 , 5级 , 出强制 , 很多人争议出不出强制 。但是楼主应该了解 , 这个技能不是用来追杀的 , 是用来护身的 。既然这样中断XX护身 , 出强制就很有必要了 。棍精通 , 满草人 , 满 , 没说了 , 这里满不是为了BUFF , 现在草人满才10%攻击移动 , 还不如吃个精灵 。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒 , 不要小看这0.4秒 , 少了这0.4秒 , 你站起来跑或者攻击都行 , 没这0.4秒 , 你刚起身就又被人追上打了 。。。悲剧重演 。。还有就是满级草人CD30.8秒 , 1级是40秒多点吧 。。。这意义多重大我就不多说了吧 。法盾 , 满 , 必须的 。球球无属性 , 满上 , 20级15%移动速度 。。火 , 点一级吧 。。以前都是满火球 , 20秒增加123力量 。现在PK场补正为87力量 。说实话87的力量说多不多 , 说少也不少 。。。所以可以放弃只点一级 。这样省下来的SP可以用来点满驱散和哥布林 。
光 , 1%攻击速度 , 必满 , 效果不多说了 , Pk场一级0.75%冰 , 第五章说实话我不太建议点 。。因为现在冰伪连有点废了 。。。有朋友建议可以冰伪以后接流星闪 。。感觉也行 。。有点不实用 。。。暗 , 1级 , 不太好控制 , 慢慢来 。加一级为的是破保护方便 。自动 , 乱球1级就够了 。。你要是觉得球少 , 最多5级 。。。乱球出球效率还是很高的 。。一级足够 。流行闪影击:1级 , 压制人起身 , 要学会能放能收、收发自如 。连着连着 。。他蹲 。。你就流星闪 。收了X龙牙继续虐 。。。他蹲伏CD过来了 , 你流星闪CD也过来了 。。他继续蹲 。。你继续闪 。。不过现在版本 。。三步一MISS , 很难一套连到他再出蹲伏 。。但是现在版本压起身有时不好压了 , 因为蹲满3秒起身有霸体 。。你可以巧妙利用下你的球球 。。发一个打到他 。收了流星闪再虐 。。有些职业起身可以强制出霸体和你硬拼 。。炫纹强压 , 1级 , 乱球必出的技能 , 开场自动 , 加强压 , 这样就多了15%移动速度 。强袭 , 1级 , 这个技能现在版本输出很高 , 但是在PK场输出就很和谐了 。。1级PK浮人好用 。煌龙堰月 , 5级足够了 。现在龙刀输出很鸡肋 。如果你放弃火球 , 你满级会发现SP很富足 。。SP没地方扔就把它点满吧 。
驱散魔法:最少4级 , 驱散1级是驱散掉对手一个BUFF , 4级是驱散掉两个BUFF 。现在ACT5版本是10级满 , 对战法来说最少也要4级吧 , 当然有SP点满也很不错 , 范围接近全屏 。。驱掉别人状态你20秒内增加55力量和智力 。并削弱对方10%的攻速移动和释放 。。持续5秒 。。有点短了 。7级也行 , 能驱掉3个状态 。
哥布林 , 最少点10级 。。现在战法满级是20级 , 10级也够用 , 技能都出完 。效果没有20级好 。推荐满上 。蹲伏 , 1级 , 为什么加就不说了 。。跃翔 , 1级 , 加一级为了防止被别人压制 , 咱能蹦出来 。。和散打打架他开了霸体 , 你就开跃翔溜他后跳 , 1级出强制 , 现在版本送后跳强制 。。。不用说了 。
觉醒 。别说什么让我教你用法 。没事别扯淡 。。。刷图主动被动全满上 。。纯PK被动初始一级不用管了 。。主动 , 纯PK点完全可以放弃 。点一级也行 , 毕竟我们是斗神 , 点一级意思意思吧 。。时装 , 衣服 , 高级时装加光球或者棍精通(加命中) , 低级时装选法盾 。裤子 , 血上限 。脸、胸部 , 攻速 。头发、帽子 , 释放 。腰带 , 回避 。皮肤 , 物理免疫 。PK技巧 。。乱球战法的PK技巧千变万化 , 没有固定套路 , 这也正是乱球的优势之一 。因为根据发的球不同 , 命中后产生的效果不同 , 所以敌人的位置什么的都时刻在变化 , 随机应变才能行 。不像冰光流、纯冰流等 , 打的多了你会发现他们连招基本就那几下 , 没多大变化 。战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西 , 比如伪连 , 很多人说的很玄乎 , 什么破保护什么的 , 其实说白了就是用球球打起身的人 , 这就对你法球的时间控制要求很苛刻 , 0.4秒 , 记住必须是0.4秒 。。现在ACT5版本起身有霸体 。。要求发球时间很苛刻 。。0.4秒你还能打起人来 。晚了他起身霸体 , 早了你打不起来 。。=你熟练了 , 做到能快能慢、随心所欲的时候 , 你会发现战法没有连不起来的招 。。。扫地圆舞各种华丽 。。楼主要是想练连招 , 找节奏要么就苦练发球节奏 , 不光打人时能练 。打怪也一样 , 命中后0.4秒再发球 。=你把节奏慢下来 , 掌握好了 , 想快就容易了 , 慢慢的就发现快慢随心 , 怎么连都行 。还有种练习办法 , 就是先练纯光球流 。光球有浮空效果 ,  , 纯光连招很简单 , 你可以先练这个最简单的:天击命中后出光球 , 躲起来开自动 , 跑位找时机 , 天击打到以后 , 等0.4秒再发光球 , 这样人浮空时间比较长 , 后边也一样 , 为的是让龙牙冷却过来 , 好继续连 , 因为龙牙捅到空中人 , 他会有一个小的停顿 , 这样天击也刚好冷却过来 , 你继续天击 , 他就又飞起来了 。接下来X龙牙天击+0.4秒慢发光球+X龙牙天击+0.4秒慢发光球 , 这样两次天击龙牙光球 , 这个时候差不多要出保护了 , 圆舞棍拉回来 , 人反砸在地上以后 , 0.4秒慢发光球破保护(这就是所谓的伪连) , 反身天击 , 慢发光球 。。人又飞好高 。。悲剧一直重复上演 。。他不出MISS就会被你连到死 。这个最简单的 , 但是很实用 。。因为这个连法很省光球 。你知道光球最大的缺点之一就是出球速度慢注意 , 练PK不要找PK场练习模式的APC 。。那个没法伪连的 。出几个光球不容易 , 自动一过就不生了 , 甚至还会有自动期间被人用驱散把自动状态驱掉了 , 这样就是造成无球可用悲剧 , 而这套连招每用一个球天击生一个球 , 一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球 , 最大限度保住战法的光球 。记得我那时练纯光伪连时在55不拿武器 , 最高一套67连把人连死 , 还有几次连了40多连对手强制结束游戏了 。。。现在版本几乎不可能 。。。和穿天空套的选手打 。。三下一个MISS基本是定律 。。等你熟练一些时可以天击把人打飞直接光球 , 直接开自动(释放还是要有的 , 要不你接不上 , 头发帽子时装释放 , 再带个贤者戒指就行) , X龙牙天击重复 。。再熟练一些 , 可以尝试扫地流伪连了 , XXX慢光球 , 直接破保护 。这个就要看你算起身的水平了 , 这个连招还是练练的好 , 毕竟有时会有突发情况 , 你只会一套基本的连招会应付不过来的 , 呵呵 , 慢慢来 。练到后来你会发现光球怎么连都行 , 也算差不多多大成了 。。这时可以考虑洗成乱球了 。我就是这么练了 , 开始时纯光一路打到尊2 , 然后连续几个月一点长进都没有 , 后来就洗乱球了 。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的 。我乱球出了4个球 , 光满 , 火满 , 无球满 , 冰没出 , 其实冰用法和无球差不多 , 个人习惯问题 , 开始练乱球时跟着师傅出的球 , 后来练成了感觉怎么点都无所谓了 , 就没洗过来 。暗球出一级 。自动1其实就够了 。乱球打法很多变 , 没有固定套路 , 出球快攻击高速度快怎么都连都行 。还有就是乱球炫纹强压加一级 , 这样如果对方开场不压制你的话 , 你可以加个自动 , 出一个无球 , 用下炫纹强压 , 这样你就多了15%的移动速度 。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快 , 我可以告诉你 , 无球加的移动速度 , 是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的 。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)% , 也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法 , 多了35%的移动速度 。。。虽然只有几秒 。。可以干很多事的 。。你知道的 , 战法要的是一个起手 。而且乱球战法和纯光出球速度是没法比的 , 打架时自动是纯光炫纹的命 , 把你打起来来上一个驱散 , 你球都没法出了 。。哭都没地方哭 。对乱球战法来说 , 时刻都能连 。自动只是辅助 。楼主慢慢来吧 , 可以先练发球 。先纯光也行 , 自己斟酌吧 , 呵呵 。至于装备 , 个人觉得战法还是很随意的 , 我装备你参考下 , 也基本算是平民装 。流光一套+7 , 手镯玫瑰藤(选这个是因为血装 , 我乱球满无属性球 , 15%移动速度 , 带墨竹也行 。不带影响也不大 。。你可以带墨竹增加点移动 , 冰龙任务给那个手镯也不错) , 项链就带达芙妮吧 , 加血 , 抗性加的也不错(有钱你弄王者之星也行 , 尼玛神兽就更嗨了) 。戒指我带的贤者戒指 , 释放还是有用的 。有钱带灵犀也行 。武器我就拿50的汲魂棍 。。。55蓝棍子 。。真难看 。。。天空棍 。现在反正便宜了 。有钱就搞一个 。。很嗨 。。还有特别说明一点 。。以前都说伪连是战法王道 。。但是现在已经不是了 , 现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功 。。因为TX几次改版 , PK场命中效果越来越不明显 , MISS越来越严重 , 战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠伪连吃饭的职业 , 危害是首当其冲的 。所以现在战法打架的原则是能伪就伪 , 不能伪 , 就躲 , 出MISS不要勉强 , 重新找机会 。当然哥布林不能停 。。它会给你创造机会 。所以提醒广大战法玩家 , 伪连必须会 , 但是不能太迷信伪连 , 太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命 。。这几天和几个尊法朋友去58打了打 , 研究以后给出的加点以及心得 。。和以前发表几篇相比 , 主要是这几天测试了20级哥布林的效果 , 还有满远古对龙刀的影响 。结论是满远古没有必要 。对龙刀影响很不明显 。20级哥布林效果很好 。为了点满哥布林 , 同学们可以放弃火球 , 点一级 。余出来的SP可以来点驱散和哥布林 。。作弊器 。。没用过 。。没啥意思 。。用那东西杀人放火没成就感 。。。。。。。。。小猪原创 。。精灵の翅膀て 独家发帖 。。仿冒必究 。。。

