流处理器数量

显卡流处理器个数是什么意思?是数目越多越好吗?半斤八两的东西
按照算法上来说
N卡一个流处理器 性能大概相当于A卡 5个
N卡的应该叫做流处理器 A卡能应该叫做流处理单元
流处理器的作用 是根据 以前的 渲染管线 和顶点着色单元 而来的
现在流处理器吧他们两个的工作放在一起做了 需要着色的就去着色 需要渲染图形的时候就渲染图形 效率更高
至于你说的这两款显卡
3470要好一些 不过好的不大

显卡的流处理器个数越多越好吗?有什么作用?一般都是越多越好.
http://baike.baidu.com/view/1245811.htm

请解释显卡中的 流处理器数量  , 流处理器数量是什么东西?起什么作用?可以比喻的方法解答早在微软推出的DirectX 7当中就曾经提出过一个概念——T&L(中文名称是坐标转换和光源) , 它可以看做是流处理器的鼻祖 , 随着显卡核心芯片技术的发展 , 在DirectX 8中 。由微软首次提出了Shader的概念 。并且将Shader分为Vertex Shader(顶点着色器 , 又称VS单元)和Pixel Shader(像素着色器 , 又称PS单元) 。一副游戏画面是怎么显示的呢?其中 , 3D物体的几何形状、光亮和阴影的控制是由Vetex Shader来实现的 , 而Pixel Shader是对象素资料进行操作运算的指令程序 。其中包括了像素的色彩、深度坐标等资料 , 在GeForce 8之前 , Pixel Shader和 Vetex Shader这两个参数非常重要 , 这两个部分的多少完全决定了显卡的性能表现 , N卡和A卡双方都为了提升Pixel Shader和Vetex Shader的数量而想尽一切办法 。但是 , 在DirectX 10这一代显卡中 , 业界提出了一个新的概念——统一渲染架构 , 就是把原有的VS单元和PS单元统一起来 , 统称为Shader运算单元 。这也就是我们所说的流处理器(Stream Processor) 。因此 , 上述任务就由流处理器统一执行了 , 既然流处理器是来自于VS单元和PS单元的统一渲染架构 。那么 , 流处理器的作用于VS单元+PS单元的合作用就是基本相同的 。只是添加了全新的处理单元——Geometry Shader(几何渲染器 , 又称GS单元) 。关于流处理器数目 , 由于A卡与N卡的架构区别(在“流处理器”的名称上A卡和N卡存在细微的差别 , N卡的流处理器全称为Stream Processing , 而A卡的流处理器全称为Stream Processing Units , 一词之差却让两者的的性能差距有着天壤之别 。而且因为A卡和N卡的GPU架构存在根本性的差异 , 所以流处理器的工作方式和用途也有所差异)二者在这方面不可比 , 同档次A卡的流处理数目约5倍于N卡 , 但不代表性能更强 。作为衡量显卡性能的重要参数之一 , 同类型卡流处理器数量越多越好 。在进入统一渲染架构时代后 , 提高Shade运行频率与效率是NVIDIA主导的设计思路 , 而AMD则维持庞大的流处理器数量 。两种思路各有优劣 。1、N的优势和A的劣势N卡的GPU中每个流处理器都具有完整的ALU(算术逻辑单元)功能 , 在发出一条操作指令时每个流处理器都能充分工作.而A卡的GPU中每个流处理器的5个流处理单元都是固定的 , 不能拆开重组 , 如果在处理纯4D指令的时候 , 每个流处理器只能处理一条4D指令 , 有一个流处理器单元闲置 , 但却无法加入其他组合来共同工作.简单地说 , 一个指令任务派发下来的时候 , N卡的GPU是需要1个“人”独立工作即可完成 。而A卡的GPU则需要5个“人” 。结组工作才能完成ATI的人数虽然多 , 但这5个“人”中有可能会有4个“人”闲置 , 因为这4个“人”不具有独立完整的ALU功能 , 不能执行函数运算 , 浮点运算和Multipy运算 。2、N的劣势和A的优势ATI的设计也有其显著的特点——浮点运算能力强大 。也就是说如果单纯比拼显示核心在浮点运算上的能力的话 , 可能ATI则要强一些 , 在目前GPGPU(通用图形处理器)项目应用比较多的科学计算方面 , 理论上能适应GPU和CPU融台的趋势 。

