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Intel处理器CPU三代和四代区别在哪里
在Intel推出四代Haswell处理器之后,很多用户就将四代与三代ivy bridge处理器进行对比,纠结于不知道要选择哪个更好?下面是我为大家介绍Intel处理器CPU三代和四代的区别,欢迎大家阅读 。
四代CPU采用了全新的Haswell架构,基于更新的22nm工艺(三代CPU同样也是22nm工艺,只是四代进行了进一步优化,因此可以说是更好一些),同时CPU也采用了新的LGA1150接口,需要搭载全新8系列主板 。
Intel处理器CPU三代和四代的区别
一、四代与三代CPU性能对比
通过性能评测可以知道,四代Haswell架构处理器相比三代ivy bridge架构处理器,在CPU性能上提升并不大,总体而言,在大约7%-10%左右,这主要是依靠Haswell架构大幅度优化了缓存性能的结果,由于三代ivy bridge处理器已经很成熟,在日常使用与游戏中已经表现很不错,因此在CPU性能方面,四代与三代CPU在日常使用中,我们基本感受不到差距,只有通过一些专业软件测试才可以知道 。
另外值得一提的是四代Haswell处理器新增了AVX2指令集,浮点性能翻倍,对视频编码解码应该有比较大的加速作用,目前相关的软件应用还比较少,需要等多一段时间让软件开发者去做相应的优化 。
二、四代与三代CPU核心显卡性能对比
四代Haswell处理器最大的亮点是大幅提升了核心显卡的性能,这对不打算购买独立显卡的整合装机用户无疑具有巨大的优势 。通过之前的四代与三代CPU对比评测可以看出,Haswell桌面型号集成GT2级别核芯显卡,比如四代CPU内置的HD Graphics 4600核心显卡性能相比三代HD Graphics 4000核心显卡性提升大约30% 。三代IVB处理器整合电脑之前可以勉强玩一些中小型主流游戏,而四代Haswell处理器整合电脑已经可以畅玩多数主流游戏了 。
因此这里可以很简单的得到结论,如果电脑性能要求不是很高,只是玩玩CF、魔兽世界、英雄联盟等大众热门游戏,那么四代CPU内置的核心显卡即可满足需求,无需购买独立显卡,对于这部分用户而言,四代CPU无疑是首选 。
另外很多主流装机用户都会选择独立显卡,毕竟要爽玩各类游戏大作、游戏多开,搭载一款主流独立显卡必不可少,对于搭载独立显卡的用户而言,三四代CPU在性能上差距就很小了,如果注重性价比,当前的三代CPU无疑还是不错的选择 。
三、四代与三代CPU功耗对比
第四代酷睿的TDP看起来由上一代产品的77W提升到84W,不过由于Haswell集成完整电压控制器,可以采用相对激进的节能方案(待机功耗下降明显),实际平台的用电量并不高 。因此在功耗方面,两者差不大,用户无需纠结 。
四、四代与三代CPU主板的选择
四代CPU需要搭载8系列主板,主要有入门级的H81、中低端主流的B85、中高端的H87以及高端超频主板Z87;
而三代CPU搭载的是7系列,主要有入门级的H61、中低端主流的B75、中高端的H77以及高端超频主板Z77;
8系列主板与7系列主板主要是扩展接口的数量区别,总体来说8系列主板扩展接口要丰富一些,而7系列主板尽管偏少,但使用上完全足够,这两者在性能上基本没有区别,价位上8系列新主板相比7系列贵50-100元左右 。
通过以上CPU四代和三代区别对比,我们可以看到四代CPU与三代CPU主要是在核心显卡方面有最大区别,对于整合装机用户而言,尽管贵百元左右,但四代CPU凭借提升30%的核心显卡性能,显得更为值得推荐 。而对于独显用户而言,您可以根据性价比或者新平台考虑 。

如何比较CPU性能
第一:主频,也就是CPU的时钟频率,简单地说也就是CPU的工作频率 。一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快了 。不过由于各种CPU的内部结构也不尽相同,所以并不能完全用主频来概括CPU的性能 。至于外频就是系统总线的工作频率;而倍频则是指CPU外频与主频相差的倍数 。用公式表示就是:主频=外频×倍频 。通常说的赛扬433、PIII 550都是指CPU的主频而言的 。
第二:内存总线速度或者叫系统总路线速度,一般等同于CPU的外频 。内存总线的速度对整个系统性能来说很重要,由于内存速度的发展滞后于CPU的发展速度,为了缓解内存带来的瓶颈,所以出现了二级缓存,来协调两者之间的差异,而内存总线速度就是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间的工作频率 。