圣域魔都魅影攻略的问题矮人抢远战 , 杀伤单人可以用重击 , 速度快 。面伤害可以用喷火 。

魅魔近战就推荐一个 , 我不知道中文怎么翻译 , 就是使用之后可以飞上天 , 然后再次使用就可以落地砸人的那个技能 。这个技能的冷却时间虽然长 , 但是后期的攻击力超级高 , 曾经看过一个视频 , 魅魔用这个技能可以一击击杀龙等boss 。
辅助的还需要修炼 , 增加火焰伤害的那个技能 。

不论怎么练 , 一定记住 , 主攻技能只有一个 , 切莫贪多 。技能的提升主要靠装备 , 其次才是使用符文 , 因为使用符文增加技能的时也会增加技能的冷却时间 , 而靠装备提供技能时 , 这个冷却时间的增加会小很多 。


给你补充一下 , 加力量吧 , 可以同时提高攻击力和生命值 。这点两个人都通用 。

技能 , 武器知识必加满 , 体质强度也要尽量加满 , 这点两人都通用 。
对于矮人 , 枪击武器加一点点就可以为了穿戴装备 。
对于魅魔 , 要加剑武器 , 也是一点点 , 为了拿后期强力的武器 。

注意这个游戏战斗技能的等级最重要 , 其次是你说的技能(武器知识等等) , 再次是人物属性 。

装备首选增加战斗技能和技能恢复时间的 , 后期注意选择增加防御和吸血的 。

圣域魔都魅影魅魔不能用很明显要重新安装
这个游戏的资料片是依靠原版才能运行的
而其识别原版的标准在于注册表
你用U盘复制的

肯定没有考虑到注册表
当然资料片会有问题

求教圣域魔都魅影I玩魅魔怎么去沙达尔塔?呵呵 , 我以前问过一个一模一样的问题 , 也是找了好几个小时都找不到 , 其实那地方都去过 , 不知道为什么没看到

从普加托利城右边的城门出来 , 上山 , 左边的岔路里 , 没什么标志性的东西 , 很难说清楚 , 反正你用魅魔打那不难 , 小心点八爪就行 , 慢点走 , 看仔细 , 你版本没问题

圣域魔都魅影魅魔的任务怎么去大门啊看大地图`不是有个大门的任务吗?进去后 有4个大一点的空间从第一个开始进去有和树根很象的东西点击下就可以了``要点4个就可以进入下一个地图了