显卡的流处理器数量重要么?蛮低的 。。
一般来说是很重要的 不过也要参考其他数据
你这个应该属于中端显卡

显卡的流处理器有什么用

流处理器数量

文章插图

流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的 。流处理器可以更高效的优化Shader引擎 , 它可以处理流数据 , 同样输出一个流数据 , 这个流数据可以应用在其它超标量流处理器(Stream Processors , 简称SPs)当中 , 流处理器可以成组或者大数量的运行 , 从而大幅度提升了并行处理能力 。流处理器还可以去除物体边缘的锯齿现象 , 就像放大后的像素块边缘的菱角 , 使其更加圆润美观 。扩展资料:流处理器的效果:每个流处理器当中都有专门高速单元负责解码和执行流数据 。片载缓存是一个典型的采用流处理器的单元 , 它可以迅速输入和读取数据从而完成下一步的渲染 。流处理器多少对显卡性能有决定性作用 , 可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量 。但是有一点要注意 , 就是NV和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性 , 他们两家的显卡核心架构不同 , 不能通过比较流处理器多少来看性能 , 要从流处理器多少来看性能 , 只能自家的与自家的比 , 比如3850与3450相比 , 8600与8800相比。参考资料来源:百度百科-流处理器
显卡流处理器个数是什么意思?是数目越多越好吗?半斤八两的东西
按照算法上来说
N卡一个流处理器
性能大概相当于A卡
5个
N卡的应该叫做流处理器
A卡能应该叫做流处理单元
流处理器的作用
是根据
以前的
渲染管线
和顶点着色单元
而来的
现在流处理器吧他们两个的工作放在一起做了
需要着色的就去着色
需要渲染图形的时候就渲染图形
效率更高
至于你说的这两款显卡
3470要好一些
不过好的不大

显卡流处理器数量越多越好吗可以根据以下流处理器介绍来判断 。流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓 。流处理单元直接影响处理能力 , 因为流处理单元是显卡的核心 。流处理单元个数越多则处理能力越强 , 一般成正比关系 , 但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴 。NVIDIA和AMD的流处理单元比较不可采取近似比较 , 实际上AMD的应该叫流处理器单元 , 它每5个单元配一个数据收发的 , 这才是一个完整的流处理器 , 这样算一个流处理器 。而NVIDIA1个流处理单元却只有1个单元 。这是A卡与N卡的构造区别 。一般的解释是 , 流处理单元相当于神经元 , 神经元越多大脑越发达 , 流处理单元越多显卡处理性能也就越强 。所以说不能说流处理器数量越多越好 , 主要看GPU型号、步进、制造工艺、核心面积 , 晶体管数量等等 , 同种产品之间是可以比较 。显卡更新换代很快 , 就像几年前的高端GPU , 而现在普通的GPU就能达到那个等级 。
显卡的流处理器数是干什么用的?数目越多显卡性能就越好吗?流处理器一般指用于计算机
图形处理器
之中 。因为这直接关系到显卡的性能 。一般来说 , 可以认为 , 流处理器越多 , 则显卡的处理速度越快 , 性能也就越强 。还有显卡分
N卡
和A卡的区别 , N的流处理通常高于A卡
单并不等于好于A卡

电脑显卡的流处理器数量是不是越多越好?一般来说是.. 但是还是要看架构而amd与nv架构不同 所以也不能比之前amd与nv大约是 4-5(amd) : 1(nv)就算同样是amd或nv的 不同代的产品 架构有改的话 也不能直接比宽位? 显存带宽吧 64bit/128bit/256bit那个另外显存速度影响也很大gddr"5"的实际工作频率是gddr1-4的2倍速度和sp一样 不同结构的东西 比频率一样没意义除了sp(nv叫cuda) 显存速度影响/显存带宽影响/晶片频率之外晶片本身也有影响

流处理器个数是什么意思流处理器多少对显卡性能有决定性作用!!