第三:工作电压 。工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压 。早期CPU(386、486)由于工艺落后,它们的工作电压一般为5V,发展到奔腾586时,已经是3.5V/3.3V/2.8V了,随着CPU的制造工艺与主频的提高,CPU的工作电压有逐步下降的趋势,Intel最新出品的Coppermine已经采用1.6V的工作电压了 。低电压能解决耗电过大和发热过高的问题,这对于笔记本电脑尤其重要 。
【CPU性能比较 cpu性能对比网站推荐】第四:协处理器或者叫数学协处理器 。在486以前的CPU里面,是没有内置协处理器的 。由于协处理器主要的功能就是负责浮点运算,因此386、286、8088等等微机CPU的浮点运算性能都相当落后,自从486以后,CPU一般都内置了协处理器,协处理器的功能也不再局限于增强浮点运算 。现在CPU的浮点单元(协处理器)往往对多媒体指令进行了优化 。比如Intel的MMX技术,MMX是“多媒体扩展指令集”的缩写 。MMX是Intel公司在1996年为增强Pentium CPU在音像、图形和通信应用方面而采取的新技术 。为CPU新增加57条MMX指令,把处理多媒体的能力提高了60%左右 。
第五:流水线技术、超标量 。流水线(pipeline)是 Intel首次在486芯片中开始使用的 。流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线 。在CPU中由5~6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5~6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高了CPU的运算速度 。超流水线是指某型 CPU内部的流水线超过通常的5~6步以上,例如Pentium pro的流水线就长达14步 。将流水线设计的步(级)数越多,其完成一条指令的速度越快,因此才能适应工作主频更高的CPU 。超标量是指在一个时钟周期内CPU可以执行一条以上的指令 。这在486或者以前的CPU上是很难想象的,只有Pentium级以上CPU才具有这种超标量结构;这是因为现代的CPU越来越多的采用了RISC技术,所以才会超标量的CPU 。
第六:乱序执行和分枝预测,乱序执行是指CPU采用了允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术 。分枝是指程序运行时需要改变的节点 。分枝有无条件分枝和有条件分枝,其中无条件分枝只需要CPU按指令顺序执行,而条件分枝则必须根据处理结果再决定程序运行方向是否改变,因此需要“分枝预测”技术处理的是条件分枝 。
第七:L1高速缓存,也就是我们经常说的一级高速缓存 。在CPU里面内置了高速缓存可以提高CPU的运行效率 。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大 。采用回写(Write Back)结构的高速缓存 。它对读和写操作均有可提供缓存 。而采用写通(Write-through)结构的高速缓存,仅对读操作有效 。在486以上的计算机中基本采用了回写式高速缓存 。
第八:L2高速缓存,指CPU外部的高速缓存 。Pentium Pro处理器的L2和CPU运行在相同频率下的,但成本昂贵,所以Pentium II运行在相当于CPU频率一半下的,容量为512K 。为降低成本Intel公司曾生产了一种不带L2的CPU名为赛扬 。
第九:制造工艺,Pentium CPU的制造工艺是0.35微米,PII和赛扬可以达到0.25微米,最新的CPU制造工艺可以达到0.18微米,并且将采用铜配线技术,可以极大地提高CPU的集成度和工作频率 。
CPU性能比较
当然是英特尔i5 2400四核性能强的,虽然工艺32纳米,功耗95W,但是性能是要给i3 3240强的,但是如果考虑发热和功耗就选3240更好,如果只追求游戏性能是肯定i5 2400四核心CPU的,双核四线程是没有四核四线程强的,毕竟物理核心给超线程重要,
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