魔都魅影人物怎么加点魅魔:魅魔的修法分3种 , 魔法魅魔 , 战斗魅魔 , 双修魅魔魔法魅魔必修技能:魔法知识 , 地狱之力 , 冥想 , 体质 , 盔甲 , 格档 , 轻灵选修:武器专精 , 双武器推荐:斧技专精(拿法达码用)注:魅魔没交易(难道商人怕恶魔不怕吸血鬼)魔法知识 , 冥想 , 体质 , 盔甲格档 , 各100点 , 地狱之力51点 , 轻灵70点 , 武器专精10点左右 , 双武器1点 , 属性点:全心智修练方法:主要加炙热光盘(最好不要超过150 , 否则恢复成问题 , 只能用黄药水了)死亡召唤36级就可以了 , 在高没用 , 多余的石头加恶魔力量 , 玩PK的话地狱火球不错 , 初期的魅魔还是很好练的 , 光盘+死亡召唤基本就够用了 , 恶魔力量可以不练 。没有练斧专的光盘魅魔群杀效果(假如卡怪的话)很差 , 杀得慢很多 , 装备选择:魅魔没有暗金装备 , 装备成套效果也不怎么好 , 那就随便找几件黄金装备和零碎的绿装配起来使用吧 , 就选恢复法术高的 , 或者+所有法术或+恶魔力量的装备即可 , 光盘魅魔的炙热光盘练高了 , 恢复成问题 , 所以最好后期不要加太高 , 多余的石头+恶魔力量升伤害极品首饰:至尊魔介(魅魔用是最好的了 , 魅魔掉宝装备少 , 魔介正好+掉宝 , +光盘伤害 , 大大增加法术恢复速度)战斗魅魔:战网上练成战斗魅魔的人还没有 , 我的魅魔是双修的 , 但战斗魅魔确实比光盘魅魔好用很多 。必修技能:武器知识 , 专注 , 体质 , 盔甲 , 格档 , 冥想选修技能:武器专精 , 轻灵 , 双武器 推荐:斧技专精 , 双武器武器知识 , 专注 , 体质 , 盔甲 , 格档 , 冥想各100点 , 武器专精和双武器和魔法魅魔一样的投点 , 轻灵的话还是70点 , 多余的点投盔甲或体质 , 战斗魅魔不需要魔法知识但需要冥想 , 因为有3个法术对战斗魅魔的作用很大:死亡召唤 , 恶魔力量 , 恐惧 , 这三个法术是属于没伤害的法术 , 不用魔法知识 , 只要用冥想提高恢复即可属性点:全体质修炼方法:把五项战斗技能全部+到40级左右 , 以随时准备更改战斗属性 , 可以把99%的物理伤害转换属性 , (初期可以只升火和毒) , 死亡召唤还是36级即可 , 恶魔力量和火焰恶魔死命加 , 到泪谷洞卡怪练极速度超快 , 死亡召唤+恶魔力量+火焰恶魔 , 伤害是非常惊人的(后期 , 伤害很迅速的就升到50万)魅魔的火墙术和矮人的火焰喷射一样 , 带有燃烧效果 , 但是伤害要比矮人高6 , 7倍(用死亡召唤后 , 远不止这个数 , 矮人的火就2万多的伤害)装备选择:当然是选择恢复动作的装备 , 多镶几个+物理伤害的介子 , 提高物理伤害准备随时转换属性 , 装备好的话火焰术可以控制在2秒(诸如能量弹 , 毒环术 , 没什么用的 , 加满后 , 伤害不过3万左右 , 3万的毒伤害且没持续杀伤效果能有多大作用? , 多余的孔全部提升物理伤害 , 面对8爪时 , 用剧毒恶魔 , 把99%的物理伤害全转换成毒伤害 , 轻轻几刀(没有战斗技巧 , 也不用战斗技巧 , 就是普通的攻击 , 双武器效果更佳 , 最好有10%左右的吸血 , 连血瓶也不用) , 8爪就挂了 , 魅魔的物理命中没有大问题 , 可以不学轻灵 , 恶魔力量提升了火伤害 , 还增加大量的攻击(即命中)上古防御者盾牌给战斗魅魔和双修魅魔用是非常不错的,武器可以用赫利登,提升点掉宝和重击概率(当然要镶3个坚韧介子)战斗魅魔PK不适用 , 没有什么好的招式双修魅魔必修技能:魔法知识 , 武器知识 , 专注 , 冥想 , 盔甲专精 , 体质 , 格档选修技能:双武器 , 武器专精 , 推荐:双武器除选修技能外都要投100点 , 双武器1点 , 武器专精10点左右属性点:体质强度或心智强度(推荐体质强度)修炼方法:前期最好是魔法魅魔了 , 后期可以改造成战斗魅魔 , 2种形态的魅魔上面都有介绍 , 不多说了 , 装备选择也是一样 , 依自已喜好改造吧 , 魅魔有很多绿色装备是+所有技能的 , 双修还是不错的 。总结:双修魅魔和战斗魅魔对法达码斧头的依赖性较低 , 可以根据自已的石头数量选择修炼方法 , 死亡召唤+恶魔力量+火焰恶魔的群杀效果远高于法达码斧头 , 就是需要吃不少石头 , 后期满级的恶魔力量+火焰恶魔就有15万伤害(不包括死亡召唤后的伤害)PK:地狱火球是不错的选择 , 命中率是100%的(最好提升光亮范围 , 火球只对视野内的对手发出攻击 , 多放几个对手很快就挂了(就是施放稍慢 , PK排行第三 , 不如角斗和弓木)

圣域魔都魅影攻略问题http://tieba.baidu.com/f?kz=477145366

附图全攻略~~~

很详细了~~~

圣域魔都魅影威伦王子死了 , 任务怎么办?我当时也不小心让他挂了 。
重新进入游戏试试 , 不行就只有读档了……

圣域魔都魅影的问题!1.有 。而且很多 。
2.我觉得魅魔好 , 或者是战法师、黑暗精灵 。这几个最好玩 , 而且容易上手 , 适合新手选择 。

我安了圣域魔都魅影为什么开始之后整个地图一个npc和怪都没有进入剧情完后的传送阵 圣域魔都魅影是按剧情来玩 你按照剧情打 出去每到一个地方完成任务都有NPC的 !

圣域魔都魅影中哪个角色最厉害我喜欢六翼天使 发天堂之光 和 旋转光刃 技能还有有好看的翅膀!

圣域魔都魅影能抗而且攻击也高的职业是哪个?角斗士 。
其实也要看角色的装备和加点 。
吸血鬼也不错 , 就是操作高点 。

爱人的高射炮可以无视阻碍物 , 远程卡挂用炮轰 , 很爽 , 

圣域魔都魅影什么职业最好玩?魅魔和战法师、黑暗精灵 。

圣域魔都魅影人物出生地点都一样??安卡利亚战役建议你从新下载 , 而且应该有八个角色 , 魔都魅影是副本战役 , 25级以后才可以进入 , 刚开始给你2个29级英雄是资料片新英雄 , 我的圣域可是6个多G的哦 , 建议你从迅雷上下吧 , 而且要找大的4G多吧

安卡利亚战役和魔都魅影战役有什么区别圣域的中文译名是“神圣纪事”也就是原版魔都魅影是新出的资料片魔都魅影战役是安卡利亚战役的延续就好比说暗黑的毁灭之王就是资料片~原版打玩DIABLO就结束了~多出个巴尔~

圣域-魔都魅影的问题 大家进 (在线等)估计是游戏文件不完整...

也可能是你安装过程中 出现什么问题造成文件丢失或损坏了.

不行的话去重新下载一个吧.

圣域1安卡利亚战役哪些支线任务会出bug圣域3是模仿“暗黑破坏神”系列最成功的圣域系列的新游 , 支持4位队友一起战斗 , 卖队友什么的很随意 。那么接下来就由小编为大家带来游戏瓦拉姆湖支线任务过法介绍:支线任务-瓦拉姆湖任务目标:雇佣兵已登录瓦拉姆湖并开始掠夺和杀戮 , 任其发展的话 , 他们会到达灯塔抢走船只任务奖励:治愈图腾上限+1本关卡是探索关卡 , 需要我们杀死所有的敌人最终的敌人是暗影领主 , 只要及时打断他放技能就行了OK~以上就是游戏中的瓦拉姆湖支线任务介绍 , 希望能对各位机智的玩家有所帮助 , 那么 , 祝大家游戏愉快~推荐阅读:

