【为什么开始有一些3D转2D的趋势这样不是很麻烦吗】2D动画因为成本够低 , 所以一些小众的美术风格也可以赚钱 , 而美术风格一般不影响成本 , 只有精度影响成本 。而3D要通过反真实渲染来模拟某种特定的2D美术风格 , 成本就要急剧增加 , 这不光是指画风 , 还包括运动等一系列要素 , 想要精确还原2D动画的效果就需要大量人为修正 , 人力成本大幅上升 , 因此在强调美术风格的TV动画市场上 , 3D还无法成为主流 。3D要彻底吃掉2D的生存空间 , 必须能够模拟任意的2D风格而不增加成本 , 这在目前是不可能的 。
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