踏风水:WOW踏风武僧装备属性优先什么,以及输出手法?

WOW踏风武僧装备属性优先什么,以及输出手法?双手暴击,双持急速,对于急速流收益比暴击略高,主要是分身对他的利用率比较高,所以能量恢复13.2以后可以堆下精通 。急速和精通的收益差距不大,第二副属性不太好抉择,主要是输出能流畅一点 。踏风还是应该双持 。双手属性上难以抉择是个问题,输出也确实比双持差一点,单目标输出和以前无太大区别,只是把真气波加入输出列表 。主要问题是集中在虎眼酒的使用上吧 。现在酒的累积速度是30S/,我个人倾向于30S(20层酒再使用)的打法(除了个别有易伤阶段的BOSS),30S这个时间的选择主要是基于BUFF的覆盖;想要SP 特效全触发 。并覆盖在15S以内是很困难的,特别是触发类特效,战斗开始就会触发,连药水25S都能完美覆盖,之后就是武僧主场的多目标输出,这个感觉比较像DZ的剑刃乱舞,不过优势在于不用2个目标紧挨,而且我们可以3目标输出 。魔兽世界武僧踏风输出循环怎么循环啊 讲的的详细谢谢了倒数5秒到2秒左右 - 爆发药水-白虎下凡-真气波-贯日-旭日-贯日-猛虎-真气酒-虎眼酒-怒雷破-贯日-屏气凝神-幻灭-旭日(怒雷破结束时有免费幻灭先打免费幻灭,再开宁神)在屏气凝神阶段有旭日打旭日,没旭日无限打幻灭,猛虎掌结束的时候,正好是屏气凝神结束的时间 。之后进入正常循环:进入正常循环,在保持了猛虎掌和旭日的BUFF的情况下:单BOSS战斗只能用一次)》怒雷破》白虎下凡》旭日》幻灭》真气波》贯日击 。起手手法:爆发药水-白虎下凡-真气波-贯日-旭日-贯日-猛虎-贯日-不管多少层虎眼酒喝下-怒雷破(由于破僧没太繁杂的爆发,起手基本结束,随后进去正常循环)正常循环:在保持了猛虎掌和旭日的BUFF的情况下:魔兽世界踏风武僧属性要求和雕文武僧要玩好不容易哦,其实牛逼的武僧dps很高的,高手与菜鸟差距不大 。武僧高手与菜鸟不是一两个档次差距的问题 。我玩的是法师,自认为dps算是不错的 。7.0wow踏风武僧dps怎样武僧要玩好不容易哦,其实牛逼的武僧dps很高的,但是水平差的占大多数 。不像惩戒骑,高手与菜鸟差距不大 。武僧高手与菜鸟不是一两个档次差距的问题 。我玩的是法师,自认为dps算是不错的,悬垂堡双子boss,被一个武僧打爆了 。。。魔兽世界我是熊猫人武僧,踏风天赋,被酒吧BOSS旋风斩打到了,就出现一个大象无形的BUFF,多百分之25闪避大象无形3个天赋都是有这个被动的,你打开法术书,后面后很多被动效果,有这个技能的 。魔兽世界踏风武僧有没有什么回血的技能?30天赋都是回血边打边回,治疗珠,0.5s施法,神鹤踢 。请教踏风武僧输出循环指导45就AFK,那跟没玩过没什么区别了,现在的WOW变化太大我几个月前AFK准备考试,各种奇葩打法就不提了MOP版本 橙皮+宝石非常提高DPS,没有不行,输出和tank都差了一档,这个一般要求装备要高些,还有就是暴击急速流,也就是说暴击堆到“白字满爆”因为装备不到一定程度,疾风流打不出客观伤害,关于白字暴击 。到NGA武僧论坛搜索下,你说武僧下本没有要 。我野团遇到不强力但是能打的团队,做tank都DPS打第一,我会乱说,G团DPS+TANK双补助我会乱说?真气酒的使用要看时机?觉得手残还是选被动天赋好一些 。用的不对的主动技能不如被动 。如真气酒和升腾(最后一层天赋不是疾风流的话一般都用白虎) 。这是在FB中为了提高容错率的好方法 。吃不饱也不能饿死,旭日卡CD使用,怒雷作为回能量或者高BUF时候的技能,移花接木一般不用,WS也不是有严格输出循环的职业”各种出发会影响急速和虎眼酒的数量 。控制、使用且平衡好2种战斗资源 。真气与能量 。是提高WS输出的关键,另外在部分战斗中可以开减伤+反伤提高DPS,但是不要玩折了,要注意根据自身BUF和战斗时机开,但是能量不足,或者豪能冷却或爆发技能冷却或SP触发刚刚结束 。