圣域魔都魅影里的六翼天使怎么加点???高手指点一下双持天使人物发展之完全攻略既然是完全攻略 , 就分为几块 , 说起来比较方便:1 技能和能力加点这是大家最常问的 , 也是最关心的 , 要权衡考虑MM后面的发展 。我的方案是能力值全加力量 , 提高攻击 , 如果到铌金难度生命不够了再加点活力 , 至少我现在78级在铂金难度没必要加 。技能是最重要的 , 因为只有10个技能 , 所以选择要慎重 。但选择的前提是至少保证每个符咒系都有一个能够加点的技能 , 因为每个系里都有MM需要的招式 , 另外最重要的是要看每个技能的提示 , 也就是加满75点后该项技能会得到什么样的提升 , 这点对MM后期发展非常重要 。下面讲下我技能选择的原因和加点:从图中可以看到我为了给三个系加点选择了Tactics Lore、Revered Technology Lore及Celestial Magic Lore , 选择原因不用多说 , 三个都是增加各系Damage的 , 而不是增加命中的 。而Dual Wield、Armor Lore、Concentration及Combat Discipline的选择是无可厚非的 , 双持、防御、开BUFF和连技增加攻击 , 这四项大家肯定要考虑 , 也肯定会这样选 。而Exalted Warrior Focus初设技能似乎没什么用 , 减攻击系恢复时间和攻击系最高技能额外加点 , 但考虑到75点以后它可以另符咒升级但恢复时间不增加 , 这应该是铌金后技能和装备攻击提升瓶颈时 , 吃付升级招式而解决攻击进一步提升的最好方式 , 所以我选了 。对于Sword Weapons这个技能其实争议很大 , 他和双持所加的能力值是一模一样的 , 但是考虑到有很多武器的属性都需要这项技能激活 , 无耐只能选择 。在我所有技能里我只有Toughness还未完全考虑好 , 减少伤害 , 升了以后似乎效果不一定很明显 , 天使还是靠盾比较好 , 所以一直没升它 , 到后面看 , 实在不行把它换成Warding Energy Lore(至于怎么换 , 呵呵网上有介绍 。。。)最后是加点顺序 , 首先说明各技能要想开启75点的高级效果 , 所依靠的值是你自己实实在在加上去的点数 , 而不是靠装备加的点数 , 说白了就是把MM脱光后技能点所显示的白色点值 。同时各技能所能加到的点数是不能超过人物的级数的 , 也就是说 , 想要达到75点开高级效果 , 人物必须到达75级 , 这点没的打折 。所以加点要集中 , 这样到75级时 , 你才能开启3到4个75点的附加效果 。对我而言 , 我考虑到各系都有要升级的招数 , 所以75级只把3个加到了75级 , 另一个的点数分配到Revered Technology Lore及Celestial Magic Lore上升级招数以及了 。加点顺序:前期就加Tactics Lore、Dual Wield(Concentration如果选了的话 , 我前期没选 。。。) , 而管魔法和科技系的Revered Technology Lore及Celestial Magic Lore加到光柱和BUFF盾(或物理盾)升级就可以了 。这样你肯定要问 , 点数在40级左右应该用不完 , 怎么办?存着 , 到新技能有了再加 。如果让我重新建人物的话 , 按我的技能图 , 我会先不选Armor Lore , 而先选Concentration , 接着选Exalted Warrior Focus , 后面的就再看了 。这样加在75级的时候你会应Tactics Lore提高致命一击概率、应Dual Wield提高双倍攻击概率、应Concentration获得3个BUFF全开(3BUFF全开 , 效果很好 , 特别是光环 , 在沼泽地那里比盾还好用) 。如果你不升级魔法和科技系的招式还能应Exalted Warrior Focus而随便吃战斗系的符(这点还没考证 , 只是从技能介绍上了解到的 , 正在升级考证中) 。这是双持MM我权衡下最好的选择 。大家可以讨论 , 不要骂我就好 。。。2 招式升级及连招说到招式的升级 , 有帖子发过个选项的意义 , 相信随便看看也能权衡选什么 , 个别要结合你所喜欢的连招 。建议战斗系的Pelting Strikes选2-1-1、Battle Stance选2-2-2、Dashing Alacrity选1-2-2 , (后期Assailing Somersault选2-2-1)魔法系Radiant Pillar(光柱)选1-2-1 , 科技系的Warding Energy选1-1-2(后期Diving Protection选2-2-1) , 自己对照别人的帖子看吧 。我这么选主要因为我所喜欢的连招比较特殊 , 我一般是光柱-跳跃攻击-震地群攻-(等后面想再加Pelting Strikes)我觉得这样的连招连贯性很好 , 所以我升级时光柱要能吸人 , 跳跃要有扩散攻击和减速效果 , 后面要是再升群震的话也会升1-1-2 , 这样我再开Pelting Strikes基本随便几下世界就清净了 , 至于某些人说天使MM群攻不行 , 我就不这么认为 , 至少我这种连招效果很好 , 前提是你的恢复时间都给我降下来哈 , 我现在这套连招最长的回复4.5秒 , 而光柱持续时间16.6秒 , 也就是说就算我只用这个连招 , 我可以让3个光柱同时亮着 , 这伤害再加上跳跃和群攻 , 你们自己想把 , 不相信的话文章最后我会副上我目前的存档 , 自己下了去试试 。3 套装属性我现在知道的绿色套装有15级 。25级 , 30级 , 45级 , 60级 , 90级和105级 , 都有绿色套装爆 , 属性一般都一样 , 只是加的值上有区别 。我现在除了收拾全身绿装 , 有2、3件是从别人存档里弄来的(这点我不否认) , 为什么不否认呢 , 因为对那个提供的人比较恨 。他个白痴每件绿装上铸造都用的铸造师里的什么加防、加命中、加攻击的东西 , 那东西是取不掉的 , 而绿装一般都是银孔和金孔 , 是可以镶戒指和项链的 , 而收拾是可以取下来的 , 这样后面还可以提高装备属性 。所以我恨他 , 搞得我看着身上几件就郁闷 。要不是级数刚好可以用90级的套装 , 我就自己刷BOSS了 。说到刷BOSS , 我发现BOSS爆绿装还没小怪的几率大. 。。。我那天刷龙刷了3个小时就给了两个绿的 , 还是他妈的暗影的 , 我那个无语 。。。说远了 。说套装 。下我存档的可以看到我现在的装备9件套装刚好3-3-3 , 3套套装各三件 , 可以把所有附加属性打开 , 下面有图 , 可以看到附加的是什么属性 , 我就不多说了 。只有首饰套装不知道是什么 , 因为我只有一个项链 , 而且属性不好 。。。4 经验最后说点经验 , 在带装备的时候一定注意各个属性 , 特别是戒指还有镶在装备上的首饰属性 。对于天使MM来说那些加Combat Art的东西一定要慎重 , 直接提高攻击系招式的等级 , 同时升高的就是你招式的恢复时间 , 建议在Exalted Warrior Focus没到75点前(随便吃战斗系的符 , 这点还没考证 , 只是从技能介绍上了解到的 , 正在升级考证中)还是谨慎点 , 最好把Pelting Strikes的恢复时间控制在1秒左右 , 这样可以替代普通攻击 , 成倍增加攻击效果 。还有就是有关吃符的 , 四个BUFF招式随便吃(包括召唤武器 , 虽然我不用) , 这点无可厚非 , 虽然会增加点招式的恢复时间 , 但相比你别的技能减少的还是可以接受的 , 既然要近战 , 还是安全第一 。另外个人认为Dashing Alacrity和Diving Protection也是可以随便吃的 , 按照我上面说的招式升级选项可以注意到 , 我都选了一个减少恢复时间 , 这样这两个技能基本都能保证在35-40秒的回复时间 , 而升级他们两的好处就是其持续时间会不断延长 , 我现在一个恢复时间40秒持续时间 36秒 , 另一个恢复时间36秒持续时间24秒 , 可以看到对这种需要保持效果的技能来说其间隔时间是很少的 , 如果后期恢复时间再进一步降低 , 那就更划算了 。对于武器属性问题 , 也有一定的技巧 , 武器升级都加个青铜孔的攻击转换 , 前期估计看不出来 , 到铂金难度后 , 所加的攻击是转换攻击的100%以上 , 200%、300%都是有的 , 这样就是变向提高了武器攻击 , 而且双持MM最好拿两把不同属性的所转换后魔攻基本相同的剑 , 这样先放哪把后放哪把 , 你试一试会发现可以获得两种不同的属性攻击方式 , 这对于有些时候怪都抗火或都抗魔等等比较有效果 。对于双持MM来说攻击确实没有高科技的那么变态 , 我78级这个级数高科技能达到10000+的攻击 , 而我也只有5000-6000(都穿的绿装 , 要是找些好的装备应该能到6000-7000) , 但是小怪我也是一招秒(用Pelting Strikes哈 , 况且恢复时间肯定我这种练法占优) , 而双持MM打怪时的打击感是高科MM没法比的 。大家下我存档试试我说的连招哈 , 应一堆怪 , 开好盾 , 看好血(还是要加的 。。。毕竟不是暗影) , 绝对比高科MM有意思 。
《圣域魔都魅影》如何加点?魔都魅影我还没玩 , 不过原来的神圣记事不就能直接换技能符石吗?在魔都魅影里应该也能吧 。拿别的职业的技能符石找城镇里的技能大师去换(就是头上有个符文标记的白胡子老魔法师) 。
2任意职业技能符石 可换 1随机职业技能符石 。
3任意职业技能符石 可换 1本职业技能符石(随机获得) 。
4任意职业技能符石 可换 1本职业技能符石(随意挑选) 。
所以想获得自己本职业技能的话 , 拿别的职业技能符石去换吧 , 3个或4个都可以 。要是不在乎得到什么技能就用3个去换 , 要是想专修一种技能就用4个去换 。