可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量 , 但是有一点要注意 , 就是NV和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性 , 他们两家的显卡核心架构不同 , 不能通过比较流处理器多少来看性能 , 一般情况下NV的显卡流处理器数量会明显少于AMD , 要从流处理器多少来看性能 , 只能自家的与自家的比 , 比如3850与3450相比 , 8600与8800相比

当然,就像你的CPU主频高低一样的道理.一般显卡流处理的多少都会影响视频与高清视频的解码功能,不过最主要的还是你的显卡核心.现在最好的核心应该是G92的.不过,光这些还不够,你的显卡架构也决定性能.就像专业显卡和游戏显卡的区别一样,即使东西都完全一样但不是一个概念.8800GTS还不如一张普通的G92核心的专业显卡性能强悍.

流处理器数量是什么意思流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓 。流处理单元直接影响处理能力 , 因为流处理单元是显卡的核心 。流处理单元个数越多则处理能力越强 , 一般成正比关系 , 但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴 。NVIDIA和AMD的流处理单元比较不可采取近似比较 , 实际上AMD的应该叫流处理器单元 , 它每5个单元配一个数据收发的 , 这才是一个完整的流处理器 , 这样算一个流处理器 。而NVIDIA1个流处理单元却只有1个单元 。这是A卡与N卡的构造区别 。形象点说 , 这个流处理单元相当于神经元 , 神经元越多大脑越发达 , 流处理单元越多显卡处理性能也就越强

流处理器是什么意思啊.是不是越多越好啊流处理器是显卡中一个比较重要的部件 , 流处理器主要负责在显卡中产生数据的映射 。数据经过GPU运算后 , 变成并行的各个分组数据 , 之后由流处理器映射数据 , 再有模拟器转化为视频信号 , 传送给显示器显示出来 。流处理器的工作频率、使用效率和数量 , 决定了显卡的数据映射能力 。理论上 , 流处理器是越多越好了 , 但是现在看来 , 效率和频率也是非常关键的数据 , 甚至压过了数量 , 成了绝对重要的数据 。我们可以看到 , 同等级的ATi显卡和nVIDIA显卡的流处理器数量差距甚远 。举例说明 , nVIDIA GeForce GTS250 , 拥有128个流处理器;与之相对应的ATi Radeon HD4850则拥有800个流处理器 。800个流处理器理论应该是比128个流处理器强不少了 , 但是这两个显卡却处于同等级 , 关键就在于nVIDIA在流处理器优化和流处理器工作频率方面 , 远远领先了ATi 。通过参数的比较 , 我们发现GTS250的流处理器频率是1836MHz(公版数据) , 而HD4850则不存在流处理器频率 , 其流处理器和核心的工作频率是一样的 , 为650MHz 。这样一来差距一下显现出来了 , GTS250的流处理器工作频率领先了近3倍之多 。再加上GTS250具有nVIDIA显卡天生的优势 , 就是PhysX和CUDA技术 。PhysX就是常说的物理加速技术 , 显卡在工作时 , 有两个分步 , 一个是图像的色彩和3D图形绘制渲染 , 一个是动态图像的加速 。渲染和加速这两个过程 , 都要依靠GPU核心中的流处理器来完成 。在N卡中 , GPU核心只需要负责进行3D渲染和色彩渲染 , 图形加速全部交给了PhysX芯片 , 流处理器的使用效率极高 。而在A卡中 , 没有PhysX芯片 , 导致了过量的任务交由GPU核心流处理器来完成 , 工作负荷过高 , 不堪重负最终导致效率下降 。再者是nVIDIA的CUDA技术 , 这个技术可以通过数据的筛选 , 将显卡能够自行运算的数据全部拉出来 , 减轻CPU的负担 , 让CPU能够更快的运行3D建模的数据 , 达到了同步工作提高效率的作用 。总结看来 , 流处理器的确多多益善 , 但是多并不意味着好 , 流处理器的使用效率和工作频率 , 还有外部软硬件的配合也有至关重要的作用 。

