加了宝宝就没法学习攻击技能,而且MM前期没有群体攻击,只能一个个打,真的很郁闷 。在这里我把自己的加点方法拿出来给大家参考一下,不对的地方请批评。
文章插图
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我练鞭子的,30的技能没加,游龙没加,就是10级的连续攻击技能和它的辅助技能加满(10点),宝宝技能是3驯养,3狂暴,3治疗,3生命,3防御 。其他的暂时没点加,我想攻击速度以后一定要加的,直接影响到你的练级速度啊 。
属性点方面,我每级都要挤出1-2点加体质的,要不然练级老是练不久就回程了 。我把25的鞭子点到6,到35级的时候也暂时没打算换武器,这样 可以节省不少点数加到体质和敏捷上去,练级也 感觉轻松的多 。
最后想呼吁一下,为什么MM没有群体攻击的技能啊,后期的级别特能升,相当于传奇里35级左右的经验值了,没有群体技能累死我了 。
谁知道诸仙鬼王宗最正确的加点法吗?新手技能:
重击 3勇气 6一共8点(重击刚出来就有一点)
说明:警觉是有用,但跟勇气比起来还是有点亏 。先不说前期怪物很少带属性攻击,勇气满了25点攻击,在前期就练级来说,别小看25点攻击啊,锐金能加多少攻击?个人觉得还不能跟勇气来比!
再说PK,攻高血牛才是硬道理,你抗性高我一样晕你 。(抗性貌似不抗攻击?不知对不~)
当然警觉有用,这是事实!但对于前面来说个人还是推荐勇气!
鬼王一阶:
疯魔 5厚土 8火焰 9寒冰 2<或者寒冰 1逆水 1或逆水 2>(一共24点)
【真封神冰术士技能加点图 真封神中法师和神传道士密术技能怎么加点】说明:
1.冷嘲热讽其实是很好的技能,但由于加冷嘲热讽需要先加4点追风所以摈弃 。有人会问为什么不加追风,我很负责的告诉大家追风加满才10点闪避,而且持续时间短,冷却时间长,没什么作用,别想着在PK的时候打不过可以拿来逃命,不可能的事,你跟鬼王PK就知道了,人家火焰带眩晕,逆水带冰冻!根本跑不过,尤其是打群架!
2.锐金完全是鸡肋技能,且不说需要浪费4点追风和2点冷嘲热讽,光说加攻击吧,加满一共是增加5%的攻击,大家想想,就算你有1000的攻击,加5%有用吗?人家满级75级的攻击才800点攻击!50点而已,还不知道要到何年何月!还不如勇气来得实用!
3.寒冰是鬼王唯一的群攻技能,但现在效果不行,完全没攻击,以后肯定会改正,所以在前期没改之前大家可以加一点,也可以加两点逆水 。我还说明一下,逆水是非常不错的技能,因为带冰冻!以后有点需要加满!寒冰肯定也要加满!唯一的群攻!等攻击高了,效果就出来了!
PS:当然,火焰这个技能看大家的爱好,有人觉得点一两点就够了,但我认为作为鬼王的招牌眩晕技能,一定要做到例无虚发,一刀下去就得晕,那才够意思!
由于点紧张,所以火焰可以适当的加!现在来说极度不赞成加寒冰,因为没攻击,打怪只掉一滴血,摈弃!(等改好了,大家狂点吧~)
鬼王第二阶:
这样说吧!除了迅雷这个技能,其他全都要加满~嘿嘿~~
都是有用的~~什么都不能缺~
不过60级为例:迅雷 5密云 6猛火 5焚心 1剩下的就加无妄和魔性了!
三阶没出,不多说!
我不是说我的加点是完美的,但确实是实际得来的,有什么不对的请指出,我改正!但请别无中生有,没体验过,只会乱说的请闭嘴!
不要罗嗦,我在这写的只是给喜欢鬼王,而且准备将鬼王进行到底的朋友看的!
个别的技能问题可以单独讨论 。
以前看了一些关于鬼王的技能加点,自己实验,觉得不是很行 。
再说一次:
我不是说我的技能加点是完美的,各有所好,我的仅当参考!
生肖传说~仙法资质怎么加点有仙法 速攻 防御 攻击 速度 攻防 全攻 仙抗 治疗 速血 全速 平均
仙法 3灵1敏或2灵2敏
速攻 3敏1力或3力1敏或2敏2力
防御 3体1敏或全体
攻击 3力1敏或全力
速度 全速或3敏1灵或2敏2灵
攻防 3力1体或全力或2力2体
全攻 全力或3力1灵
仙抗 2灵2敏或全灵
治疗 3体1灵或3灵1体或2灵2体
速血 3体1敏或2敏2体或全体
全速 全敏
平均 随便怎么加
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