圣域各职业如何加点角斗士(Gladiator)
角斗士是肉搏型职业 , 凭着强大的攻击力和防御力与敌人周旋 , 他是新手最适合使用的角色 。在角色培养方面 , 建议先将力量属性点数增加到100 , 然后每升4级将体制强度增加1点 。之所以这样分配属性点数 , 是因为在游戏中可以通过将带有增加力量属性的符石镶嵌入武器或装备中来提升力量属性 , 而且增加体制强度的点数可以缩短主动技能使用的恢复时间 。
在被动技能方面 , 首先需要提升等级的技能是专注 , 因为它可以缩短主动技能使用的恢复时间 。其次 , 需要提升武器知识和斧技专技的技能等级 , 前者可以提升所有类型攻击(物理、魔法、火系和毒性)的伤害值 , 而后者则可以增加斧头的攻击速率 。再次 , 轻灵、体制和盔甲三项技能也需要提升等级 , 或许在青铜难度下进行游戏这3项技能的作用表现得不是很突出 , 但是在以白金或铌难度进行游戏的时候就会发现敌人的攻击会明显加强 。如果想要避开敌人的攻击 , 则需要增加盔甲或轻灵的技能点数 , 因为这两项技能可以提高防御率和防御力 。如果想要顶住敌人的攻击 , 则需要增加体制的技能点数 , 因为它可以提高体制强度的效果并增加生命值 。
在主动技能方面 , 角斗士可以选择以下技能作为最佳技能:猛击是一项非常出色的战斗技能 , 在15级时便可以提供379%的额外伤害 , 而且在使用此项技能攻击敌人的时候可以说是每击必中 , 能够对敌人造成极大伤害 。唯一需要注意的是 , 要想充分发挥猛击的威力 , 还需要提升相关被动技能和角色属性的等级 , 将此项技能的使用恢复时间保持在4秒之内 , 这样才能有效使用它来对付敌人;凝神之拳也是一项经常使用的战斗技能 , 在使用此项技能时 , 最好是敌人聚集在自己面前 , 并且排开的角度也不是很宽 , 同时角色使用着双手斧头 , 这样便可以有效地攻击到敌人 。不过此项技能也有一个缺点 , 就是在使用它的时候会有3秒钟的延迟 , 而在这3秒钟内 , 玩家或许已经遭到了敌人的攻击;勇气光环作为一项防御性战斗技能 , 可以同时提升攻击率和防御力 , 特别是提升的防御力对于玩家来说非常有帮助 , 建议在每次战斗之前都使用此项技能 。比如在大陆上行走的时候 , 可以先停下来使用该技能 , 然后继续前进 , 因为敌人经常会出其不意地冲过来 , 提早防备可以减少受到的伤害;多重攻击:用于组合技能中对付成群的敌人;攻击:技能使用恢复时间短 , 非常适合用于组合技能中 。
角斗士主动技能:
1.Stormping Jump(雷霆跳击):跳击将一定范围内的敌人震晕并使他们的防御无效 。等级越高伤害力越大 , 影响范围越广 。骑马时不可用 。
2.Throwing Blades(武器飞掷):将手中的武器、装备投掷出去 , 以数倍攻击力打击投掷轨迹上的所有敌人 , 等级越高攻击力越强 , 注意投掷后需要将装备捡回 。
3.Fist of the Gods(凝神之拳):以数倍攻击力打击角斗士正前方一定范围内的所有敌人 , 威力强大 , 相当于大面积的重击 。出拳前需约3秒蓄力时间 , 等级越高攻击力越强 。
4.Back-breaker(背摔):将一个敌人摔倒在地造成更大的伤害 , 同时使敌人昏迷 。等级越高伤害越大 , 骑马时不可用 。
5.Awe(敬畏):在角斗士脚下产生一个能量圈 , 将周围的敌人震退并震晕几秒 , 等级越高震退距离越远 。
6.Heroic Courage(勇气光环):使角斗士在一段时间内获得更高的攻防能力 , 等级越高攻防能力提升幅度越大 。
7.Dagger Stare(棘刺光环):在角斗士脚下产生一个震动圈 , 在一段时间内对周围的敌人产生一些伤害 。等级越高伤害力越强 。
8.Hard Hit(重击):以数倍攻击力打击一个敌人 , 等级越高攻击威力越强 , 高等级的重击威力惊人 。
9.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害 , 并使其眩晕几秒 。等级越高踢开距离越远 , 伤害力越强 。骑马时不可用 。
10.Attack(攻击):连续快速痛击一个敌人 , 攻击力强大 。等级越高威力越大 。
11.Multi-hit(多重攻击):同时攻击周围所有敌人 , 适合大量杀敌 , 等级越高攻击力越强 。骑马时不可用 。
六翼天使(Seraphim)
六翼天使既能使用战斗技能 , 也能使用神圣系法术 , 是一个非常厉害的角色 。在角色培养方面 , 玩家可以选择将属性点数都增加到力量上 , 不过建议玩家将一部分属性点数增加到体质重生上 , 最好使力量和体质重生上的属性点数比例为3:1 , 这样不仅能增加角色的体力 , 还能提升角色的体力恢复速度 。在被动技能方面 , 建议玩家按照以下方式进行升级:
Level 1:武器知识――将点数增加到最大值
Level 3:专注――26点
Level 6:体制――将点数增加到最大值
Level 12:格挡――21点
Level 20:盔甲――17点
Level 30:轻灵――19点
Level 50:交易技能――10点
每次技能升级的时候 , 根据各种技能相对于六翼天使的重要性 , 可以按照武器知识、体制、专注、格挡、交易技能、轻灵、盔甲的顺序来增加点数 。或许有的玩家会问为什么要先提升格挡等级而不是提升盔甲等级 , 原因在于格挡能提高防御率 , 而盔甲则是提升抵抗力 , 并且随着盔甲等级的提升 , 它所增加的抵抗力将逐渐减少 。因此 , 在游戏之初不要将过多的技能点数增加到盔甲上 , 而是要将技能点数增加到能够提升防御率的格挡上 。
在物品方面 , 除了使用能够镶嵌符石以增加属性的武器和防具外 , 不要忽视六翼天使翅膀的作用 。通常玩家可以准备两套能够镶嵌符石的翅膀 , 一套翅膀镶嵌增加速度和攻击速度的符石 , 用于战斗 , 而另一套翅膀则完全镶嵌增加速度的符石 。这样当玩家在大陆上移动的时候 , 便可以使用完全镶嵌增加速度符石的翅膀 , 跑动起来比骑乘马匹还要快 。
六翼天使主动技能:
1.Strength of Faith(信仰之力):在一段时间内提升天使及其同伴的攻击力 , 等级越高提升比便越高 。
2.Conversion(神圣转化):在一段时间内转换一个敌人的阵营 , 使其为天使而战 。等级越高转换持续时间越长 。
3.Celestisl Light(天堂之光):开启一道圣光 , 在一段时间内对圣光周围敌人造成连续的电伤害 , 等级越高伤害力越大 。
4.Energy Bolts(圣光连射):在一段时间内用双手放出一串能量球攻击一个敌人 , 等级越高攻击力越强 。骑马时不可用 。
5.Rotating Blades of Light(旋转光明之刃):在一段时间内以旋转的光刃围绕天使 , 对接触到的敌人造成伤害 , 等级越高伤害力越高 。
6.Lightning Strike(闪电冲击):召唤一道闪电打击一个敌人 , 等级越高威力越强 。
7.Light(光亮术):在一段时间内提高周围的亮度 , 同时对不死系敌人造成持续伤害 。等级越高范围越大 , 持续时间越长 , 伤害力越高 。
8.Irritation(神圣怒火):以光之碎片干扰敌人 , 使其在一段时间内不能攻击 , 等级越高持续时间越长 。
9.Light Shield(轻型盾):(明明是光盾 , 翻译成轻型盾 , faint)在一段时间内以一道光盾抵挡敌人的远程攻击 , 等级越高持续时间越长 , 抵挡效果越好 。
10.Hard Hit(猛击):以数倍攻击力打击一个敌人 , 等级越高威力越强 , 高等级威力惊人 。
11.Whirling Hit(旋风击):天使在空中旋转一段时间 , 将冲上来的敌人击退并造成一定的伤害 。等级越高击退距离越远 , 持续时间越长 , 伤害力越大 。骑马时不可用 。
12.Multi-hit(多重攻击):同时攻击周围多个敌人 , 适合消灭大批敌人 。等级越高范围越大 , 伤害力越强 。骑马时不可用 。
13.Attack(攻击):连续快速痛击一个敌人 , 攻击力强大 , 等级越高威力越大 。骑马时不可用 。
14.Hunter-seeker(回旋投掷):将手中武器掷出 , 武器可像回旋镖一样飞回手中 , 对投掷轨迹上的所有敌人造成伤害 。骑马时不可用 。
15.BeeEffGee(能量武器):手持上天的神器 , 在一段时间内发射慢速能量球打击敌人 , 等级越高伤害力越高 , 骑马时不可用 。
16.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害 , 并使其眩晕几秒 。等级越高踢开距离越远 , 伤害力越强 。骑马时不可用 。
17.Combat Jump(雷霆跳击):在一定距离内跳起攻击一个敌人 , 攻击力有所提升 。技能等级越高 , 攻击力提升幅度越大 。骑马时不可用 。
木精灵(Wood Elf)
木精灵是典型的弓箭手角色 , 行动敏捷 , 使用弓箭攻击敌人 。建议电脑配制较好的玩家将视野拉到最大 , 这样就可以攻击远处的敌人 。
在被动技能方面 , 玩家可以根据自己不同的战斗特点来选择被动技能的升级方式 。下面推荐一种战斗方式 , 其主要攻击手段为多重射击+贯穿箭 , 杀Boss时使用爆炸箭、组合技 , 而辅助技能则选择召唤独角兽、治疗和控制植物 。针对此种战斗方式 , 玩家需要首先将武器知识和专注的技能点数增加到最大值 , 以提高伤害力并缩短技能使用的恢复时间 。其次 , 玩家需要增加盔甲和体制的技能点数 , 前者可以提升玩家的抵抗力 , 而后者则可以增加玩家的生命值并提高生命恢复速度 。再次 , 玩家可以考虑增加轻灵的技能点数 , 因为它可以增加玩家的防御率和攻击率 。最后 , 玩家可以适当增加Trading的技能点数 , 这样可以在商店中购买物品时减少一些花费 。
木精灵主动技能:
1.Spider Arrow(蜘蛛箭):将带有毒蜘蛛的箭射向一个敌人 , 对敌人造成几秒钟的连续伤害 。被攻击的敌人将被击退且不能攻击 , 等级越高蜘蛛数量越多 , 攻击力越强 。
2.Transtormation(变形术):将木精灵周围一定范围内的所有敌人全部变成没有攻击力的小动物 , 法术等级越高 , 转化持续时间越长 。
3.Knockback Arrow(击退之箭):可将一个敌人击退并造成一些伤害 , 同时使敌人眩晕几秒 。此技能等级提升后效果变化不明显 。
4.Thorn Bush(荆棘球):放出一个缓慢滚动的荆棘球 , 碰到的敌人都会受到一定物理伤害 。等级越高伤害力越大 。
5.Penetrating Arrow(贯穿箭):在一段时间内贯穿箭反复穿梭于敌群之中 , 追踪杀敌 。等级越高威力越大 , 建议与多重射击搭配使用 。
6.Poisoned Tendrils(淬毒三叉戟):放出带有毒刺的植物阻挡并伤害敌人 , 等级越高伤害力越大 , 植物数量越多 。
7.Explosive Arrow(爆炸箭):以强大威力的箭支攻击敌人 , 可将敌人炸成碎片 。等级越高 , 威力越大 。
8.Plant Cage(藤蔓牢笼):以植物荆棘困住一个敌人 , 使其无法行动 , 等级越高荆棘持续时间越长 。
9.Multiple Shot(多重射击):在一段时间内可同时射出多支箭 , 等级越高状态持续时间越长 , 射出箭支越多 。本技能可搭配其它技能使用 , 例如与贯穿箭搭配即可同时射出多支贯穿箭 , 攻击群敌时威力倍增 。
10.Call of the Ancestors(先灵召唤):召唤祖先的灵魂攻击敌人 , 等级越高威力越大 , 召魂数量越多 。
11.Multi-hit(多重攻击):同时攻击多个敌人 , 等级越高威力越大 , 范围越广 。骑马时不可用 。
12.Recuperation(治愈之风):以自然的力量疗伤 , 等级越高治疗效果越好 。
13.Hard Hit(猛击):以数倍攻击力打击一个敌人 , 等级越高威力越大 。此技能感觉类似于Quake3中的Railgun , 高等级重击威力惊人 。
14.Quick as a Flash(疾速之风):在一段时间内显著提升移动速度和攻击速度 , 等级越高提升效果越好 。
15.Eye for an Eye(以牙还牙):以多支箭同时攻击一个敌人 , 威力强大 。等级越高攻击力越强 。
16.Companion of the Woods(丛林伙伴):召唤一只独角兽为木精灵而战 , 技能等级越高则独角兽等级越高 。
战斗法师(Battle Mage)