电脑的位宽和流处理器个数是什么意思?都是显卡的重要参数.显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数 , 位数越大则瞬间所能传输的数据量越大 , 这是显存的重要参数之一 。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种显存位宽越高 , 性能越好价格也就越高 , 256位宽的显存应用于高端显卡 , 而主流显卡基本都采用128位显存 。显存带宽=频率*位宽/8流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的 , 有可编程和不可编程两种 。流处理器可以更高效的优化Shader引擎 , 它可以处理流数据 , 同样输出一个流数据 , 这个流数据可以应用在其它超标量流处理器(Stream Processors , 简称SPs)当中 , 流处理器可以成组或者大数量的运行 , 从而大幅度提升了并行处理能力 。

显卡的流处理器是什么意思 , 是不是越多越好实际上就是图形的通用处理器既可以当作顶点引擎用也可以作像素管线用因为功能都有所以流处理器数量一定的话顶点\像素单元数量可以自由切换这样就比以前的顶点引擎\像素管线定比例的灵活性高性能发挥的也好当然是多多益善采纳哦

显卡的流处理器数量到底意味着什么?流处理单元是组成渲染管线的一部分,一条完整的渲染管线包括流处理器和纹理贴图处理器.流处理器是以前的顶点着色器和像素着色器合起来的.这是DX10的新特性.D10在XP上还不能装的 。但是一些软件有这功能 。

流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的,有可编程和不可编程两种 。世面上年公布的名为Cheops中的流处理器,是针对某一个特定的视频处理功能而设计的一种不可编程的流处理器 。但为了得到一定的灵活性,系统中也包含一个通用的可编程处理器 。从1996年到2001年,MIT和Standford针对图像处理的应用,研制了名为Imagine 的可编程流处理器 。Imagine流处理器没有采用cache,而是采用一个流寄存器文件SRF(Stream Register File),作为流(主)存储器与处理器寄存器之间的缓冲存储器,来解决存储器带宽问题的 。流存储器与SRF之间的带宽是2GB/s,SRF与处理器寄存器之间的带宽是32GB/s, ALU簇(ALU Cluster)内寄存器与ALU之间的带宽是544GB/s,三种带宽的比例关系为1:16:272 。

笔记本流处理器数量流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的 , 有可编程和不可编程两种 。流处理器可以更高效的优化Shader引擎 , 它可以处理流数据 , 同样输出一个流数据 , 这个流数据可以应用在其它超标量流处理器(Stream Processors , 简称SPs)当中 , 流处理器可以成组或者大数量的运行 , 从而大幅度提升了并行处理能力 。
一般指显卡能力的一个方面参数

显卡的流处理器数量到底意味着什么?流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的 , 有可编程和不可编程两种 。流处理器可以更高效的优化Shader引擎 , 它可以处理流数据 , 同样输出一个流数据 , 这个流数据可以应用在其它超标量流处理器(Stream Processors , 简称SPs)当中 , 流处理器可以成组或者大数量的运行 , 从而大幅度提升了并行处理能力 。
流处理器多少对显卡性能有决定性作用 , 可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量 。