战斗法师是比较脆弱的角色 。说其脆弱 , 是因为他无法承受住太多次数的击打 , 不过他的魔法攻击力并不比其他职业的武器攻击有丝毫逊色 。在角色培养方面 , 建议将属性点数首先增加到心智重生上 , 因为它不仅可以减少使用魔法的恢复时间 , 而且能够提升魔法伤害力 。其次可以将一些属性点数增加到力量上 , 因为每提升1点力量属性可以增加4点生命力 , 同时配合体制技能所发挥出来的作用 , 能够提高战斗法师的生存能力 。
在被动技能方面 , 玩家应该主要提升与魔法相关的技能 , 比如魔法知识(增加魔法伤害力)、冥想(减少使用魔法的恢复时间)、土系魔法(减少全部地系魔法使用的恢复时间 , 并且增加地系魔法的施放速度)、水系魔法(减少全部水系魔法使用的恢复时间 , 并且增加水系魔法的施放速度)、火系魔法(减少全部火系魔法使用的恢复时间 , 并且增加火系魔法的施放速度)和气系魔法(减少全部空气系魔法使用的恢复时间 , 并且增加空气系魔法的施放速度) 。此外 , 还可以适当提升轻灵、体制和格挡三项技能的等级 。至于其他技能 , 比如剑技专家、远程战斗、武器知识等则没有必要提升等级 。
在魔法的使用方面 , 也就是主动技能方面 , 首先需要清楚了解各元素系的魔法都包括哪些 。在对付不同种类的敌人时 , 选择与敌相克系列的魔法来攻击敌人 , 可以达到事半功倍的效果 。在每种魔法的描述中都显示着4个不同颜色的数字 , 其中白色数字意味着物理伤害 , 蓝色数字意味着魔法伤害 , 红色数字意味着火系伤害 , 而绿色数字意味着毒性伤害 。比如流星雨魔法主要对敌人造成物理伤害 , 同时还掺杂着一些火系伤害 。在使用魔法的时候 , 最重要的事情是尽量减少使用魔法的恢复时间 , 毕竟脆弱的战斗法师要想生存下去 , 就必须提高自己的杀敌速度 。通常情况下 , 不断使用符石可以提升魔法的威力 , 但也会使魔法的恢复时间增长 , 从而造成单位时间内伤害力的降低 , 对于战斗法师来说有些得不偿失 。那么如何减少使用魔法的恢复时间呢?除了增加心智重生属性点数、提升冥想技能以及元素魔法技能等级之外 , 玩家还可以通过将符石镶嵌入武器或装备中的方法来减少魔法恢复时间 。因为同使用符石相比 , 将符石镶嵌入武器或装备中也能够提升魔法威力 , 但它仅增加魔法使用恢复时间的1/3 。此外 , 玩家还可以通过提升魅影之力魔法的等级来达到减少使用魔法恢复时间的目的 , 因为它能大幅度提升心智重生的效果 , 对于战斗法师来说 , 是一种必须熟练掌握的技能 。
战斗法师主动技能:
1.Fireball(火球术):发射一个火球打击一个敌人 , 等级越高威力越大 。
2.Flamskin(烈焰皮肤):在一段时间内提高法师对敌人远程武器的抵抗力和抗火能力 , 同时还可以伤害靠近的敌人 。等级越高持续时间越长 , 法术效果越好 。
3.Purgatory(地狱火):召一团地狱火 , 在一段时间内追踪灼烧附近的敌人 , 等级越高威力越强 。
4.Fire Spiral(螺旋火):制造一个转动的火圈灼烧周围的敌人 , 等级越高威力越强 。
5.Stoneskin(岩石皮肤):在一段时间内提升法师的物理防御力及装甲的魔法防御效果 , 等级越高效果越好 。
6.Petrification(石化术):在一段时间内将一个敌人石化 , 如果敌人在石化状态下被打死将化为尘土 。等级越高石化持续时间越长 。
7.Circle of Fear(恐惧法阵):以法术制造一个圆环 , 在一段时间内驱逐周围的敌人 , 碰到圆环的敌人都会远远跑开 。等级越高持续时间越长 。
8.Meteor Storm(陨石风暴):召唤流星雨打击一定区域内的敌人 , 威力强大 。等级越高威力越强 。
9.Whirlwind(旋风装甲):以旋风围绕魔法师 , 在一段时间内提高对远程武器的防御力 , 并对周围的敌人造成伤害 。等级越高持续时间越长 , 法术效果越好 。
10.Gust of Wind(骤风术):以强大风力将正面的多名敌人推开 , 同时造成一些伤害 , 并使敌人眩晕几秒 。等级越高推开距离越远 , 伤害力越高 。
11.Phase Shift(瞬间转移):将魔法师传送到另一地点 , 可用于逃离敌人的围困 。等级越高可传送的距离越远 。
12.Lightning Strike(闪电冲击):以连环闪电打击多个敌人 , 适合大量杀敌 。等级越高威力越大 , 打击面越广 。
13. Cataract of Agility(轻灵之泉):在一段时间内显著提升法师的移动速度和攻击速度 , 等级越高提升效果越明显 。
14.Ice Shards(冰晶术):发射一簇冰箭打击前方多个敌人 , 同时也可对一个敌人造成多重伤害 , 攻击力较强 。等级越高威力越大 。
15.Ring of Ice(冰环术):在地上制造一个冰圈 , 使附近的敌人在一段时间内行动变慢并受到伤害 。等级越高冰圈持续时间越长 , 伤害力越强 。
16.Water Form(水形态):使魔法师在一段时间内变成透明 , 敌人不能攻击他 。等级越高持续时间越长 。
17.Spiritual Healing(灵魂治疗):可回复大量生命值 , 等级越高回复效果越好 。
18.Shield Wall(魔法护盾):在法师周围环绕光环 , 在一段时间内提升对远程武器的防御度 , 并提高对属性攻击的抗力 。等级越高法术效果越好 。
19.Ghost Meadow(魅影之力):在一段时间内大幅度提升所有法术的回复速度 , 等级越高提升幅度越大 。
20.Reiki(秘法重生):在一段时间内大幅度提升生命回复速度 , 等级越高提升幅度越大 。
黑暗精灵(Dark Elf)
黑暗精灵是精通近身战斗和使用陷阱的职业 。在角色培养方面 , 建议将全部属性点数都增加到敏捷上 , 这样便可以充分发挥出黑暗精灵的职业优势 。至于其他属性则可以通过武器、防具和指环来提升 。在被动技能方面 , 建议玩家按以下方式进行升级:
Level 1:暗刃专精――10/20点
Level 3:武器知识――将点数增加至最大值
Level 6:陷阱专精――尽可能多地增加点数
Level 12:盔甲――10/20点
Level 20:轻灵――将点数增加至最大值
Level 30:体制――10/20点
Level 50:双武器攻击――1点
注:10/20点的意思是尽快将点数增加至10点 , 然后根据自身升级的情况再增加至20点 。
这种技能升级方式是根据黑暗精灵本身的特点和各种技能的特性所决定的 , 下面逐条分析上述技能所具有的特性:
暗刃专精:此项技能不但可以提升角色的攻击速度和命中率 , 而且可以使角色使用自己所称心的武器 。不过当此项技能的点数增加到一定数量时 , 攻击速度将不会再增加 , 因此将此项技能增加到20点即可 。
武器知识:此项技能影响着近战伤害度和陷阱伤害度 , 极为重要 。
陷阱专精:提升陷阱技能的伤害力 , 与武器知识的作用相似 。
盔甲:对于每种职业都不可或缺的技能 , 可以提升移动速度和防御率 , 不过没有必要增加过多的点数 。
轻灵:此项技能对于黑暗精灵最为重要 , 它影响着攻击准确率和对敌人攻击的闪避率 。由于敏捷属性值能够加满 , 特别是黑暗精灵将全部属性点数都增加到敏捷上 , 而没有到增加力量和体力恢复(体制强度)属性上 , 生命值比较低 , 因此轻灵的重要性就变得更为突出 。
体制:此项技能可以改善黑暗精灵生命值较低的状况 。
双武器攻击:此项技能可以使角色使用两件武器 , 对于黑暗精灵来说 , 增加1点即可 。
通过以上的分析可以看出 , 这些技能的升级方式都是以增加敏捷属性为基础的 。如果玩家并没有将全部属性点数都加到敏捷上 , 也可以按照各自的情况对技能的升级有所变化 。
黑暗精灵主动技能:
1.Cobra(眼镜蛇战术):在一段时间内将正前方多个敌人定住 , 等级越高范围越大 , 骑马时不可用 。
2.Mongoose(猫鼬战术):高高跳起 , 落在指定地点 , 主要用于逃离敌人的围困 。等级越高 , 允许跳跃的距离越远 。骑马时不可用 。
3.Soul Catcher(灵魂捕手):允许黑暗精灵在一段时间内每打死一个敌人都吸收其魂魄以回复自己的生命 。等级越高回复点数越多 。
4.Pak-Dain(箭矢偏折):在一段时间内对敌人投掷或发射类魔法有一定的几率反弹 。等级越高反弹几率越大 , 反弹伤害越大 , 法术持续时间越长 。
5.Pak-Nakor(魔法偏折):在一段时间内对敌人的召唤攻击魔法(如闪电、流星雨)有一定的几率反射 。等级越高反射几率越大 , 反射伤害越大 , 法术持续时间越长 。
6.Combat Kick(猛踢):将一个敌人踢开造成一些伤害 , 并使其眩晕几秒 。等级越高踢开距离越远 , 伤害力越强 。骑马时不可用 。
7.Sudden Fury(爆怒攻击):同时将周围多名敌人踢开 , 并使他们眩晕几秒 。等级越高攻击范围越大 , 伤害力越强 。骑马时不可用 。
8.Revenge(复仇):以数倍攻击力打击一个敌人 , 等级越高攻击威力越强 , 高等级的重击威力惊人 。
9.Rage(狂暴):连续快速痛击一个敌人 , 攻击力强大 。等级越高威力越大 。骑马时不可用 。
10.Confusion(混乱枷锁):进入这个陷阱的敌人都无法攻击黑暗精灵及其同伴 , 并且有可能暂时转变阵营而互相攻击 。等级越高陷阱持续时间越长 。
11.Poison Mist(毒雾陷阱):对进入陷阱的敌人造成一些伤害 , 等级越高伤害力越大 。
12.Battle Fog(战争迷雾):放出一团迷雾 , 处于雾中的所有敌人都无法找到攻击目标 。等级越高迷雾持续时间越长 。
13.Adrenaline(完美防御):在一段时间内大幅度提升防御力及物理回复力 , 等级越高提升效果越好 。
14.Explosive Charge(爆烈陷阱):投掷炸弹对小范围内的敌人造成伤害 , 等级越高提升效果越好 。
15.Testosterone(激素爆发):在一段时间内大幅度提升攻击力及毒素伤害力 , 等级越高提升效果越好 。
16.bottomless Pit(无底深渊):经过这个陷阱的一个敌人会遭受来自地狱之火的猛烈灼烧 , 等级越高伤害力越大 。
吸血鬼(Vampiress)
吸血鬼是一个非常强大的职业 , 尤其是当她在夜间以吸血鬼真身(在白天吸血鬼以女骑士的状态活动)行动的时候 , 更是无人可比 。在角色培养方面 , 建议将全部属性点数都增加到力量上 , 这样既可以提升近战的威力 , 又可以增加体力 。至于其他属性则可以通过防具和指环来提升 。
在主动技能方面 , 吸血鬼并不需要组合技能 , 仅依靠猛击和多重攻击两项技能便可以应付绝大部分战斗 。如果玩家想要学习其它技能的话 , 建议学习吸血秘仪和心智操控两项技能 , 在对付黑暗骑士这样比较难缠的敌人时 , 心智操控可以发挥较大的作用 。
在被动技能方面 , 对于吸血鬼来说最重要的3项技能分别是武器知识、剑技专精和盔甲 。其中武器知识可以增加攻击伤害度 , 剑技专精可以提升攻击速度及准确度 , 而盔甲不但可以减少自身受到的伤害 , 还可以增加移动速度 , 以便吸血鬼能够轻易干掉远距离的敌人 。此外 , 移动速度的增加还可以让吸血鬼在大陆上来回穿行的时候不必再骑乘马匹 , 使自己奔跑的速度并不慢于骑马行进 。至于其他被动技能 , 建议玩家学习吸血秘仪、嗜血、专注和交易技能 。对于吸血秘仪和嗜血来说 , 只需适当升级 , 掌握好维持吸血鬼真身状态的时间和重复使用吸血秘仪所需时间之间的平衡即可;对于专注来说 , 则提升至能够在3~4秒钟内重复使用猛击和 Multi hit的程度便足够了 。交易技能是在交易中节省钱财的技能 , 因为有时玩家可以通过此项技能买到非常贵重的指环和装备 。
在物品方面 , 选择高伤害、高攻击速度和可以镶嵌符石的剑以及高物理攻击抵抗、高防御和可以镶嵌符石的盾牌作为首选装备 , 而对于指环来说 , 则将大幅度增加力量/敏捷 /持久属性的指环作为首选 。通常这些物品可以通过反复读取游戏进度的方式来获得 , 比如在完成某个任务获取奖励之前储存游戏进度 , 当获得物品之后 , 如果自己并不满意 , 则可以读取游戏进度 , 重新获取物品 , 直到获得自己满意的物品为止 。
在战术使用方面 , 吸血鬼的作战非常简单 , 基本上就是变身为吸血鬼 , 然后进入战斗 。在对付单个敌人的时候使用猛击 , 对付一大群敌人的时候则使用多重攻击 。至于那些幸存的敌人 , 则使用普通攻击将他们消灭 。
实在写不开了 , 吸血鬼的主动技能就略了...

圣域魔都魅影怎么加魔法?默认的技能是重击 , 你一直用了14级?按I键调出物品菜单 , 点上面的“战斗技巧” , 就会出现你现在的技能 , 用鼠标把技能拖到右边的圆形技能栏里就行了 。
另外 , 打到的非本职业技能符石不要卖掉 , 拿到技能大师那里换自己能用的 。

关于圣域魔都魅影龙的问题神圣纪事我玩了很久了 。我告诉你:坐骑只有马 , 兽人村落有很彪悍的马 , 在沙漠 。龙有很多的 , 不做任务能打到的有6只 , 金龙 , 沼泽龙 , 冰霜龙 , 什么的 , 在主线任务里有很多只 。用打字很难说明白在那 。大概告诉你一下:在沙漠的兽人村落下边有一个腐尸龙 , 大地图的最左边中间有金龙:要从树林边上和小河过去 , 大地图最右边偏上有沼泽龙 , 具体位置不好找 , 大概在一个凸字型地图的凸里边 , 在密林镇就是地图最左边偏上的树林里就是主线任务带女伯爵找王子那 , 往左走有2个木精灵任务 , 接了做着个任务就能碰到2只冰霜龙 , 还有在那个叛徒男伯爵那 , 有个洞 , 进去杀个法师就会开启传送门 , 进去有条貌似是火龙 。其他的龙都在主线任务里能碰到 , 比如岩浆龙 , 啥的 。巨龙荒野应该是沼泽龙那的吧 , 出了勇气城堡往右走过桥踏着马路走就到了 。给你个百度圣域魔都魅影贴吧杀龙的贴子http://tieba.baidu.com/f?kz=248915512