流处理器最多的显卡是啥?据我所知 , 目前流处理器数量最多的是GTX Titan Z和GTX Titan Black显卡 , 其流处理器数量为5760个 。显卡品牌有华硕、七彩虹、影驰、技嘉、映众等 。
N卡流处理器数量对显卡的影响流处理器数量和显卡的性能一般成正比关系 , 流处理器数量越多 , 性能越强 。流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓 。流处理单元直接影响处理能力 , 因为流处理单元是显卡的核心 。流处理单元个数越多则处理能力越强 , 一般成正比关系 , 但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴 。NVIDIA和AMD的流处理单元比较不可采取近似比较 , 实际上AMD的应该叫流处理器单元 , 它每5个单元配一个数据收发的 , 这才是一个完整的流处理器 , 这样算一个流处理器 。NVIDIA1个流处理单元却只有1个单元 。这是A卡与N卡的构造区别 。形象点说 , 这个流处理单元相当于神经元 , 神经元越多大脑越发达 , 流处理单元越多显卡处理性能也就越强 。
流处理器个数是什么东西流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓 , (这样说太抽象)流处理单元直接影响处理能力 , 因为流处理单元是显卡的核心 。流处理单元个数越多则处理能力越强 , 一般成正比关系 , 但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴 。NVIDIA和AMD的流处理单元比较可采取近似比较 , 即NVIDIA的1个流处理单元相当于AMD的5个流处理单元形象点说 , 这个流处理单元相当于神经元 , 神经元越多大脑越发达 , 流处理单元越多显卡处理性能也就越强

rtx2080流处理器个数是什么意思流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓 。目前无论是a卡还是n卡都有流处理器 , 更好图红圈处就是流处理器数量
流处理器数量与流处理器单元的区别流处理单元是组成渲染管线的一部分,一条完整的渲染管线包括流处理器和纹理贴图处理器.流处理器是以前的顶点着色器和像素着色器合起来的.这是DX10的新特性.D10在XP上还不能装的 。但是一些软件有这功能 。

流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的,有可编程和不可编程两种 。世面上年公布的名为Cheops中的流处理器,是针对某一个特定的视频处理功能而设计的一种不可编程的流处理器 。但为了得到一定的灵活性,系统中也包含一个通用的可编程处理器 。从1996年到2001年,MIT和Standford针对图像处理的应用,研制了名为Imagine 的可编程流处理器 。Imagine流处理器没有采用cache,而是采用一个流寄存器文件SRF(Stream Register File),作为流(主)存储器与处理器寄存器之间的缓冲存储器,来解决存储器带宽问题的 。流存储器与SRF之间的带宽是2GB/s,SRF与处理器寄存器之间的带宽是32GB/s, ALU簇(ALU Cluster)内寄存器与ALU之间的带宽是544GB/s,三种带宽的比例关系为1:16:272 。

流处理器可以更高效的优化Shader引擎 , 它可以处理流数据 , 同样输出一个流数据 , 这个流数据可以应用在其它超标量流处理器(Stream Processors , 简称SPs)当中 , 流处理器可以成组或者大数量的运行 , 从而大幅度提升了并行处理能力 。每个流处理器当中都有专门高速单元负责解码和执行流数据 。片载缓存是一个典型的采用流处理器的单元 , 它可以迅速输入和读取数据从而完成下一步的渲染 。

流处理器多少对显卡性能有决定性作用 , 可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量 , 但是有一点要注意 , 就是NV和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性 , 他们两家的显卡核心架构不同 , 不能通过比较流处理器多少来看性能 , 一般情况下NV的显卡流处理器数量会明显少于AMD , 要从流处理器多少来看性能 , 只能自家的与自家的比 , 比如3850与3450相比 , 8600与8800相比

当然,就像你的CPU主频高低一样的道理.一般显卡流处理的多少都会影响视频与高清视频的解码功能,不过最主要的还是你的显卡核心.现在最好的核心应该是G92的.不过,光这些还不够,你的显卡架构也决定性能.就像专业显卡和游戏显卡的区别一样,即使东西都完全一样但不是一个概念.8800GTS还不如一张普通的G92核心的专业显卡性能强悍.