圣域魔都魅影问题额…不知道LZ还在不在 , 其实我并不推荐用修改器 , 你如果打铌过不去无非两个问题:第一人物加点与战斗技巧的选择;第二装备不够霸道 。我们先来解决第一个 , 人物加点可参考网上的方法 。第二个问题嘛 , 如果不用修改器 , 给你推荐两个方法:一 , 去做贝尔文那个拯救学徒任务(就是进山洞救人那个)杀死里面的法师然后去和学徒对话(PS:记得F9)他那里不给则矣一给就是绿的(PS:至于是不是你用的看RP吧 , 不是就F8吧)二就是刷龙 , 推荐龙之港那条 , 记得出来直接传送到马什么斯尔 , 然后就去刷吧(不要告诉我你不知道龙在哪里)手机党累死

圣域魔都魅影的问题```急~!!!!!你安装的是什么版本 , 一般只有版本不对才会出现这种情况 , 把版本更新到最新就好了

进去后在主菜单右下角可以看到版本号 , 至于更新你下载更新补丁就可以了

圣域魔都魅影问题1楼你玩过圣域吗?没玩过别乱说!

角斗士可以通过加技能点拿起4种武器 , 可是绝对不能双手拿武器!
只能一手拿剑一手拿盾!

http://tieba.baidu.com/f?kz=387933464
这里有各种职业的练级心得 , 多多参考吧~~

关于游戏圣域魔都魅影问题黄金的肯定比你高的 , 不过有时候也有区域的问题 , 有的地方怪等级固定的 , 你级低就别去 , 而有时侯么怪的等级会因为你而改变(仅与第一次到达该地区的等级有关 , 你换进度的60+级怪估计是你40+的时候就决定了 , 你等级高了怪等级还是这么点) , 我N久前玩青铜10+级乱跑 , 结果到了20+的怪的区域里 , 黄金么 , 装备技能好就可以把它们当同级怪打 , 差点么 , 慢慢来呗