什么叫流处理器个数哦显卡GPU的处理核心是流处理器 , 独立显卡与集成显卡的都有 , 个数越多 , 性能越强 , AMD的显卡是以5个流处理器为一个单位 , 而NVIDA一个流处理器就是一个单位 , 所以通常AMD的流处理器较多

流处理器数量是什么 有什么用流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓 , (这样说太抽象)
流处理单元直接影响处理能力 , 因为流处理单元是显卡的核心 。流处理单元个数越多则处理能力越强 , 一般成正比关系 , 但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴 。NVIDIA和AMD的流处理单元比较可采取近似比较 , 即NVIDIA的1个流处理单元相当于AMD的5个流处理单元
形象点说 , 这个流处理单元相当于神经元 , 神经元越多大脑越发达 , 流处理单元越多显卡处理性能也就越强

流处理器数量 是干嘛用的? 有何作用?是数量越大越好吗?流处理器单元是统一架构GPU内通用标量着色器的称谓 , (这样说太抽象)
流处理单元直接影响处理能力 , 因为流处理单元是显卡的核心 。流处理单元个数越多则处理能力越强 , 一般成正比关系 , 但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴 。NVIDIA和AMD的流处理单元比较可采取近似比较 , 即NVIDIA的1个流处理单元相当于AMD的5个流处理单元
形象点说 , 这个流处理单元相当于神经元 , 神经元越多大脑越发达 , 流处理单元越多显卡处理性能也就越强

A卡的流处理单元和N卡的流处理器什么区别啊?N卡和A卡在架构和核心设计思路的不同 。NVIDIA的流处理器每一个就可以构成一个独立的处理单元 , 流处理器结构复杂 , 不利于大量堆积 , 而ATI的流处理器每5个才构成一个完整的处理单元 , 流处理器结构简单 , 利于大量堆积 。两者相比 , A卡的5个流处理器等于N卡的一个流处理器 。
流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的 , 有可编程和不可编程两种 。流处理器可以更高效的优化Shader引擎 , 它可以处理流数据 , 同样输出一个流数据 , 这个流数据可以应用在其它超标量流处理器(Stream Processors , 简称SPs)当中 , 流处理器可以成组或者大数量的运行 , 从而大幅度提升了并行处理能力 。

流处理器 流处理单元 区别A卡与N卡的流处理器不能相提并论 , 因为他们的工作模式不同 , 这样你就会看到 , N卡的流处理器非常少 。但是a卡的流处理器是由一颗主流处理器若干小流处理器工作的 。所以A卡的流处理器比N卡多的原因 。相同价位上 , A卡更便宜 , 性价比高 。(另外不要认为什么N卡适合玩游戏 , A卡适合作图的理论 , 萝卜白菜各有所爱 , N卡适合玩游戏是因为游戏对于N卡优化了 。但是现在英伟达发力ARM处理器 , 对于显卡方面会放缓脚步 , ATI抓紧与游戏商谈判 , 针对A卡优化的游戏会越来越多)

如何查看显卡的流处理器数量?您好 。使用GPU-Z这款软件就可以查看显示卡的各类参数了 。当然也包括流处理器的数量 。支持的参数包括但不限于:GPU核心频率 , 显存频率/大小 , 着色器频率 , 核心温度 , 风扇转速 , 当前负载 , 当前电压最高支持的DX版本 , BIOS日期及版本等等 。最新下载地址【来源:百度软件中心】http://dlsw.baidu.com/sw-search-sp/soft/be/15610/GPU-Z.0.8.3.0.1435141015.exe
流处理器和普通处理器有什么不同流处理器是显卡里的单元
你可以形象认为他是显卡里的小CPU , 但数量很多 。
跟通用CPU当然是俩码事

显卡流处理器数怎么看?GPU—Z , 下载地址:
比如我的9600GT截图如下:
里面的“着色器数”就是流处理器数 。还有 , A卡的这个数字比N卡多很多 , 但是类型不同 , 不能类比
很高兴回答楼主的问题 如有错误请见谅

如何看显卡的流处理器?说清楚点 谢谢GPU—Z , 下载地址:http://www.google.cn/search?source=igchina&hl=zh-CN&rlz=1G1GGLQ_ZH-CNCN330&q=gpu-z&aq=0&oq=GPU比如我的9600GT截图如下:里面的“着色器数”就是流处理器数 。还有 , A卡的这个数字比N卡多很多 , 但是类型不同 , 不能类比
GPUZ如何查看显卡核心个数??????????????????????【流处理器数量】多个核心 , 左下角下拉列表可以看到另外的核心 , 可选择